[闲聊] 活侠传鸟熊要不要出一段真实的故事?

楼主: comp2468 (ilikemiku)   2024-07-12 21:12:26
如题
看起来本来要exhard结果越来越不hard
那鸟熊有没有考虑出一段真实的故事,
玩家从头开始直接把天命点天赋点点好,打铁炼药也直接点好,然后开始故事战斗跟做抉择,
然后死掉直接回到战斗跟抉择,
中间随机事件就用骰的,
或者干脆直接开始讲一段故事当小说?
这样会比较好吗?
作者: kuninaka   2024-07-12 21:13:00
不要他们比较想放假
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-12 21:15:00
不要
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-12 21:17:00
想玩挑战就不要打铁练武阿= =
作者: funami087 (船见)   2024-07-12 21:17:00
作者: adk147852 (Immortal)   2024-07-12 21:17:00
不要 嫌简单自己用CE调弱 不如多来点剧情
作者: MIshad (米写)   2024-07-12 21:21:00
你不要打铁玩困难不就好了
作者: probsk (红墨水)   2024-07-12 21:22:00
可以再硬核一点 死掉砍档
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2024-07-12 21:23:00
剧情没写完别再敲碗别的东西ㄌ
作者: zxm50191 (完全不会用)   2024-07-12 21:24:00
先把剧情弄完在考虑别的==
作者: long9487 (长就是霸气)   2024-07-12 21:44:00
嫌简单自己限制 例如不打铁就好了 先更新剧情比较重要
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-07-12 21:46:00
敢搞随机就别怪玩家开CE玩
作者: Xenovia   2024-07-12 21:48:00
不要= =
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2024-07-12 21:49:00
不会

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