[蔚蓝]BA战斗上Buff设计没问题吗?

楼主: scottcomet (sc)   2024-07-29 14:43:08
如题

大家在总力战或是打挑战关卡时

都会要求角色在放EX时要瞬间上Buff

如咪卡大招动作时阳葵和亚子技能要瞬间放在她身上

这设计和其他游戏先上Buff再攻击完全反了过来

我敢说BA这设计是我30多年游戏人生中最奇葩的

BA这硬核的设计真的是游戏本初设计,还是设计不良造成的啊XD?
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-07-29 14:44:00
也没人规定那顺序一定得怎样才正常啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-29 14:44:00
这样是因为COST限制+过牌机制
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 14:44:00
鬼故事 现在的总监是以前战斗组设计出来的
作者: agreerga (鸭毛)   2024-07-29 14:45:00
那顺序是为了拼榜吧
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 14:45:00
#以前战斗设计组出来的
作者: dinosd2 (...)   2024-07-29 14:45:00
过牌机制造成的问题
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-29 14:45:00
要在一次BUFF内打两发EX就只能这样打
作者: jeff666   2024-07-29 14:45:00
反手上buff 除非你要拼分 不然不用也没差好不好
作者: Barrel (桶子)   2024-07-29 14:46:00
那是拼分数ㄉ玩法 一般玩家哪需要
作者: harryron9 (两个世界)   2024-07-29 14:46:00
其实你可以先放
作者: jeff666   2024-07-29 14:46:00
连一堆老玩家满等只打ex/hc了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-07-29 14:46:00
当你角色的cost只够放一轮就没这问题了
作者: serding (累紧地们)   2024-07-29 14:47:00
那是因为分数太卷了 时间轴要抓准才变这样
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-07-29 14:47:00
还好吧 不就是施法动作时上BUFF? 有很奇怪吗
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:47:00
你可以先放,反手机制是hardcore玩家发现ex有些角色会有时差才这样做的,不拼分根本无所谓
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-07-29 14:48:00
(′・ω・‵) 奇葩 ㄆㄚ
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-07-29 14:48:00
那只是牌序问题 加上有些攻击手的动画太长了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-07-29 14:48:00
也没到很稀有吧?像wow也会算射击弹道命中的时间差,先攻击后buff塞更多伤害进去
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:48:00
游戏正常机制,并没有要求玩家在发招的瞬间上buff
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-07-29 14:49:00
我记得很多游戏都有这种技巧啊 没很稀有吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-07-29 14:49:00
鸟d还是火法应该有特定爆发是要求站25码以外的
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-07-29 14:50:00
呃你正放也是有预期效果啊,反按是可以多拿一点优势
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-07-29 14:50:00
我都auto 从来没有这个烦恼欸
作者: NozoxEli (肝哥)   2024-07-29 14:51:00
那顺序是为了拼榜啊,你正常打也会过
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-07-29 14:52:00
要知道这游戏最初是要做成萌系xcom的 硬核点正常
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 14:52:00
正手依照发牌机制,还有卡费,有可能第二轮攻击时buff失效加上有些王晕眩很短,所以才用反手buff,但是!没有要卷根本无所谓
作者: gn02218236   2024-07-29 14:52:00
又没强制你要这样做 很多游戏为了拼榜也是有不少效率最佳化的小技巧 讲得好像BA独步武林反人类
作者: limbra   2024-07-29 14:54:00
这跟设计问题有啥关系? 不就是有没有快照机制而已吗
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-07-29 14:55:00
这次的漫博来宾就有战斗组组长喔:)
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2024-07-29 14:55:00
过牌机制造成要反手 但就拼高分有差 没要拼的话随便打
作者: laio   2024-07-29 14:55:00
我倒想问反过来有什么问题吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-29 14:55:00
这不就是那种玩家发现的小技巧,没什么吧
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2024-07-29 14:57:00
反手buff可以尻两次ex出来
作者: zaitas (o_o;)   2024-07-29 14:57:00
是不是你看得太少年轻人
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-07-29 14:58:00
好奇你30年游戏人生都在玩什么 贪吃蛇吗
作者: Urakaze   2024-07-29 14:58:00
buff问题是叠加 说他有一套规则没错 但又会出现不少例外
