楼主:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2024-07-27 14:12:48还是防个雷
主角的暴怒狂牙重骑还不是最终版本,要等到职业技能“重铠的誓约”点到97级才完成。
目前主角就是靠压血至20%以下,用死线的暴龙+不惜身命来个一刀修罗。
不过主角自述真正的imba重骑不是防御特化、也不是攻击特化,宛如人间兵器。
应该是攻防两端都极大化的角色,我猜“重铠的誓约”97级技能有可能下面其中之一:
1.短时间无敌,不惜身命会把防御扣至0变成薄皮嫩鸡,直接开无敌就解决。
2.生命护盾加强版,次数性避开致命伤害,也就是根性技能。
3.攻防取高者相等,把攻击拉到最高后同时把防御拉到同样数值,不过血量有点抖。
小丑露婕看似一路被主角Carry带大,其实她帮主角的更多,
除了主角最馋的豪运+天生幸运高=掉宝如喝水,配死神的凶手=常驻3倍暴击,
最重要的是露婕的斗志与勇气,主角第一次遇到梦之主本来把露婕吼走,
露婕主动赶回来与主角共生死,在主角以为拼一次暴击没中就GG的绝望战况,
露婕自己制造出第二次暴击的机会反杀成功。
主角被父亲与玛莉丝找碴,怕贵族怕得要死的露婕仍然留下来陪伴主角,
还鼓起勇气要主角父亲(当地领主)向主角道歉。
帮主角跟黑店谈判用相对划算的价格得到朝思暮想的“暴怒狂牙”,
虽然金钱观被主角玩坏,但露婕只要每天三餐吃饱还能附甜点就满足了。
根本就是最棒的伙伴兼糟糠妻,未来即使主角真的入赘当贵族女婿,
露婕也会甘愿做小的(X)
不过这不太可能,主角现在对贵族很提防,深怕暴露自己的转生者身分。
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-07-27 14:16:00以游戏来讲这设计跟本乱做吧…
作者:
cccict (马路柏油)
2024-07-27 14:19:00赚钱当暴发户就好,还不用背贵族的义务
转生前就是破坏平衡的OP角了 不过这是玩家已经开发完成
作者:
skhten (skhten)
2024-07-27 14:21:00我猜补血护盾和损血补MP 一直叠buff一直爽
的角度 转生后重骑士这种初期没亮点的直接被蛋雕剑圣这种啥都不用干光白值跟初始技能就强的才被重视
作者:
Barrel (桶子)
2024-07-27 14:27:00所以这次幕后敌人的技能盘 也是有规划过的
作者: storyo11413 (小便) 2024-07-27 14:29:00
小丑的幸运才是做坏的
作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2024-07-27 14:33:00以前的游戏成形前废物满等才是完全体很常见阿。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-07-27 14:34:00
这种就老游戏才会出现的情况
其实我决觉得主角目前还有很大的问题是mp 每招持续都要吃魔
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2024-07-27 14:39:00
答案应该是3
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2024-07-27 14:41:00
没有小丑妹 主角农的时间起码要拉到10倍到100倍
MMO有imba职业很常见啊又不是搞什么全服一人才有的技能
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-07-27 14:43:00
如果夸张的强度是需要用高风险的操作换来的话还行啊这部看下来目前打法是用残血战法在那边玩命
看前面的技能 城壁反弹 我觉得是最后会再把防御也拉高上去 变成光是站着给你打就弹死怪的盾反坦
虽然剧情不明显 不过主角有说这套是靠对怪物的熟悉度来算血量的 主角连新手期的路边小怪都记得攻击力跟血量 我枫之谷重玩这么多次还是不会记得蓝宝多少血跟攻击 这应该也能算高度操作了
作者:
Erurize (Lucifero)
2024-07-27 15:02:00小丑女豪运根本常驻100%了 以前:100万东西啊啊啊 现在:1000万的东西 哦
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-07-27 15:09:00露切也是需要主角才能发光 假设是普通团队也不会像主角能提供适时的建议与补助 顶多是平凡走向的小丑而已 (主角有说过三个技能点法走向 露切是跟了主角的想法配点了)而且主角也算愿意投资 正常团队可能任何掉装都要平分露切不可能有独占好装的机会就是了 大概卖掉平分钱...还好露切是初期没太多点数被队员误导点坏能调整回来 不然练久了迟早会面临被队友怂恿点坏配点整个职业报废命运
作者:
eva05s (◎)
2024-07-27 15:19:00以玩家观点,那个世界下绝大部分人应该都是点废了基本上都是优先选为了保命以及短期内最大效益考量的结果
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-07-27 15:23:00没特化 大概都是先求自己存活 再考虑到其他 还有技能书制度门槛也太高了 大部分人点数应该会优先点在随机发的基础技能了 重点是投资的点数学新技能还不能退点...换技能等于以前投资的全部报废...
这部把游戏转现实衔接算不错了 主角为什么能比别人强也说服得了观众 用游戏看比较怪的是点错的技能点不会回来还有打比自己烂的怪几乎没经验
打弱怪没经验是近期无论网络或单机都有的设计喔...也不用说近期 近30年前就有这样的游戏了
楼主:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2024-07-27 15:56:00超级机器人大战系列打比自己低等的敌人经验超少
作者:
eva05s (◎)
2024-07-27 15:58:00暗黑当年不就这样,D2忘记到哪一版才可以洗点
作者:
ga787540 (德邦总管菊花信)
2024-07-27 16:01:00以前的MMO也是点错就GG,能洗白重点是近年才有。
但超级机器人大战能换乘的可以靠修理+补给快速练就是
早期MMO记得都没洗点的 而且的确有前期超烂的配置但到后期输出会高别人一大截的角色在
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-07-27 16:17:00
我记得很早期的枫谷就有前期超烂后期超强,还有不能洗点了吧,没记错的话
可能加上 攻击力视为防御 整个技能组左脚踩右脚飞天