这款现在PS跟STEAM都有开放体验版可以玩
好奇的其实就可以先摸摸看大概内容了
首先因为这款浓厚和风画风很中我
所以满早就在期待这款了
7/2开放体验后
马上就下载来体验体验
整体视觉设计完成度非常高
不会有风格只是套个皮做半套的感觉
主角、人物、怪物、文本、场景、UI/UX整体都是浓和风搭配
玩法就是动作结合守女塔防
玩家操作的主人公负责动作
村民就是塔
可以帮他转职升级
巫女是女神
因为要一直引导巫女前进封印驱邪
村民无法呆呆地放好点守点就好
整场要一直重新调动村民的布局
白天要探图搜资源指派村民工作+布局
晚上开始出怪百鬼夜行朝巫女袭来
这时候主角就要转而打怪跟支援弱势
还要关注村民(塔)血量
对,怪是会打人的
主角一人战力可以抵少说三五个村民
村民主要帮忙捡漏
整体来说非常忙
具有一定策略性
不是那种可以休闲看NPC表演的塔防游戏
因为不像一般塔防
在伤停时间可以有很充裕的时间可以慢慢思考布局
这款不管白天黑夜时间都会自动流逝
只有按下RB建造模式时候有短暂的停止
但进入这模式你除了移动跟转换村民职业以外也无法做其他事
结束模式村民就会依照刚刚的命令开始动作
现在TD塔防已经算是小众游戏了
这款除去画风在TD的内容设计也不算有新意
规模玩起来也不到大作等级
3A级定价是偏高
买原价差不多是赞助卡普空
不过XPG有首发
喜欢这种浓和风的人来说倒是可以先试试