平常玩游戏都是有新奇的部分
但游戏测试员往往要重复测试自己不感兴趣的部分
这季也有这个世界充满bug这种以游戏测试员当主角的作品
那么
游戏测试员的工作会不会让人觉得很枯燥
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-07-29 15:04:00打过某水果的游戏测试的打工,是真的有够无聊
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-07-29 15:05:00撞墙撞一下午你觉得有趣吗==
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-07-29 15:05:00工作就页游/网游,开始创角色=>执行新手任务=>看看有没
作者:
iam0718 (999)
2024-07-29 15:05:00以前朋友在某橘下应征啥网络测试员 他说他玩游戏玩到恐慌
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-07-29 15:06:00有什么问题,然后就几个小时没了
作者:
iam0718 (999)
2024-07-29 15:06:00然后每天还要交工作日志
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-07-29 15:06:00一句话啦 当游戏变成一份工作 他就不有趣了
作者:
Barrel (桶子)
2024-07-29 15:06:00跟A片打码检查员一样
测试跟玩是两回事啊一直测某个地方功能有没有写好,怎可能有趣
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-07-29 15:07:00我他妈还记得某款武侠页游,新手任务就是A村找人讲话,再跑去B村找人讲话,再跑去A村找人讲话...大概往返5次
作者:
iam0718 (999)
2024-07-29 15:08:00有不有趣看人吧 你看看实况主的工作
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2024-07-29 15:08:00所以宁宁鸡才会到处乱跑
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-07-29 15:10:00实况主还可以决定想怎样玩,测试员讲白了大多数是指定你玩法要你这样玩,差很多
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-29 15:10:00测试本身很枯燥很痛苦...更痛苦的是测出一个地方有问题但是没有办法重现
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2024-07-29 15:13:00为什么游戏释出还是常有奇特状况下才会发生的bug,就是因为测试员根本不会这样玩,所以测不出来
作者:
asleep82 (asleep)
2024-07-29 15:18:00打过某韩国MMO的上线前测试时薪工 大概两周 基本上就是自由玩游戏 跑清单上的任务 发现BUG就回报 大概9成bug都是翻译错误或错字就是了
作者:
asleep82 (asleep)
2024-07-29 15:20:00比较有趣的是可以调用指令 所以可以看到还没开放的内容
当游戏变成作业般的工作 自由度还低 就不会觉得好玩了
作者:
lover19 (アキラ)
2024-07-29 15:37:00真的要先做好功课,当时跟我一起进公司的几个上班都在昏睡,看得很不爽,占空缺让一些真正想进游戏业的进不了没办法在重复作业中找到乐趣真的别来做
作者:
harehi (hare)
2024-07-29 15:48:00谁玩游戏想交工作日志
作者:
tinghsi (识时务者)
2024-07-29 16:10:00超级痛苦 身为曾在游戏业的我 最讨厌就测试
作者:
safy (Ty)
2024-07-29 16:18:00测试基本上跟兴趣无关就是了,这季那个写的其实是比较老派现代3D建模如果有这方面需求, 其实比较建议是写机器人去跑测试人员要做的是去检查相对应的座标有没有被撞进去
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-07-29 16:28:00测试跟玩游戏是完全不同的东西 玩游戏什么都可能做测试就按式样重复操作而已
很无聊 当过点工 找bug是小事 要重现真的他妈的无聊 无法重现奖金还没了
先练出十里坡剑神 练完删掉改用普攻练 这样练100次