DLC加的战灰唤起灵火
跟死亡勾棒战技点燃灵火动作一模一样
但是为什么唤起灵火做得这么狗屎
拿L2+R1往前喷一排灵火的攻击做例子
这两个战技灵火伤害都是魔力属性的flat damage
点燃灵火L2+R1地板的灵火分别有150跟60的flat damage
而唤起灵火只有50跟20的flat damage
伤害就差了两倍
冻伤累积更夸张
点燃灵火地板灵火冻伤MV是100和100
唤起灵火地板灵火冻伤MV则只有0和0
地板上的灵火根本不会累积冻伤
看到数据我都笑了
英高你战灰凑数做得很好
下次别做了