Re: [闲聊] 手游玩多久才领悟到本质上是这割韭菜

楼主: showwhat2 (华仔)   2024-07-18 19:22:19
※ 引述《qqsheepu (小绵羊)》之铭言:
: 如果是有喜欢的图或是模组那还好
: 就算是花几单抽到 自己看了心情也好
: 如果是为了强度就有点悲哀了
: 厂商只要设计一堆搞人的数值的就好
: 强度党玩家考虑的就多了
: 课了一堆 就为了打赢厂商设计的数值关卡
: 想到这个 我直接打不赢就算了
: 练度直接摆烂
我觉得光生活型态就会有很大的差异了。
看版上讨论,有些人通勤、午休时间可以玩手机游戏。
利用零碎时间,加上手机游戏在这种状况下几乎都是单工。
等于说既不会浪费时间、又能够进入心流享受游戏,两全其美。
但是如果情况不一样的话,那就完全不一样了。
举个例子,我通勤要自己骑车上班、午休又想吃完饭就去午睡。
那对我来说就是让手机游戏压缩到我的下班时间,而且又因为多工无法进入心流。
导致于变得游戏内外都无比焦虑,让自己的生活品质变得极其差劲。
为什么网络上会吵得这么凶,就是因为大家没有看到彼此。
像是很多企业例如Youtube或是各式游戏公司,为什么总是会有人讨厌?
当然这很复杂、不是每个讨厌的都是这样,但这是一种可能,像是权威者议题。
我们彼此之间都是拿着以前伤害过我们的人的形象贴在对方的脸上。
也因此失去了理性,没有更能冷静地去思考自己到底是为什么恨、讨厌什么。
比起这个,也许更多人也不清楚自己到底想要从手机游戏中获得什么。
我觉得这也是个很复杂的答案,每个人所需要的可能都不一样。
我曾思考过为什么我喜欢妈妈角色,想来可能是童年得到的爱太少、但却是无比珍贵。
而接触无论什么游戏也是人生各个阶段太过孤单想要找个东西陪伴自己。
一步一步去拆解,理解自己到底想要什么东东,这也是很有趣的过程呢!(?
如果单纯就只是一枪打死,贴上一个标签说这是坏东西。
而不去理解我们自己在里头的碰撞代表着什么意义。
那我觉得就真的只是浪费时间了,失去了一个能够重新认识自己的机会。
我还想到一件事情,那就是承认自己的不足是需要勇气的。
我课的很少,但是直到妮姬的转盘Skin我才发现,我真的没有什么钱可以课金。
承认自己没有钱、没有时间、没有体力,承认自己的无能为力。
我真的没有那个能力去负担的起服务型游戏的游玩方式。
无论是线上游戏或是手机游戏,都是花费在买体验而不是曾经拥有。
服务型游戏这个载体太过随波逐流,所谓的数据很容易随着版本不同。
能够记得且在十年之后嚷嚷上口的,往往都是与角色们一起的冒险故事。
我们曾经与这些角色一同陪伴过,并且在游戏以外的故事继续汇集交流。
先写到这里了,写一写感觉也能够厘清自己的状况,最后贴个图。
https://www.pixiv.net/artworks/117957166
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https://www.pixiv.net/artworks/112142893
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https://www.pixiv.net/artworks/120463890
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https://www.pixiv.net/artworks/110857472
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https://www.pixiv.net/artworks/116246985
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https://www.pixiv.net/artworks/110884215
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https://www.pixiv.net/artworks/113574575
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https://www.pixiv.net/artworks/110925811
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作者: ap1459777123 (蛋)   2024-07-18 19:47:00
还以为贴的图都会是妈妈型角色
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-07-18 19:54:00
妈妈型之后有机会再贴,赖光妈妈和可可萝之类的。XD

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