Re: [闲聊] 索尼原希望JapanStudio制作3A大作

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-07-16 12:34:40
东京丛林就很不错啊
但是sony是觉得成绩不行就杀
不然我也觉得自由战争,闇魂献祭都还有潜力能挖
然后都死了
搞得现在sony独占本家就是几乎剩欧美系的
要以外的都是外援像赞助的剑星
靠ㄅ,以前笑微软就只有美式本家,你现在索尼也是往这方向一直线啊
妈的智障==
作者: BSpowerx (B.S)   2024-07-16 12:36:00
索尼把JP Studio关掉后就不行了,主导权全被欧米抢走
作者: uranus013 (Mara)   2024-07-16 12:36:00
他就只要高清材质包跟背后视角就又一款史诗狗屎可以骗钱了 傻了才要认真开发
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-07-16 12:36:00
就美国公司啊 日本的根死透了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 12:40:00
索的策略就亚洲找第二三方独占就好 弹性比较大
作者: Carters1109   2024-07-16 12:41:00
出个日系游戏卖2.300万不就被人笑死
作者: hasroten (赋洛流)   2024-07-16 12:42:00
两三百万很强了欸 真以为随便都能卖喔
作者: tim201227 (博德)   2024-07-16 12:43:00
以索的第一方来说百万真的不多 当时日系游戏就已经式微了 索转向欧美以当时时空不奇怪 SJW的问题也没那么明显
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 12:44:00
要黑的时候千万才是大卖 要捧的时候没百万也要养IP下去
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-16 12:44:00
日本市场不买单啊,谁叫日本任岛
作者: tim201227 (博德)   2024-07-16 12:47:00
很多第三方日厂都跟索关系好啊 不做第一方就只是说没有开发欧美游戏赚而已 也不是真的放掉日本
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-16 12:48:00
台湾哪有任岛,台湾至少很多非任游戏都能入巴哈销售排行,你要不要看看日本的排行有多夸张
作者: e86117934 (僵尸)   2024-07-16 12:48:00
索尼自己就不想养让日本玩家买单的作品啊。
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-07-16 12:49:00
闇魂献祭是真的不错 但是自由战争犯了一个为了提升难度叠敌人数量的错误操作 搞得玩起来很痛苦啊
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 12:49:00
不想自己养而已 不少游戏公司都有索的技术团队进驻
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-07-16 12:51:00
说日本市场不买单,那是索自己的问题好嘛,任在日本市场还不是赚到流油
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 12:52:00
索尼就是改成投资一堆韩国中国等亚洲独立工作室 自家主力投在欧美本家
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-16 12:52:00
只是没以前索就是任岛,索索都这么容易受挫的吗?==
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 12:53:00
结果论就是日本市场萎缩 转进欧美的索尼把微软大本营都拆了 你能说他不成功吗
作者: Yuaow (大冰美)   2024-07-16 12:53:00
之前去Nintendo live Taipei 超多人欸 差不多算任岛了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 12:53:00
PS3开始日本主机销量就在千万附近徘徊了
作者: windfeather (W.F)   2024-07-16 12:53:00
我一直很希望把闇魂献祭的世界观、美术和音乐
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-16 12:53:00
我以为是要看销量结果你说看讨论谁凶,笑了==
作者: windfeather (W.F)   2024-07-16 12:54:00
以类魂游戏的方式制作出一款新作
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-07-16 12:54:00
就换个职业经理人当家 各种错误决策 资源倾向 政治正确
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 12:54:00
所以日本的确是不怎么买单索尼,也十几年了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 12:54:00
鬼岛比起索岛任岛基本上是PC岛+手游岛 索任只能争第三= =
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-07-16 12:55:00
把所有的优势整个喷光还得罪消费者 微软就抱着神主牌继
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 12:55:00
索尼主机在日本最后的荣光时刻就PS3开卖吧
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-16 12:56:00
一般人大多也都只玩动森宝可梦啦==
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-07-16 12:56:00
就变美国索尼 分级那些也都变欧美为主
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-07-16 12:57:00
2005年真的转太大了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-07-16 12:57:00
3A观念几乎都欧美在玩啊 日本在3A时期死一片后活下来的都是会精确控制预算的游戏
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 12:59:00
PSV爆死→掌机市场不重要;日销爆死→日本市场不重要PS逻辑就是先怪大环境,不检讨自己策略有没有问题
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 13:02:00
索尼干翻微软了啊 你觉得他们会认为策略有问题吗
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:02:00
索干翻软又不是索英明神武,是软耍白痴自爆好吗?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 13:04:00
日本萎缩关键只有一个 任总算推了一个控制器没太奇怪而且
作者: yo0529 (Mojito)   2024-07-16 13:04:00
