今年发售的龙族教义2啦
非常硬派,有着跑图要花体力、地图又大又空、怪物种类过少、探图都给垃圾、快速旅行
要花钱买道具(还很贵)、负重搞死人、刚开始城市内优化很差、售价很高等等等等等等的
各种缺点
不过他也代表伊津野这老派制作人的思想
果不其然,放到现在就被各路喷烂,除了媒体以外几乎都看到负评,销量也就刚开始多平
台冲上去的250万左右后就没有消息了(应该都是首发仔
steam上的评价也已经基本定型了,大概就59.60左右
放到现代一堆不便利的功能让玩家吃苦,以为是奇幻冒险史诗,结果玩起来像是徒步旅行
模拟器
这是不是代表伊津野这老派的游戏思想似乎已经到头了?
看起来最多再出个DLC,3代应该没下文或是等十年后了
作者:
babynie (聂宝)
2024-07-16 11:55:00玩过 我很喜欢 可是内容少到不行
作者:
Muilie (木籁)
2024-07-16 11:56:00概念不错,但是隔代太久,中间没练手没抓到时代变迁
作者:
babynie (聂宝)
2024-07-16 11:56:00摆明就来卖DLC的嘴脸…可是我游戏还没删
作者:
leo79415 (Meega)
2024-07-16 11:57:00内容少的可怜 跟一代比除了画面以外大退步
作者: syk1104 (ONENO) 2024-07-16 11:57:00
现在就是怪可以很强很搞,但探索体验不可以搞
作者: KuRaZuHa 2024-07-16 11:58:00
黑咒岛跟乳牛关有类似的魔力让人进入精神时光机
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-07-16 11:58:00只是贫穷所以怪物和地图元素不到位而已
作者:
sezna (sezna)
2024-07-16 11:59:00刚开始一堆人护航,现在知道搞人只是在拖你时间
同样徒步旅行 死亡搁浅就没这些负评 所以设计还是有差
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 12:01:00
与其说是老派不如说是欠缺打磨吧?
以今年游戏来说 我用MOD玩算觉得算很好玩远不如法环是真的 所以我很不理解居然有人能嫌法环
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:02:00
又大又空 给垃圾 怪物种类少 这些跟老派思维无关吧
作者:
Muilie (木籁)
2024-07-16 12:02:00死搁也是电波啊,当初也是很多旅行方式的负评
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-07-16 12:02:00法环的探索不是为了回馈那是什么
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-07-16 12:03:00偷懒跟老派思想差很多吧
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:03:00
单纯就内容太少导致负反馈无限提升 不然旷野还不是给垃圾 跑图花体力 怪物种类少
作者:
Muilie (木籁)
2024-07-16 12:04:00跟DMC一样,要做可以钱就这样
作者:
zakeruga (RRRRR)
2024-07-16 12:04:00死亡搁浅走路反而是最好玩的部分 而这款的变化性是大便
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:05:00
你装备做一堆让我捡 怪物种类多到让我爽打 我也可以跑图跑的很开心
说这的这要说老派的话,大概老了三十年吧 = =上古卷轴一代
不过re引擎的短版也显现出来了sf6大世界模式也是卡卡的看起来re引擎不适合做成开放世界
作者:
Muilie (木籁)
2024-07-16 12:06:00地城回馈感太差,摸黑绕了一大圈,只拿到一堆垃圾,大洞小洞都差不多
作者:
funkD (放å¯)
2024-07-16 12:06:00他的探索比法环dlc捡小垃圾还烂上数倍
说重复性高的,老实说我真没看过这个数量还不重复的...旷野也是满满重复
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:07:00
顶多说不适合做城镇吧 更何况这次NPC还很天才的纯手捏 野外记得不怎么卡
我觉得DD2最搞的是好东西几乎都是商店货剩下的还得靠赛
不是啊 这数量但是只有不到五种形式 对我来说只有 亚萨拉副墓地跟其它 两种而已
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2024-07-16 12:08:00等DLC出了再说阿 一代黑咒岛好玩耶
作者: sniperex168 2024-07-16 12:09:00
现在野外FPS还算稳定了
我现在确实有点担心mhwild开放世界的表现......
吹过头的粪作还卖比较贵,游戏性差怪种类少,过时不方便的机制一堆,骂得凶很正常
作者: sniperex168 2024-07-16 12:10:00
不过镜头的烂,自动镜头相关都关掉,还是那边自调远近,尤其房屋跟洞窟这种窄小空间,人生第一次3D晕贡献给这款
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-16 12:11:00
亚雷萨墓地跟其他两种 我觉得是你要求太高= =
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:11:00主要是一代不错吧 社群期待拉很高
作者:
Koogeal (锅盖)
2024-07-16 12:11:00缺点上面都讲的差不多了.限制存盘搞人真他妈王八.里界刷怪你他妈给我一堆传送石及垃圾;怪有够少还要等重生CD,还限制回血最大值手段;最后龙血石刷满草草结束封片
一代云玩居多,加上卡表是近几年声望回涨一堆吹一代的真的有玩过吗?我很存疑www
作者: grandwar 2024-07-16 12:12:00
我看完还以为是一代重制,那个巨人不是一代就有怎么又出现
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-16 12:12:00等特价再说 现在这品质不太有兴趣下手
卡普空名声好+大家想玩剑与魔法开放世界 互相加成销量就冲高了
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:13:00强如旷野也是捡小垃圾探87%像的神庙打素材复用的敌人但人家就是屌到飞起
作者:
Muilie (木籁)
2024-07-16 12:14:00一代真的不错,但是二代没有再更进一步拓展系统,只放大地图尺寸,结果就是把一代最大缺点放大好几倍,然后优点被稀释
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 12:14:00阿灾 我当初也是看人吹很有兴趣 发现爆死就紧急跳车了
作者:
sezna (sezna)
2024-07-16 12:15:00旷野便利的移动手段不少还有各种机制,教义2是给一堆限制
法环强在开放世界 龙族就是爬怪物身体 卡普空的怪物碰撞是真的厉害
作者: sniperex168 2024-07-16 12:16:00
一代不是玩战斗的嘛,探索一直不强,二代还放大地图规模,更放大缺点
我觉得真的不用做那么大的地图,甚至想过干嘛不放个竞技场,里面开放疯狂干架,DD2就是打架在爽的
像法环给个马就没这么多问题了 地图不大一点一堆王挤在一起能看吗
作者: f31475758 (septette) 2024-07-16 12:18:00
我认为不是这游戏不行 而是被老卡拿来为荒野祭旗顺便救财报 开发资源够多应该就能改善剧情答辩职业平衡答辩尾王真世界都答辩的惨况
这应该是证明了游戏销售的力量,一个叫好不叫座的游戏能把续作宣传成大家期待的必玩之作,行销大成功
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-07-16 12:19:00
剧情虎头蛇尾的问题更严重
是说后来改了啥阿,首发通关后完全没有再打开的欲望...
