[闲聊] Balatro 小丑牌

楼主: wenku8com (文库8com)   2024-07-18 23:52:35
https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/
https://imgur.com/h3DvElg
玩了大概11个多小时
虽然玩过一些动作肉鸽,例如死亡细胞
但之前还没玩过类似的打牌爬塔类的肉鸽游戏
体验就是很标准的肉鸽游戏
刚入门什么规则都不懂
>渐渐掌握规则与诀窍并不停死亡
>>第一次通关,并且发掘解锁更多新能力带来的新鲜感
>>>无止尽的提高游戏难度,增加玩家的游戏时间直到厌烦为止
我是把所有基本颜色的牌组白注通关就觉得稍微想休息了
黑色牌组最难,卡最久,-1出牌次数真的很伤(两对、对子流难过)
黄色牌组开场+10金可能没啥,但其实超OP,这游戏相当吃滚经济
绿色没利息比较难受一点
蓝色+1出牌,比红色+1弃牌稍微强一点,但两个都很强
另外找到一个关于小丑牌游戏设计理论的一个影片,相当有趣
是关于游戏到底要不要提供玩家预测出牌结算的点数大小
我是认为不提供比较有趣啦
通常都是无脑自在的打下去,然后祈祷点数会过关而已
这个祈祷的过程是最有趣的lol
https://www.youtube.com/watch?v=zk3S3o1qOHo
整个游戏换个角度想就是打怪
每个盲注都有血量,而玩家要想办法出牌削血
打赢boss后就买装备构筑自己,相当标准的肉鸽
游戏接口简洁干净是一大亮点
非常有简单的艺术这样的感觉
游戏里的150张小丑,是真的有相当丰富的能力可以选
到现在我也只发掘出70%左右的小丑,所以新鲜感还在持续
可佩服作者设计各种小丑的创意,简单又有趣
熟悉游戏后大概就知道要怎么构筑小丑了
其实就是
1张高筹码小丑+1张高倍率小丑+尽可能多乘法倍率小丑
问题就在于怎么在前中期生存下来并滚起经济,并达到最终构筑
但这游戏的小丑丰富度高到不行
所以相当考验玩家在商店和开卡包的运气好不好
感觉运气的成分比玩家的技巧更重要
玩家能做的选择不多,无非就是买东西、出牌、跳过盲注等操作
所以人心最后还是回归到洗开局或SL
因为玩家不会检讨自己出牌、弃牌好不好
或是有没有在商店乱买东西,构筑有没有哪个选择出错
而往往会抱怨商店里没有及时出现OP的小丑
但如果只是想通关8底注
就算开局差了点,如果观念正确和运气够好,也是能通关的
像我喜欢打两对或顺子,裤子小丑和跑者小丑就是我的神
反观很多人追捧的公共汽车小丑,不能打人头牌我就觉得很难受
剩下的就是前期生存、中期搞经济
后期选越多乘法倍率小丑越好
比如说游戏有五个超难抽的传奇小丑
对应现实或创作里的经典小丑
我第一次通关就是拿到黄色小丑约里克,牌组还是红牌
每弃23张牌提升x1倍率,当然就开始疯狂弃牌才开始打牌XDDD
不过这几天不停玩,虽然还有好几个新解所的牌组没玩
高难度底注关卡、挑战关卡也还没开始玩
稍微有点陷入觉得每次构筑都是做差不多事情的感觉了
应该暂时还会继续加减玩,但同时碰碰其他游戏吧
作者: Stella (钢琴控)   2024-07-18 23:55:00
这游戏根本精神时光屋,开了一把,等退出游戏的时候已经过了好几个小时
作者: chris9527   2024-07-19 00:03:00
后面高难度就是痛苦了
作者: SamualLin (山姆林)   2024-07-19 00:05:00
GMTK的影片真的优质啊,受他影响现在玩游戏都会从设计的角度切入
作者: xkj22355 (Hasix)   2024-07-19 00:06:00
我看有人可以金注5、6连通关,真的很鬼扯
作者: stkoso (Asperger)   2024-07-19 10:14:00
高难度很痛苦 没多少玩法能玩 白注无尽模式才是最有趣的

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