OP来拉,歌是蛮好听的,不过很让人意外的是出现后面篇幅才会看到的角色,看官网BD是
全13话,不知道是提前让他们有些画面满足漫画粉丝,或者是先帮二期铺路。
回到本集内容,故事视角回到主角羽贺身上,面对发生bug的妮可拉,虽然刚开始也是想
回报,但念头一转羽贺决定保留回报,除了发现自己必须无情目睹村民死亡事件而产生的
补偿赎罪感外,这里就可以看的出来羽贺也处在一种边缘状态,一个人除错实在太寂寞了
,虽然没有后面其他除错人员所想的那么邪恶,但这种社交需求本来就是人类的本性。
讲到妮可拉也是本作有趣的点,当发生bug后妮可拉的新AI从原本待着村子过日子变成跟
著羽贺,用这样的方式诠释传统冒险故事中角色离开自己成长的地方外出冒险。虽然理论
上他还是NPC,但不知道是受羽贺影响或是bug的缘故,看他渐渐学习超越本来划设给他可
能性的界线。
中间两人努力工作吸引到其他除错人员的注意,这部有一个很有趣的特色,就是不同的探
求者相遇,也就是除错人员相遇都会像这样进入商业自我介绍的模式,可能对他们来说这
样自报自己公司,就是提醒自己本来还有个真正的生活一样。
后段和酒井与隅田战斗就充满著本作的特色,主角因为不开除错模式这个准则,要和开着
除错模式的敌人战斗,所以必须搬出自己对游戏非常细微的理解来应战不可。这里就是用
游戏墙壁少作碰撞这个bug,让隅田穿出游戏范围,进入无限掉落状态,角色无法再进行
其余操作。
讲到这个bug才让我想到,前阵子玩法环DLC,在各处翻滚找幻影墙的时候,还真滚到一个
没有作物理碰撞的墙壁,然后我就这样滚到世界之外,持续往下掉到被系统判死。
这部作品就是这样充满着我们在玩游戏时,除了能力和技能外,各式各样游戏这个载体会
有的特征,然后拿来当作题材发挥,真的是创意十足。