Re: [讨论] 缓解手游强度膨胀有什么方法?

楼主: better83214 (better)   2024-07-13 11:53:53
※ 引述 《WatsonChao (花枝)》 之铭言:
:  
: 看到不少影片对强度膨胀的不满,比如原神的龙王一喷、星铁的流萤宇宙等。
:  
: 想问大家手游经营愈久后面角色一定愈强,强度膨胀是不可避的,
: 满好奇希望厂商缓解强度膨胀用什么方法。
:  
: 我看了一下,举例原神是新增草属性带了新的元素反映、公连新增元素属性,
: FGO会将旧5星进行强化等。
:  
: 新增机制就满考验设计功底了,
: 旧角色进行强化似乎是个不错的方法,来维持新旧角色平衡,
: 还有什么方法能缓解膨胀呢?还是觉得平衡不重要?
:  
: → funkD: 方舟就很棒啊 过了这么多年还在煌鸡翅小羊赛妈 07/13 11:00
: 推 shinobunodok: 醒醒 方舟角色也是越出越爆干强 07/13 11:04
认真说
方舟算很优秀的
真正第一次质变要等水陈
再过整整一年才有叔叔
双快活
到EW都五年了
不过方舟主要是有很多机制可以抑制
像水陈到后来几乎是费太高很难下
拿萨米肉鸽来说
就算没有出EW
也几乎没人会下水陈了
最新的萨卡兹肉鸽连双快活都能削弱
总体来说
地图和游戏机制还是变向抑制膨涨比较成功的手段
作者: rongrong421 (R1VERK1D)   2024-07-13 12:03:00
42姐也算吧 落地5秒单切boss
楼主: better83214 (better)   2024-07-13 12:12:00
42时至今日泛用性又更低了些,肉鸽这种主流摸式很少出现,不过主要是42是超早期的角色了
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2024-07-13 12:27:00
方舟神,唯一一款只课小月卡可以全抽齐
楼主: better83214 (better)   2024-07-13 12:37:00
我觉得最佛的还是造型也能用石头买就是了
作者: bruce79 (bruce)   2024-07-13 12:56:00
方舟算佛了 没什么地方会硬上新角 有好用的轻松体验 没有也不会过不了
作者: sun0183 (易小川)   2024-07-13 13:19:00
方舟就差在看录影带了...

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