※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: 某些虽然不是课金抽卡
: 可是DLC劣迹斑斑的
: 真跟上课金抽卡的路我也不是很意外
: 只能说现在时势所趋
: 要不就接受他
: 要不就变成玩老游戏的老人
前面恕删,单就这部分来看,其实这时代的必然也是因为
网络的技术越来越好,下载越来越容易,厂商担负得起更新成本
才出现的。
以前做不到我不觉得不是厂商不想做或者没想到,而是不能做比较可能
照以前网络的速度跟流量成本,还有线上金流认证机制的不成熟,厂商
就算有这点子也不敢做,亏掉的机率很大。
现在这种条件备齐了,就算原神没下场,那些厂商还是会想到这点的。
毕竟手游市场发展那么久,很多依靠网络带来的商业模式赚到让人眼红
怎么可能没人想到要做?
只是原神开了这个头不代表原神不开就没事,这无良商法终究会蔓延到
单机游戏圣地。
只能说谁先开了这头谁就要背锅,现在恰好是原神背了就是。
PS:我觉得原神真正开了恶例的不是什么混淆单机跟手游的界线
而是庞大的效能跟容量需求让手游玩家不得不花更多钱升级自己的手机
现在随便一款手游的容量动辄几十GB,类原神系列的塞没几款128GB就
不够用了,而且太旧的手机跑还会超烫不然就卡住,这真的是在逼玩家
多花一笔钱给自己手机换代。
本来手机只是拍拍照,追追剧,发发废文,真不需要太好。但原神手游
玩家就是得多花一笔钱在手机上,这隐性成本相当于课了十单吧。