[闲聊] FF14 7.0感想

楼主: FwFate (Fw)   2024-07-14 00:11:41
每次大改版就会回来玩一下,就跟候鸟一样。
先放张我女儿的照片当防雷页。
https://imgur.com/Xreo4io
之所以会挑这张,因为我觉得超级像桐人的梗图。
https://imgur.com/lu0VvSC
有像对吧?
先从结论说起,目前对于7.0与各版本的排行,我个人感想是这样的:
5.0 > 6.0 > 3.0 > 7.0 > 4.0 > 2.0
如果4.0能把米糕部份拔掉不算,会超过3.0的分数,但我的体验被米糕破坏光光了。
一开始玩7.0时,我心中预想的剧情是:
脚踢创世神手撕破坏神的我,来到没人知晓的大陆享受冒险者生活。
玩完之后的感想是:
脚踢创世神手撕破坏神的我,来到没人知晓的大陆当个超级保母。
7.0整体剧情可以分三大块,王选篇 → 战争(单方面被我们痛扁)篇 → 镜像世界篇。
王选篇要弄是没有问题,有问题的是篇幅占太多,占太多又没有分配好说故事的配比;
导致有一些角色的述说不够。
而且王选篇结束之后,战争~镜像那边收的有点太快;
没有给人时间可以好好酝酿这一部份的情绪是有点可惜的。
● 王选篇
参加王选的四个人,大王子,二王子,三王女还有一个武选来的双头。
从一开始就能感受到,王选其实最主要目的(应该)不是竞争,
而是要让参加的人能去理解这个连王国成立的历史以及问题所在。
并借由这个王选来让参加者们都能成长,这可能是剧情编写人想要表达的想法。
不过因为一个食之试炼,整个让人觉得好像不是这样,这种东西弄淘汰制问题很大吧冏。
最终除了大王子之外,其他人都有了显著的成长。
而我觉得可惜的,大王子明明就有更多描写空间,却没有分给他。
所以后面打他的时候,或是他叛变的时候,我心中可说是毫无波澜,一点感觉都没。
啊,不过老王死掉的时候有点不舍就是了,虽然有猜到他应该会死。
● 战争篇
除了第一手的奇袭作战有成功之外,其他都是看敌对方吃鳖而已。
老桑组开无双,大师兄开无双,还叫天龙来把制空权全抢了。
谁给他们的自信挑起战争的。
这边有点出永生人生存的问题,但是也没有很详细的去讲大王子的背景。
变成后面打大王子讨灭战时,虽然战斗中有提到一些他的问题,但却让人无法共感。
有点让人感觉是不是想要模仿月咏讨伐战,但是大王子的描写真的太少;
就算打完他儿子跑出来我也是“哦,就这样哦。”的感觉。
● 镜像世界篇
黑兔,你妈真棒。 (*゚∀゚*) b
这边除了点出永生人的生活之外,最重要就是学姐跟父母亲再会;
以及黑兔跟他妈最后的相处时光。
黑兔跟他妈的部份从战争篇就有铺陈,所以最后收起来不会奇怪。
但是学姐的部份感觉可以再多一点点的戏份,感觉会好一些。
另外最后的四人副本,那个有玩FF9的玩家看了应该都满开心的。
https://imgur.com/lUk9bQX
题外话,主角跟三王女在这边演戏的时候,BGM也是FF9的。
最后的讨灭战,让三王女出来帮打我是觉得有点多了;
如果三王女都有能力出来帮打,没道理同样在场被送走的小红猫没办法出来帮打。
水晶公耶,不会跟我说剧情强度输三王女吧,让人感到有一点硬要捧的感觉。
● 总结
对于这版本阿光的表现可以打个90分,没什么掉格。
除了大王子砍死老王的时候,居然不是阿光先去开扁,而是三王女让我有点讶异以外。
不过阿光要是开揍,大王子大概也不用撤退就死在那了,可以理解这样演出就是了。
其他时候智商该在线也在线,气配察知也点满,就是个令人安心的大前辈带队感。
整个剧情打下来,唯一一次有让阿光动真格的就只有镜像世界的尾王讨灭战而已。
其他感觉都没有认真,都交给其他人处理这样。
像是那个大王子讨灭战,一看到剧情说强度只有魔王级妖异我就笑了。
因为我每次都是.0版本回来,所以这次是从FF4相关剧情一路打过来的。
阿光沿路都不之辗过几只魔王级妖异了,差你这一只吗;
而且我们还是在对方有地利的时候痛扁各个魔王级妖异。
但是不得不说三王女戏份真的太多太多了,多到说对这个角色的评价会影响7.0评价。
我对她虽然不反感,但最后真的有点腻了,跳出来尾刀那边是真的感到有点烦了。
