[24夏] 这个世界漏洞百出 03

楼主: Aoikukuma (熊)   2024-07-20 17:41:59
这集羽贺把妮可拉带回自己伙伴待的神殿,知道和发生许多震惊的事实。
https://i.imgur.com/hCXo8nc.png
首先为了躲避对方开除错模式的追踪,两人只好伪装成草丛,半天的路花了三天来走。
https://i.imgur.com/zMFhcuS.png
这段时间酒井回头去跟玩乐株式会社的社长报告,羽贺的存在和隅田掉落到游戏区域外,
社长判断判断调出去要找回来风险太高,结果酒井并不是在担心隅田的事,而是不希望社
长派他出去把隅田找回来,所谓同事一场就是这么回事。
https://i.imgur.com/Gg7EfzF.png
话题一转,社长其实也对隅田无所谓,不只还开心品尝让NPC制作的老家料理,还跟酒井
玩起射NPC标靶游戏,虽然对象是NPC但能在VR环境如此轻松闲谈这样的事,整个场面也是
非常的诡异。
这就是上集酒井讲到的,被困在这世界的人为了能生活下去,舍弃自尊就能过上舒爽的日
子的日常。没事的,反正系统会生出另一个新的NPC出来填补,你不是在杀人只是在玩弄
某个”东西”罢了,这样想就能继续在这样的世界又维持自己又过的快乐。
https://i.imgur.com/o1Q4ieo.png
然后终于抵达降临神殿的羽贺两人,实际上这个地点是DLC的内容,怪物配置有五种版本
,但因为羽贺在这神殿一年来已经进出非常多次,所以非常熟系模式的细节。
https://i.imgur.com/aYY22xh.png
但妮可拉的角度来看,就是这就是所谓菁因探求者,自己也不能落下要帮上羽贺才行...
然后就中陷阱了w
https://i.imgur.com/rOTqZdi.png
被金币小鬼抓住的妮可拉触发事件,被拿去作为召唤BOSS的祭品。刚打完法环DLC的我表
示,还好手指之母已经给我耐性了。
https://i.imgur.com/m33wfYq.png
幸好羽贺危急时刻赶到救援。这边动画做了打戏的补充,不过虽然感受到动画组尽力了,
但打戏的力度和速度感没能很成功的出来。不过这部相对打戏不是太要求,漫画本身的战
斗也不是太强调很有魄力的战斗的类型,所以还算可以接受的范围。
https://i.imgur.com/q5GaWyy.png
https://i.imgur.com/nbfoxoj.png
危机解除后,羽贺介绍他的伙伴们,正在下沉的小黑和不断闪烁的奈美子。原来是因为小
黑使用瞬间移动不慎卡进地板内,就这样漫长地陷入地板中,而奈美子在无敌状态碰到即
死陷阱,因为BUG导致不断在死亡和复活中循环。
两人和另一位无法控制自己无限升空的同伴相同,都是滥用除错模式导致的悲剧,羽贺也
没办法判断现在他们到底能否听见自己的声音,甚至连他们意识的状况都无法确认。只能
向两人报告自己要追随上司神先生之路,踏上破关的旅途前进,寻找登出游戏的可能。
https://i.imgur.com/pB4aoJz.png
这时候妮可拉突然呆毛竖直,讲话变的奇怪起来,直接拿走羽贺和隅田的石板,还要求羽
贺煮饭给他吃。
https://i.imgur.com/WOF4AM2.png
原来妮可拉现在是被全域AI特斯拉给附身了,为了应付AI的附身需要大量进食。特斯拉跟
羽贺解释游戏三种AI,设定NPC的AI,导引路途的AI,和他这种全域AI。
https://i.imgur.com/VPUskeF.png
全域AI的目的是想要夺走那群在这世界乱搞的除错员们的超级权限,阻止那些人继续乱搞
这个世界甚至还创造更多BUG,而夺取的方法就是物理性的把石板给吃掉w
就在羽贺不懂,既然是全域AI那为何还需要自己询问后。原来特斯拉并没有直接操控玩家
的权限,在游戏世界中他也形同普通的NPC,所以需要正常的除错员帮助,此时在这附近
还认真除错的人就只剩羽贺了。
https://i.imgur.com/p3yH1c7.png
带着命令,忐忑不安的羽贺两人,经过一个村庄发现此地的村民NPC居然堂堂摆着T-pose
,不愧是充满漏洞的世界。
https://i.imgur.com/2eEKHl9.png
就在这个村庄内,有一个兽人正在写着什么…
在这集玩乐株式会社的人各种轻松口气做出恶心的事情,其实会让我想起玩魂系的感觉。
不只魂系,诸多RPG都允许玩家做出许多选择再看事件的结果,包括杀害完全无任何罪的
NPC,对玩家来说就是看其中一个分歧路线,或者说是取得该位NPC的装备而已。
玩游戏的时候要做这些选择都能很轻松,毕竟就只是娱乐,你和萤幕的隔阂也很明显,大
多数的游戏不会让你产生明确的罪恶感。当然也有像Undertale这样强化罪恶感路线的作
品,只是同时更有玩家为了成就或体验游戏全部而下杀手。
但在King Seeker Online这款VR游戏中,你的五感认知直接被游戏的感官给取代,莫大的
沉浸感同时也会放大玩家得到事件体悟到的感受,如果能正常登出游戏或许能轻松区分何
谓真实何谓虚拟。但在长达一年无法登出的现状,许多人不得不开始认为,待在游戏的时
间恐怕是没有尽头的永远。
而玩乐株式会社的人就是借由残杀NPC来维持自我,当我还能不把NPC当一回事,随时保持
著这都只是游戏的语调,那我就还是我,还是拥有外头生活的那个人。
作者: hiyonikki (阳)   2024-07-20 18:12:00
之前就见过很可笑的言论,用“能不能随使杀NPC”来评定一款开放世界游戏的好坏(笑
作者: rswd (小宇)   2024-07-20 18:35:00
第一件事不是该问怎么登出和救被bug卡住的同事吗?随便把人关一年还要人做工作?
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-07-20 18:37:00
那干嘛把唯一认真除错的人超级武器石板吃掉
作者: rswd (小宇)   2024-07-20 18:41:00
不过虐待npc玩几天就该腻了吧,能玩上一年吗?
楼主: Aoikukuma (熊)   2024-07-20 18:46:00
可能他们也不是一进游戏就开始虐NPC游戏的吧,曾经也有过正常除错或好好经历游戏的时期
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-07-20 19:00:00
都是发现出不去,才疯的吧
作者: chewie (北极熊)   2024-07-20 19:43:00
不然也没事做啊

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