※ 引述 《astrayzip》 之铭言:
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: 单机游戏扣掉近年来因为怕难产导致的EA和章节风气外
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: 不少都是一出就能一路玩到底的
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: 系统的完整性和体验的连贯性都比手游好
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: 而且不会玩到一半就要你课金
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: 都是买断一次费用
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: 那么
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: 为啥市场还是比较喜欢
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: 要你课金花体力
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: 要你买扫荡省事
只是一家之言,要反驳讨论也很欢迎,
如果能长时间游玩享受,我当然也想要好好玩单机,
不管是大表哥2、艾尔登法环、只狼之类的作品,
但问题是这些作品你要享受剧情得先经历一段时间的铺垫去带入,
游戏系统(战斗)上,上面的例子后两款还得花现实的时间去大量投入才有回报,
可是作为社畜,缺的就是时间,平日上下班被凹功德就差不多没时间了,假日也不见得有办
法长时间坐在电视机或电脑前好好游玩,
这种情况下等同你对该游戏的记忆是断断续续的,不管游戏制作者当初投入了多大的心力、
多好的创意去完善单机游戏的各项反馈,作为一般玩家都很难充分享受,
而手机游戏,如果以原神来说,天线宝宝般的剧情、切人乱接招也能平推的难易度,想要游
玩都可以随手掏出来的方便程度,我是觉得对比单机游戏来说适合太多了。
说是这样说啦,但最近挺沉迷单机的活侠传,战斗模式跟战役模式的爆干无聊反而让人可以
不用专研,专心享受剧情当作在看电子小说就好,哈哈