[讨论] 韩国政府是怎补助游戏产业成功的?

楼主: astrayzip   2024-07-31 11:09:17
很多人说韩国靠补助产业
让游戏产业得以发展
我查了一下
有款叫Chaos Online
看起来就很LOL 好像就拿到相当台币五千万的补助
那么
韩国真的从2000年代就大力补助才促成游戏产业成功吗?
还是其实是不靠政府 是韩国人商业头脑比较好?
是补助促成韩国壮大 还是不靠补助韩国也注定品质跟人才足够能壮大
如果是补助 为啥韩国当年又能靠补助赢日本外其他也是大力补助爱本土的国家的
他们的补助成功在哪?
作者: su4vu6   2024-07-31 11:11:00
靠玩家 游戏本身偏烂却卖烂...
作者: magamanzero (qqq)   2024-07-31 11:11:00
都有 他们还有一堆自办比赛 高额奖金 反观...
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-31 11:11:00
就他们的补助大多不会只有给钱而已还会有其他配套,就算没帮到忙,至少不会扯你后腿当然他们那环境还是地狱难度,但不会毫无希望
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-07-31 11:14:00
有挡舶来品吧
作者: Yuaow (大冰美)   2024-07-31 11:17:00
一直觉得台湾没什么娱乐政策
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2024-07-31 11:19:00
韩国有游戏产业研发替代役星海争霸进军韩国后,韩国才开始发展电竞产业
作者: chewie (北极熊)   2024-07-31 11:22:00
游戏开发需要大量成本 就以中小企业为主题的台湾烧不起
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-07-31 11:22:00
台湾也有游戏研发替代役,我刚出社会公司的工程师就是
作者: k798976869 (kk)   2024-07-31 11:23:00
研替不用当兵3年 高材生当然都跑去
作者: chewie (北极熊)   2024-07-31 11:24:00
当然独立游戏也不乏小型创意团队做出小精品的机会 但要全球发行的3A游戏 成本就是烧钱
作者: linzero (【林】)   2024-07-31 11:25:00
韩国应该是大财团模式吧
作者: CCNK   2024-07-31 11:27:00
他们的大财阀会帮政府补助 财阀提供比赛啦等等商业机会
作者: hitsukix (胖胖)   2024-07-31 12:05:00
台湾的好,你我都知
作者: flame1030 (阿光)   2024-07-31 13:07:00
韩国人商业头脑比较好 这是肯定的 实力也足够
作者: strangegamma (黑川)   2024-07-31 15:31:00
实际补助可以参考7-8年前的vr产业发展时期,韩国政府成立六个实体专门研究院跟大专院校合作,研究主题各不相同。从3d建模到穿戴装置都有。
作者: Hayate0913 (Hayate0913)   2024-07-31 15:43:00
台湾体量和环境撑不起来。你能想像台湾举全国之力发展游戏产业吗?某些家长团体不先弄死你才怪

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