Re: [星铁] 感觉2.3剧情对游玩体验造成毁灭性打击

楼主: X18999 (X18999)   2024-07-17 11:35:19
来说说为什么很多人觉得2.3会有大事
关于流萤的塑造很尴尬的地方在于游戏外的塑造大于游戏内
除了两次约会外真的乏善可陈,最要命的是2.2决战星期日她还缺席
理论上2.3要开新卡池总要有点表现吧
配合当时挖掘出来的细节以及还未被解决的梦主
理论上2.3还有大戏可以演,才有人猜测2.3要跟虫子在大战一场
完成第三次死亡
2.2单独剧情虽然精彩,但就像是娜美克星要爆炸了
孙悟空还在跟弗利沙决斗
但最关键的爆炸呢?
回到崩铁,2.2整场大戏只有解决星期日
但星核就快要过载了,幕后黑手梦主还没解决
这样就走怎么想也不合理
然后真的睡一觉起来什么问题都解决了
连带整个匹诺康尼也草草收尾
回过头去检视流萤真的就真的没什么塑造
才有那种声音说为什么不把两人合一,剧情集中
秩序的双子,结果只有星期日有充分塑造
整个匹诺康尼,塑造最完整的居然是米哈伊尔(米沙)跟星期日还有砂金
问题是星期日一个不入池、米砂只是4星
砂金在2.1一整个瞎忙活,不光决战缺席
连辛辛苦苦进入的流梦樵居然是可以随意进出的
守门人还是开拓阵营的自己人
有种你们占那么多戏份到底在忙啥的感觉
整个匹诺康尼充斥着一股写手自己写爽的,不管其他人完全不考虑整合
砂金有内部爱,2.1主线狂加戏,后面的写手怎么接也不管
流萤这种有ML的就全靠戏外塑造,本篇就直接当路人
知更鸟跟波提欧更是摆明放弃的这种感觉
整体感觉有比仙舟好,问题是这摆明腰斩的收尾就充满吐槽点
作者: WinDeity (猪肋排)   2024-07-17 11:46:00
流萤2.3给人感觉就是2.2二创爆红官方顺势戏外狂加东西硬卖,反正大部分人角色正+机甲就一直喊6命我婆了
作者: Aurestor (水母)   2024-07-17 11:51:00
好了啦 2.0PV就已经站中心位了 还在2.2
作者: WinDeity (猪肋排)   2024-07-17 11:55:00
哦我黄泉入坑的,事实上2.3流萤就真的无感啊,只觉得中间官方一直靠游戏外的东西想帮流萤增加点角色立体感
作者: Aurestor (水母)   2024-07-17 12:01:00
我记得某次前瞻好像有提过 本来规划的篇幅太长 所以有删减过然后你有没有感 跟官方有没有顺势加戏有什么关系
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-17 13:08:00
不如把咸粥删掉,让匹诺完整一点..不过为了卖卡,剧情应该是最先被牺牲掉的东西
作者: r30307 (RPG)   2024-07-17 13:39:00
咸粥也放弃收尾呀,不是只有皮诺这样了问题就是每个版本中间格局都开很大,然后尾版又好像在赶工期一样草草结尾
作者: xbearboy   2024-07-17 14:28:00
2.1的时候还一堆人在吵什么”梦中死亡” ”真正的匹诺康尼”流萤从2.0开始就一直觉得:小姐我跟你很熟吗?格局开很大是一回事,一堆不知所云没必要的谜语人才让人感到不爽,一副我好像知道但我不想跟你讲,到最后砂金根本连不知道的事都在装B

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