类魂游戏很多
但其实里面不少boss行动并不是变化很大
比如the surge 第一关 第二关boss其实弱点都很明显
但常常都因为体力值无法很顺畅移动
打个两刀再跑走都可能会体力值干掉变白痴
或是因为锁定很容易锁错边导致跑错地方然后体力值又干掉
那么
类魂游戏控体力算是最难的一环吗
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-26 10:16:0084,是要控制英高滤镜的程度
作者: limbra 2024-07-26 10:21:00
狼:你说什么值?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-07-26 10:22:00体力条不就共用资源条管控?体力条无限就一直滚就好了游戏还有啥难度
作者: RageDoors (Desires) 2024-07-26 10:23:00
某个战国时代的看清楚一点,说的是你的题干值
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-26 10:23:00
只狼表示没体力条我还送你两条命照样能把人虐成狗
作者:
ccode (废柴)
2024-07-26 10:25:00体干完美格挡不会爆,跟体力条不太一样
作者: KIMCHAEWON 2024-07-26 10:39:00
滚的无敌又不是没间隔 说一直滚没难度的有玩过吗
作者:
BOARAY (RAY)
2024-07-26 10:49:00还有被A几下就会s的问题
作者:
DivKai (DivKai)
2024-07-26 11:02:00不是 精力控制没什么难的 难在打王见招拆招的过程 看你手部肌肉的学习时间
作者:
juncat (モノノフ)
2024-07-26 11:08:00难在敌人攻击力吧 被两三刀打死很常见
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-07-26 11:22:00两三刀砍死人的游戏一大堆欸
作者: hanavvv 2024-07-26 12:24:00
不是吧 因精力用完跑不掉滚不了而死个几次就很自然会控了
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-07-26 12:41:00是乱出手的欲望