楼主:
slough1003 (aged-firewood)
2024-07-28 00:05:18是这样的,因为网络上好像不太好找这方面的资料,所以出来当一下伸手党废问一下,另外
手机发文,排版请见谅
在讨论法环的流派时,除了伤害、延迟、硬直、削韧、异常、属性等条件外,在讨论武器时
常常看到“轻攻击模组优秀”、“重攻击模组优秀”等评价
确实拿这些“模组优秀”武器可能会觉得用起来蛮顺手,但就不太知道如果拿到一把新武器
要怎么判断他的模组好坏,有没有什么标准这样
印象比较深刻的具体评论是像武士刀拿两把,动作是左右手轮流砍,就有“模组不佳”的评
语,因为好像两把同时砍的话输出比较有利,不知道有没有好心的高手可以用类似这样的具
体说明各类武器的动作模组之类的
虽然我自己玩都是抄别人建好的流派,其实没什么自己在试武器就是了……
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-07-28 00:08:00手感以及应变意外处理的反应吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-07-28 00:10:00像月隐虽然修掉了它的初版霸道韧性、回归常轨,但它的出手速度快得很让人舒服啊,出刀闪避出刀闪避蛮顺的
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-07-28 00:10:00出手前摇、后摇多寡,攻击范围多长
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-07-28 00:39:00范围 挥砍方向 出手速度 硬直但个人手感也影响很大 还有所谓的节奏有些武器重击是特殊模组会挥两下 有些会特别慢 之类的通常大型以上武器硬直会特别长 附带的冲击会比较强可以打停对手
作者:
deflife (无极而生)
2024-07-28 01:13:00其实这也可以是主观的 每个人偏好的打法不同 用过就知道
作者:
theeHee (古趴)
2024-07-28 01:21:00耗精少 出手快 收手快 攻击距离长 出手韧性高 再加上有没有配合战技的真连 这些都是评断攻击模组好坏的标准
作者: mike2004911 2024-07-28 01:33:00
拿一些不怎样的武器去pvp被一些平A流教训就知道差异了比如:双直 双十字薙刀 各种出手快前摇低 霸体发生快慢等都影响非常大
出手速度 距离 收招速度 轻攻击 重攻击 蓄力重攻击 冲刺攻击 翻滚攻击 后撤攻击 跳轻重攻击 冲刺跳轻重攻击单持 双持...等
作者:
ch333 (333频道)
2024-07-28 06:11:00让你用的开心就可以算了吧
楼主:
slough1003 (aged-firewood)
2024-07-28 09:48:00感谢楼上各楼回复,其实是比较想知道像月隐那几楼的分析,还有一个疑惑是月隐我都习惯用战技重攻击,但好像也有人说居合动作的重攻击比较难用?另外就是这样看下来是不是其实模组差异在pvp比较有差因为我pve打起来抄build都混得过去
突刺长+是高贵的突刺有反击通常在重攻击加分pvp一寸长一寸强 韧性 出手韧hyper armor什么的在换血到时候会差很多