日本主机市场衰退归衰退,好歹也还是全球第三大市场,其中第二大的还是整个欧洲一起算
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 13:04:00
索尼如果没改策略狂出欧美系大作 你以为微软会自爆吗只会维持360初期玩美系找微软 玩日系找索尼(然后被老任干爆
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2024-07-16 13:05:00
如果JP Studio能出战神这种游戏 也不用巴著日本市场他们是全球市场不行 日本市场也不行
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:06:00
PS2时期日销90%都是PS阵营,到现在完全反过来
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 13:07:00
索尼就是放掉日本市场 改拿原本是微软的美国市场 并巩固原本是自己的欧洲市场 你觉得他这样很失败 但我猜索尼自己一定觉得好棒棒(十年过去了他也没打算回防日本
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:07:00
然后把这结果归咎到日本市场衰退,我觉得不行
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-16 13:08:00
软是专案管理 资源整合很差吧 收购了很多 但是成绩不好
作者: Carters1109   2024-07-16 13:08:00
PS3拉尾盘全靠欧美大作 如果靠日本那种马塞克游戏早就倒了 卖2.300万算很好 那我只能表示尊重
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-16 13:09:00
索只是没软那么烂 推出来的量还不是不够多
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 13:10:00
不过日本三厂销量明显下降也是个事实
作者: sniperex168   2024-07-16 13:10:00
现在是任岛阿,我还没听过家长帮小孩买PS5的XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-16 13:11:00
都集中到任本家去
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2024-07-16 13:11:00
日索的问题就是长期倚靠日三厂
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 13:12:00
日本三厂销量下滑,也就影响到PS系列的日本销量大概只剩DQ MH还能维持销量
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:15:00
因为索尼带头卷电影化3A,卷不起来的日厂就不被重视
作者: Carters1109   2024-07-16 13:16:00
PS3前期都狗住是靠XBOX三环自爆
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-07-16 13:17:00
往日不再卖800万还不是被索尼靠北卖太烂,不给做续作蜘蛛人也被爆料成本太高,大爆卖也赚不了多少我就不信你开个抓猴4专案要花多少钱,卖个几十万不好吗
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:23:00
卷电影化3A的前提就是资源要集中,不然卷不起来
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-07-16 13:24:00
皮克敏这种小众游戏还可以一直出 反观
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-16 13:26:00
其实也没啥好意外的 索就打算去吃欧美这块大饼 直接放掉亚洲市场 然后说啥日本任岛完全是倒果为因然后抱怨下 索尼现在的经营方针就是捡现成 根本不打算培养ip 反正赚不了钱就是直接砍掉
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:31:00
对啊,没办法马上换现金的就不重要,通通放掉
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-16 13:32:00
索尼培养游戏的习惯就是类似电影吧
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-07-16 13:32:00
其实剑星流程也是索尼游戏的那套啊 电影运镜 开放地图捡垃圾
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-07-16 13:33:00
甚至怀疑那几张大地图是不是索尼合作之后才加进去的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-07-16 13:33:00
然后PS上PC跟手游上PS5可以赚钱,就大力推动
作者: sniperex168   2024-07-16 13:45:00
不许你说剑星是捡垃圾,前两轮好歹有服装可以捡XD不用怀疑啦,那两张地图就是索尼支援的,不然原本是小规模线性战斗地图
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-07-16 13:50:00
东京丛林这种题材的真的好少见,好可惜
作者: yo0529 (Mojito)   2024-07-16 13:57:00
反正说这么多也改变不了日索重组的事实了,不如祈祷太空机器人能卖好一点吧,毕竟这是日索仅存的精神了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-07-16 14:04:00
日厂衰退原因很多吧
作者: bestadi (ADi)   2024-07-16 14:22:00
其实老任更懂欧美粉丝吧 像上次ND 闪电发布MVC合辑
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 14:23:00
索回升感觉真的要感谢吉姆退休,他在位时关于PS的新闻大概10件有11件都是坏事101楼那应该只是老卡给老任面子让他先发而已毕竟也是跨平台
作者: bestadi (ADi)   2024-07-16 14:28:00
但你nd整体涵盖内容欧美日玩家都爽到 你不得称赞老任宣发
作者: godrong95 (家暴)   2024-07-16 14:32:00
吉姆退休的影响根本还没出来吧
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 14:36:00
个人觉得他退休消息出来前几个月,PS的相关悲报就已经少很多了,不然之前只要新闻是PS+吉姆几乎都是坏事
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2024-07-16 14:49:00
索尼是菁英中心阿,不要那种销量几十万几百万的垃圾索尼只要千万级别的,抓猴之类的在索尼眼里就是垃圾
作者: robo3456 (冽影)   2024-07-16 14:59:00
那肯定销量屌打老任的没错吧别的不说 xenoblade顶天也就2-300万

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com