作者: phoenix286 (团子大家族)   2024-07-29 15:00:00
话说也是因为亚轮持续时间太短...不然晴和风华都正手
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-07-29 15:00:00
挑战关卡 玩一年之后 有看懂机制都随便过吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-29 15:01:00
出个爱用品把buff时间延长到20秒就没问题了,大家觉得好噗好(X
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-07-29 15:02:00
延太久就变成给ns反手上而已==
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-07-29 15:02:00
大部分还都能用暴力破解 除非你几个人权C都没有
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-07-29 15:03:00
就卷阿,你躺平根本没这困扰
作者: ging1995 (Shun)   2024-07-29 15:05:00
因为白痴过牌机制才要后放BUFF
作者: flontier (。)   2024-07-29 15:06:00
公连要看角色动作还比较硬
作者: gm3252 (阿纶)   2024-07-29 15:06:00
挑战关卡主要看机制,机制要熟才能过
作者: wantsu (wantsu)   2024-07-29 15:07:00
反手Buff都不知道,你30年白玩了
作者: Tsozuo   2024-07-29 15:09:00
算是玩家自己发现这样做才会最大化吧 毕竟不是每只都可以这样玩 阿鲁就很难手动按出这招
作者: gsock (急煞客)   2024-07-29 15:11:00
阿鲁可以啦 但会亏到触弹那一下 也因为NS伤害高通常都先拐上在NS再EX但不可否认这游戏战斗是真的不好玩(X
作者: zseineo (Zany)   2024-07-29 15:14:00
你玩了30年游戏不可能没玩过没有类似机制的吧??
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-07-29 15:14:00
这有什么夸张的?你没看过公连的蟹钳张开至85度吗
作者: joker4946 (音无)   2024-07-29 15:17:00
首先,没人逼你这样玩,不管啥游戏你要精要更强通常操作都会比较复杂,去看洛克人speed run就知道了一大堆speedrun的操作都可以说:干一般玩就好了这么累干嘛,问就是比较快
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-07-29 15:18:00
挑战你是抄作业才需要反手吧 我目前打挑战也没用过反手
作者: zseineo (Zany)   2024-07-29 15:19:00
地瓜其实是她动作太慢了只有若藻能反手XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-07-29 15:21:00
虽然不是反手buff 不过RO的反手天使之怒很正常太早放天使之怒你怎么知道会不会有流弹尤其是MVP魔物被十几个阿修罗强上的故事 队友都要压到最后一刻放
作者: pentasy (幻想龙)   2024-07-29 15:34:00
只是卡咏唱时间而已 不是第一天看到这种操作
作者: epidemic000 (贤木jocker)   2024-07-29 15:35:00
站位才是最麻烦的
作者: oldriver (oldriver)   2024-07-29 15:37:00
施法没快照唱完才结算就会这样吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-29 15:51:00
法师先搓条牧师再上环有那么稀有吗以后不要自称30年
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-07-29 15:52:00
因为这样才能快速过牌啊
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-07-29 15:53:00
挑战关卡最难....好哦
作者: smallvul353 (风云书生)   2024-07-29 15:55:00
不然叫BA改快照机制?改快照最可怕就是吃本体数值的召唤师buff玩 叫召唤兽再buff召唤兽 双重buff不过BA没有
作者: Tomberd (公园观察员)   2024-07-29 16:36:00
BA没逼你这样玩啊,游玩技巧和套路很多不都是玩家为了某些效率才开发出来的再说了,如果你跑去抄卷分作业再来靠北这个也很好笑
作者: tooyahaya (透抽)   2024-07-29 16:39:00
挑战关哪有需要反手,挑战我都随便打
作者: Tomberd (公园观察员)   2024-07-29 16:40:00
至于挑战看你描述也不是想解秒的,纯过又没要你这样
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-07-29 16:47:00
30年 呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-29 16:52:00
挑战解秒是什么意思啊?像那种75秒过Q12之类的吗?
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-07-29 16:59:00
就是字面上的意思 挑战 解 秒(数)
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-29 17:30:00
你这30年玩过的游戏有点少
作者: Tomberd (公园观察员)   2024-07-29 17:32:00
大部分活动要拿称号都要任务clear,然后那部分任务有包含挑战关卡几秒通关
作者: z1995916 (柳橙)   2024-07-29 17:33:00
你要正手上buff 也没人拦你 也不会因此过不了==
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-29 17:45:00
施法时间上BUFF有很少见吗 感觉是玩太少= =
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-07-29 18:42:00
以前MMO不就有看到唱条再下BUFF或DeBUFF的玩法了吗?先下BUFF再唱就是损失唱条的BUFF时间,理想就是压到出手前一刻下辅助,除非机制上开唱就算伤害,不然都这样吧

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