总时数百出头小时了,今天早上上班前开来跑之前没跑过的龙湘结缘线+飞侠归来的时候才
跑出这段龙湘觉醒的剧情
https://i.imgur.com/CaD12On.jpeg
之前就有跑过一次西武林盟上官跟龙湘决斗的线,那时候是骰到笨的龙湘,结果嘴力2的湘
姊把上官嘴到爆气,一直以为这就是大家说的星爆龙湘了
今天意外跑出来才发现原来大家口中的星爆龙湘是真的双刀真的星爆,不禁为自己一百小时
云玩家的身份感到羞耻
直到现在在跑一些比较零散的路线,也时不时会因为性情修养不同跑出一些没看过的白字
玩了活侠以后每天巴望着的就是赶快更新新剧情,以前早上起床是原神启动,现在是先打开
Steam看看有没有半夜偷偷更新
不过今天玩一玩以后觉得鸟熊还是慢慢来得好,这款游戏就是你玩到一百小时之后跑重复的
路线也时不时会有惊喜跳出来才有那么多人爱
如果只是机械式的仓促补完剧情,而少了那些因为各项数值不同会有的差分的话就失去活侠
传最顶的魅力了
所以说了那么多那个游戏角落访谈的稿子到底是要写好了没,游戏本体我可以等,不过和来
点鸟熊的消息解解渴没有冲突8
ADV 两年开发 很久了 先出来测试市场反应 目前来看赚至少五千万以上(利润) 这种才有价值 他要是做完 最后市场不如预期 真得会怀疑人生
真的,越玩越觉得差分和文本神,就算不是拆包,还是有很多东西探讨
Adv 重点就是文本跟图 全部准备好 开发套模组 三个月内就可以生出来了
与其投入下一款,慢慢把这款补完,玩家给予的支持会更多吧
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:02:00完四轮后重看介绍影片就觉得还很多东西根本没作
作者: limbra 2024-07-16 15:04:00
两人公司会有财务爆炸的问题吗 我不介意鸟熊慢慢做 但我有点开始介意游戏角落稿子慢慢写了 访谈写这么慢还急着宣传干嘛
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:05:00
三个月有点乐观,毕竟活侠最重要的卖点之一是文本
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2024-07-16 15:05:00比起财务2人团队人会先爆炸
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:06:00
但鸟熊生产文本的效能是旁观者无法预估的
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-07-16 15:06:00但是没有解药,活侠圈越来越诡异了
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:07:00
往好处想至少热度有保持住
作者:
chewie (北极熊)
2024-07-16 15:09:00小开发团队也要生存啊 不先有点现金流都是吃自己啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:09:00没有解药 活侠玩家越来越怪了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-07-16 15:09:00
新增路线的难点在于 牵一发动全身 一堆差分跟其他人的互动剧情
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:10:00现在玩家热衷于点破云关
作者: arthur9680 2024-07-16 15:12:00
别放太多感情在游戏上,鸟熊终究是一家不太稳定的小工作室,哪天出大问题一夜间消失也不意外,就把现有游戏内容当完整版,有新剧情更好没有就算了
作者:
signm (sin)
2024-07-16 15:12:00他们才两个人是有什么财报压力
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-07-16 15:14:00没钱生活不能算是一种财报压力吗?.?
作者: akles111 2024-07-16 15:15:00
会提早就是银行只有200元,只能先推出,但鸟熊也说了应该是要挂ea才对,毕竟真的没完成
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2024-07-16 15:16:00话说女角那么香,有没有台湾手游爸爸想要连动一下
作者: arthur9680 2024-07-16 15:16:00
人数就是最大压力,如果是百人企业少一个员工无妨,两人工作室走一人又补不到同等才能的人就掰了
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:16:00ea这点早就一堆人讲了 他们就要上 可能发行商给的压力
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-07-16 15:17:00除非家里有矿,不然谁吃老本没经济压力?
