应该是第一步,市场定位就错了,
大胆猜测公司BD部门不是无能老屁股就是酬庸职的机率高,
很怀疑他们本身到底有没有玩过"手游",
毕竟很多蛛丝马迹总让人觉得这游戏很像早年的"页游",
从课金模式和初始宣发来看,
内部应该是对标原神、自比米游,
但游戏实际的营运方式与获利方式,
真正对标的应该是第七史诗这类战力膨胀逼课游戏,
米游人家是卖电子手办的,这游戏有在管人物塑造吗?
连最基本的分析都没做好,
先天不足(游戏性本身不怎么样)加上后天不良(宣发方向错误),
他不凉谁凉?
如果搞清楚自己的市场定位,然后改一下宣发跟PVP机制,
去抢第七史诗或者三国志幻想大陆的市场,
走一个课长炼蛊场路线,
搞不好还能有一片自己的死忠粉,
偏偏选了自以为做最少的事赚最多的钱的路线,
到头来两头皆空,
搞不好BD还转头骂研发说其他游戏送成这样早就飞天了,
是产品不行呢科科