[闲聊] 活侠作者的鸟是不是很猛= =

楼主: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-07-20 11:26:24
鸟熊中的鸟 负责程式
这个男人从第一天上市开始疯狂修正
一连好几天日更程式力往狂澜

从游戏发售至前天,为什么是前天?
因为我昨天更新完没有玩
都没有什么重大bug,游戏顺顺的跑完
体感卡的地方就是单挑战斗结束loading 久了一点而已
以他的工作量跟成果来说,是个很猛的人吧
虽然我不懂程式开发,但修件这么勤快
我是干不到ㄉ 画图要修客户要听主管要看
流程跑完都过了两天了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-07-20 11:27:00
他们两个都很有才啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-07-20 11:28:00
一个魏菊一个赵活 扛起整个活侠传
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-07-20 11:29:00
两个都很猛
作者: ackes   2024-07-20 11:30:00
两个都很强
作者: smik (xx)   2024-07-20 11:30:00
2个都是台湾武侠作品中数十年来难得人才
作者: spfy (spfy)   2024-07-20 11:30:00
快是真的快 但猛不猛要长期观察 如果架构写的很烂会越来越难
作者: jim0611tw (彰师阿宅寯)   2024-07-20 11:31:00
额头派的站出来
作者: spfy (spfy)   2024-07-20 11:31:00
维护 但只有两个人有这种速度还是很厉害了
作者: glion (Weison)   2024-07-20 11:32:00
有时候我都怀疑他们是不是不只两个人
作者: PunkGrass (庞克草)   2024-07-20 11:33:00
两个都很强
作者: reccalin (DJ)   2024-07-20 11:33:00
他们感觉快跟真岛浩差不多猛了= =
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-07-20 11:34:00
我还在等有心人写鸟熊的甲文
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-07-20 11:36:00
我劝楼上是不要乱召唤喔
作者: skyofme (天空人)   2024-07-20 11:37:00
普通吧,除非你说他现在有其他工作,如果个体户全职的话这样蛮普通的
作者: bigcho (bigo)   2024-07-20 11:37:00
色情额头又要被害了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-20 11:38:00
公司或团队化有时候你觉得会变慢那就是因为要一直跑流程提需求要审核,做测试要报告真的it做事的时间可能只有整个流程耗时的1/10甚至更少
作者: iam0718 (999)   2024-07-20 11:40:00
蛮厉害的 不知道肝是啥属性
作者: torrot (totoro)   2024-07-20 11:42:00
小公司的好处 东西都自己经手 也不用跟太多人过内容但是坏处就是做到死
作者: skyofme (天空人)   2024-07-20 11:43:00
有时候我改一个一两分钟就能做好的东西我为了做合规格的测试报告要做大半天
作者: spfy (spfy)   2024-07-20 11:45:00
人月神话作者表示实际coding的时间只有整个功能开发流程1/6
作者: engelba (香肠四郎)   2024-07-20 11:45:00
这就是爱阿,你工作能出50%力就算多了
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2024-07-20 11:45:00
鸟X熊 还是熊X鸟 原始又是什么
作者: spfy (spfy)   2024-07-20 11:45:00
虽然是30年前的书 但到了现在应该也不会差太多
作者: s964939 (森大人)   2024-07-20 11:45:00
就应该开除pm
作者: hitomi47   2024-07-20 11:47:00
鸟X熊 带劲儿
作者: ackes   2024-07-20 11:49:00
鸟熊甲文 有想法
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-07-20 11:53:00
没有出现太大幅度的异动那程式不太需要改但也是做的够扎实 因此要增加/修改内容才够快
作者: daf60114 (化学工具人)   2024-07-20 12:10:00
这里有兔球能召唤吗
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-07-20 12:15:00
老实说如果当初发售没有那四天四更 我看活侠高机率要炸结论 两个人都很猛
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2024-07-20 12:24:00
写CODE花的时间 只有讨论的十分之一吧如果全部自己来 其实效率比多人团队高很多是正常的
作者: padfone2 (死机界的霸主)   2024-07-20 12:27:00
挽啦
作者: a51078986 (Tony)   2024-07-20 12:27:00
活甲传终于影响到现实要污染鸟熊了吗…
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2024-07-20 12:33:00
刚出的时候有几个 Bug 其实算很严重吧 读档战斗剧情会一直回溯造成死档之类的 不过改的是真的快
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2024-07-20 12:37:00
其实蛮好奇他们两人的经历那些 UDN快点出报导 这样就有甲文素材了
作者: tommy5w2523 (MoonNigNT)   2024-07-20 12:39:00
鸟熊(X) 鸟干熊(O)
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-07-20 12:45:00
早上开车有幻想到熊对鸟说做游戏,一辈子,可惜我文笔不好,还是得大神来写
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-07-20 12:51:00
结缘龙湘在传奇线遇到复活唐布衣的触发还是没写好就是惹
作者: q0000hcc (仙草侠)   2024-07-20 12:58:00
什么开除PM 专案管理就是鸟负责的
作者: qd6590 (说好吃)   2024-07-20 12:59:00
熊:因为是鸟写的程式所以我才能全力写作(参考猎人小杰要奇犽拿球)
作者: ackes   2024-07-20 13:07:00
熊:鸟我们来做游戏吧鸟:会做多久熊:一辈子
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-07-20 13:07:00
有听码农朋友说 上市那几天能快速改造 如果不是预作的 就是程式架构很好所以很快就能改
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-20 13:09:00
两个都身肩多职才能诞生
作者: jack0123nj (墨坎)   2024-07-20 13:09:00
能运转的程式 vs 能运转且架构清晰的程式功力高下好像就在这里吧?
作者: pomelozu (UA)   2024-07-20 13:16:00
等鸟熊甲文
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-20 13:33:00
等写得出更困难的游戏类型再说
作者: yu7777 (正值青春期)   2024-07-20 13:38:00
优质作品一定要支持
作者: aOwOa (里见)   2024-07-20 13:41:00
一个人写的好处,大公司要花一堆时间在讨论修改和单元测试
作者: jaspergood   2024-07-20 13:46:00
两个都是鬼
作者: AustinRivers (我尽力了Q___Q)   2024-07-20 14:06:00
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-07-20 14:45:00
加上数值平衡/条件触发这种企划类的 工作量真的很大
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-07-20 15:00:00
鸟:一整天 熊:一辈子
作者: agi5566   2024-07-20 15:12:00
赚的也够一辈子了
作者: panzerschild   2024-07-20 15:40:00
鸟熊是正在跑相声结局吗
作者: tommy1113 (鸭鸭驾到)   2024-07-20 15:42:00
但讲真的这种文字类游戏对工程师难度不会到很高吧 毕竟没啥新的功能 if else switch就好
作者: ShaShoukun (Sha)   2024-07-20 19:29:00
难度不高,但后续可不一定不难除错if else switch照样有人会产那种难维护的trash code的我对鸟熊的的评价还是一样,这两人在各自的领域都很强但两人里面没有一个好的游戏企划之前访问讲的那个原型的闪弹幕游戏就更确信是这样了

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