如果是讨厌她的人,对7.0评价应该会是全版本最低。
相对的,如果是打到性癖的人,对7.0评价也就会水涨船高。
做为一个新大陆开场的点题,我觉得还算可以了。
就算剧情普通,整体还是很有国家地理频道的感觉,有把新的风土民情给好好说清楚。
再来就期待下几个版本阿光可以好好的去冒险,不要在被卷进奇怪的事情了。
之后就老样子把6.0~7.0之间的副本打一打,剧情补一补,就可以再次退坑了。
上次退坑时,古代人那边的8人RAID只有打完边狱篇而已,一个月的时间慢慢把他打完。
然后到底什么时候装备幻化格数要变没有限制啊,每次退坑都是因为装备没得幻化了;
失去打副本的动力才退坑的。
https://imgur.com/W8QSyvO
虽然我只玩四个职业,但800个真的不够用啊。
光打完剧情把收到的装备幻化一下就只剩下这几格了,我难过。
还有顺便干一下占星术士,每次改版回来占星都像是玩新的职业就算了,也没比较强。
这次把PLAY拆成三种给人用,是嫌我们格子太多是不是。
拆了就算了,卡片增伤的卡还变少,把其中四张卡改成小恢复(盾)。
补量没这么缺好吗,增伤BUFF打快一点我觉得重要多了。
在我退坑的那段期间,占星是太强所以才被这样砍吗冏。
作者: jasonx105 (神盾)   2024-07-14 00:30:00
占星被改的原因:智障日月星、智障随机小奥秘上面这两个真的欠砍
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-14 00:31:00
王女就是写得比较好的莉瑟啊
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2024-07-14 00:31:00
人家是黑兔ㄟ...
作者: jasonx105 (神盾)   2024-07-14 00:32:00
然后现在每次抽牌都是固定的组合轮流抽
楼主: FwFate (Fw)   2024-07-14 00:32:00
哦抱歉,改一下,打太顺了XD现在抽牌是固定组合没有问题,但是性能我觉得维持增伤就好
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-14 00:39:00
而且有够难记,为什么枪是远距增伤,整场像舞者的阿泽马是近战增伤。我觉得大卡4张增伤,2张减伤回血差不多这次真的蛮赶的,很多地方都点到为止。
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-14 01:44:00
你要确定,占星现在是补师最强捏
作者: wl00533180 (鲣鱼露)   2024-07-14 01:47:00
还是喜欢占星黑白切的时代
楼主: FwFate (Fw)   2024-07-14 01:49:00
哦哦,所以应该是占星太强,才把增伤砍了吧
作者: LittleJade (TKDS)   2024-07-14 02:02:00
增伤卡没少多少啊,本来120秒3张,现在120秒3张现在120秒2张占星整体是有变更强的,没有砍烂什么随机性的虽然可以吵很多篇,不过共识就是断腿还有手很忙
作者: sakungen (sakungen)   2024-07-14 04:18:00
看来ディヴィネーション多5秒影响比想像中大断腿这件事有说下一版光速变可以存,手感也会做更动,这版手感真的不太好刚刚看了一下学者rDPS也降太多,本来是跟占星争12的
作者: garoz (Garoz)   2024-07-14 05:49:00
4补垫底目前就学者,炽天化跟转化互锁,对追求无损变身给的顺发盾鸡肋剩下就只是个低语,然后扩散盾因为100等数值关系变相弱化,只剩下跑快快了(
作者: dukemon (dukemon)   2024-07-14 07:09:00
我是对スフェーン无感,比较喜欢大王子(但他真的描写不足)。另外最后一张图很神这点同意不讨厌ラマチ,但她戏份真的太多而且NPC有点硬捧的感觉

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