作者:
kannax (KANNA)
2024-07-16 12:20:00本传DLC黑咒岛有这么好玩哦?当初因为看到有2,只有先跑玩本传就放著了
作者:
Cishang (辞..)
2024-07-16 12:20:00不是 这游戏真正的缺点不是那些啥电波老派,是没有料
如果照多数游戏的快速移动和包包宽松设计游戏时数会锐减到一半以下老实说一代黑咒岛有一些设计还比二代更出色
作者:
Cishang (辞..)
2024-07-16 12:22:00那些所谓的便民都不是重点,首先战斗方面想要弄写实啥砍头
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-07-16 12:23:00内容太少重复性过高更要命
作者:
Cishang (辞..)
2024-07-16 12:23:00打要害结果进游戏只是特定方案最后就是无脑堆火力硬A,然
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-07-16 12:23:00
也不是 单纯二代内容太少
一堆人在扯RE没办法做开放世界,却没有想到可能是伊津野的问题
作者:
Cishang (辞..)
2024-07-16 12:24:00用 剧情单调乏味没有亮点,主线更是烂倒有剩尤其是那个真世界更是史上一大诈骗的无料认真讲这游戏比堕落之主烂多了,唯一有赢的只有打击感战斗既然要往这方向走就不要在那边堆血条,把战斗节奏缩短
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-07-16 12:28:00
在真世界看NPC说[今天也很和平]的瞬间真的很想折片
作者:
Cishang (辞..)
2024-07-16 12:28:00打击要害就让怪躺魔法大绝设定成第一时间仇恨,然后唱出来怪就被秒,剧情支线认真做,反正除了游戏概念其他的全都没有料就连卡社最优秀的打击感也被那个半调子的战斗机制给无感化
作者:
elzohar (某伊)
2024-07-16 12:32:00坐等进XGPU :)
作者: sustto (sustto) 2024-07-16 12:33:00
萌夯垫档用得 所以等dlc惹
一代传送石便宜随便丢,跑图感觉没那么痛苦,2代真的太贵丢不起,只好一直靠脚走,不过我觉得最诟病的是,伙伴的AI,常常开战时有人掉队叫不过来,然后很会摔死,重点是还超会跳海投河自杀(这个死了要回石头重新召唤),每次都是跑图跑到一半就缺队友逼人回家重招,超烦
其实看得出来游戏没做完,兽人火之国剧情几乎砍光真世界玩过的都懂,完成度比较高的只有初始王国也就说相比一代,新增的主打卖点火之国 兽人 精灵
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-07-16 12:40:00
就问你是不是一代就这样了吧
当年一代黑咒岛我给到95分的话,今年二代我只给80分
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2024-07-16 12:45:00这款跟什么老派不老派一点屁关系都没有
作者: ZoddKiWi (KiWi) 2024-07-16 12:46:00
我也有同感,感觉就是故意在搞玩家,花钱买罪受,明明可以给玩家有更好体验的,结果各种不方便的机制整个莫名
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2024-07-16 12:47:00而且不像2077还是星空那种有让你感觉没做完或是能修的更好的部分 那些单纯只是他没弄跟没想
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-07-16 12:53:00
没有意义的走路模拟器
喔对,还有剧情太多吐槽点。像主线说要隐瞒身份,结果全世界大概剩下我自己不知道自己是谁
作者:
the992255 (the992255)
2024-07-16 13:01:00怪物种类少跟老害思维有关系吗?
饼画太大做不完 一二代都半成品看来卡表很难出现创新大作了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-07-16 13:20:00可以硬派 但要有料阿 这款就是料太少
怕是怕二代dlc也是出黑咒岛这种跟开放世界一点关系也没有的玩法
作者: sniperex168 2024-07-16 13:42:00
对,老派硬派都不是问题,就是料太少
作者: UrFather (令北) 2024-07-16 14:41:00
还要玩家掏钱自己想优点想情怀 有够北七☺
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2024-07-16 15:07:00价格确实是个问题,但游戏没那么糟
这个内容我玩了197小时,首发2000,带给我这个时数的快乐,我觉得还行
作者: adanb911114 (钾离子) 2024-07-16 15:44:00
老是扯法环王泪 但这两款可没有用限负重传送搞你
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-07-16 15:59:00硬要在2024做旧游戏 看看洛克人9 10为什么会被喷就知道了
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2024-07-16 17:18:00一代黑咒岛真的好玩XD 第一次进去不看攻略就像逛鬼屋本岛倒是希望剧情多一点 不论主线或支线都可以