※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之铭言
: 之前在K岛看到的
: 就当作下大雨被卡在公共汽车亭里面的闲聊
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=39269
: 节录:
: Q : 由Review数量去推是啥鬼?
: M : 依据很多开发者的经验观察出来的Review数量应对销售量的一个比例。
: 一般来说会落在 25~55之间(每25个人买游戏会产生一个Review评论),越热门的游戏比例
越
: 低,越冷门越高。
: 所以也有台湾小黄油作者提到他的比例大概在100那边。
: 活侠传现在的评论数来到了14499,算14500好了
: 14500*25=362500
: 14500*55=797500
: 视情况不同可能会在这个区间之外
: 我个人会给活侠20啦,大概30万份左右
: 退款什么的不觉得会超过一成就是
: 成本分成什么的我就懒得算了
: 还有一件事情
: 大部分游戏80%的营收都在第一周
: 今天是不是刚好是活侠传的头七?
活侠传6/14上市
到今天差不多算是满月
刚好看到销量文就来算看看
现在看到的评论数是20149,算个20000好了
上次计算后3周约增加5500则以上评论
20000*10=20万
20000*20=40万
20000*25=50万
20000*55=110万
有人说一般常用的不准
那就自己想一个感觉合理的数字套进去
不过10以下的可能性我觉得不高
总之不管怎么算应该都超乎期待了
就当作鸟熊拿100块好了
自己带个喜欢的数字进去就能算出鸟熊的逃跑力了(?)