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-07-16 15:19:00人数就是他们的优点也是缺点啊,沟通成本极小化致使他们能够做出常态公司无法做出的大量分歧及差分,但就是速度、产能及开发风险限制就在那边至于没挂 EA 这点我觉得现在反而是利大于弊,这导致前期虽然有完成度不足负面行销,但也吸引大众的眼球搞起拆包=>喔干我少玩三百多块的效果
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-07-16 15:21:00
卖300元蛮便宜的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-16 15:23:00先上就经济压力吧,只是前面说过不EA所以就嘴硬一下...XD
作者: kashi29 (樫) 2024-07-16 15:24:00
EA转正式可以涨价 现在实质EA的正式版还有什么营利手段
作者: furret (大尾立) 2024-07-16 15:25:00
做完49结局后 加价出瑞杏线这样
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-07-16 15:26:00活侠传是Steam 6月全球销售榜第7名,这算市场小的话怎样算市场大啊?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-16 15:28:00
挂EA一样能有高讨论度啦 钱一样能到手 出正式版还能再涨价 完全想不到干嘛不挂EA
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:28:00对照繁体简体3:7的比例 不知道该说哪边贡献更多
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-07-16 15:34:00
不挂ea有说法是之前不少武侠游戏挂了ea然后就跑了 所以对于ea很感冒 发行商自然不会想挂ea事后来看 还是看游戏有没有料
作者:
wifi (请输入密码)
2024-07-16 15:36:00我是认为挂不挂EA都会被骂 还是看游戏内容
武侠游戏很多不挂ea上正式版 但内容没做完号称等之后补的更个几次开发商也跑了
作者:
dragonjj (简简单单的伤过 就不算白)
2024-07-16 15:36:00我有跑道兴暴龙湘 然后结局是跟小师妹跑了 哭哭阿!
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:38:00那就代表你劈腿啊 开战囉
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2024-07-16 15:40:00赶海人 启动
当过第三活就知道,这游戏不鼓励你渣男的,因为会错过很多心上人判定对话,也会有很多心上人文本觉得主角心不在他身上,现在小师妹文本相对完整,所以都是看到她在旁边觉得你不理他虽然大部分人本意都是要小师妹留在唐门
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-16 15:49:00
因为怕玩家担心EA跑路 所以把半成品挂正式版也说不过去吧 游戏一上大家就知道你没做完了没做完乖乖挂EA还是比较合理
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-16 15:53:00我要求不多,只要补完修罗场就好,每次看到tag都心动
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:59:00访谈 出来啊 访谈都这么久
不挂EA是怕销量不好吧 正常人看到EA都不太会买再来EA可能卖不到300 正式推出又不能叫人家补钱
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-07-16 16:15:00访谈有一条对拆包怎么看,蛮好奇作者回答拆包虽然可以增加讨论度,但也会减少游戏乐趣这年头玩家对EA容忍度很高啦,那个帕鲁和庄园领主都是初版EA就卖爆了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:19:00拆包最有爆点的关键也没讲就是
EA那题访谈就会讲了,虽然感觉乐子人随时都在找机会想弄死
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:20:00好想要拯救叶兄
活侠应该是开发四年了?幽火说音乐是四年前找他开始弄的
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:26:00龙湘线什么时候补完 好想一起去金国捅爆小贱人
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2024-07-16 16:28:00没空去金国啦 还没买到肉包
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:29:00好想买包子喂龙湘
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2024-07-16 16:40:00我也觉得当初大概是发行商说不给EA满怪的,现在我觉得其实还是有些实质EA的味道但也有可能是EA会把销售量能分散掉
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 17:05:00一个礼拜了都写不出来还敢出来啊游戏角落
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-07-16 17:11:00什么问题想问 南宫浅妈妈到底是谁
目前就预告的预告还要兼小编po文吧,已经访完了是听逐字稿?爆雷类的问不太好吧,剧情要交代就会交代了XD
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-07-16 17:18:00现在是明明有交代 但有两派看法呀
那个不算交代呀,因为关键证据跟人没出来只是一个人的讲法而已那就是接下来剧情要演的
作者:
shimo (milk mother)
2024-07-16 18:17:00有点想玩云裳悲剧的部分
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2024-07-16 18:32:00伊藤润二那群现在改敲游戏角落的窗了吗
访谈要预告还要拖是要做天命差分484当初鸟熊说得不想EA,以他现在端出来的是真的不适合装MOD看事件触发就知道 实装一个角色 前期补完=重玩目前来说他们理想中的活侠传太过庞大,端出来的又太香以后如果他们迫于压力做出崆峒笙那种草率的修改也不好然后如果以相对完整的兰线来看解散/引退.灭门胜/败.西武林胜/败 结缘至少六个文本应该说结局 然后如果四维影响大概又要加像菊线可能就要加个学问高/低,竹线打铁高/低然后还没做完的系统像药丹>掌门/云裳其他被切掉的金国.极乐.青城.小狂犬一堆只存在判定里
作者: aqthk 2024-07-16 19:30:00
试玩版两小时 正式版第一轮14小时 中间隔两年要做完全结局 大概又要两年了吧