原文标题:神谷英树谈《大神》开发回忆,承认商业上的失败让他大受打击
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MrSun
《大神》(Okami)是 Capcom 旗下已解散的四叶草工作室在 2006 年推出的动作冒险游
戏,特殊的水墨画风格与玩法,至今仍有许多玩家期待游戏续作的可能性。而作为前四叶
草工作室的一员,知名制作人神谷英树在最近访谈中,提起《大神》开发过程,认为该游
戏在商业上非常失败。
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(图源:Okami HD)
神谷英树接受前《鬼线:东京》创意总监中村育美访问。而中村育美就曾经和三上真司、
神谷英树等 Capcom 前明星制作人共识过,更是《大神》场景美术的设计者,后来随着四
叶草工作室解散,加入了白金工作室,担任过《魔兵惊天录》概念美术,后又加入 Tango
Gameworks,直到 2019 年因为压力离开,成立自己的工作室 UNSEEN,目前正在开发新
作《Kemuri》当中。
https://youtu.be/djQxpoX2CZA
而在该访谈中,两人回忆起《大神》的开发工作,神谷英树提到原本四叶草工作室是励志
打造成一个集结业界菁英的团队,虽然最后没有组成这梦幻团队,里面的成员依然都非常
的厉害。
并提到《大神》是接在《完美超人JOE》后团队最具野心的一个新作,然而游戏推出后的
商业成绩非常不理想,首发销量仅 9 万份,最后也才卖出 15 万份,让当时的神谷英树
受到不小的打击。也认为假如《大神》能卖得够好,或许四叶草工作室就不会被 Capcom
解散。
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(图源:Okami HD)
当然真正让四叶草工作室解散的原因,是《大神》后的另一款游戏《神之手》(God Hand
),同样没有达到预期。而神谷英树也知道,像是《神之手》、《大神》和《完美超人
JOE》这些作品的商业成绩不太好,但在如今却不一样,已经开始获得许多玩家的支持,
更成为玩家心中的经典作品。
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不过商业上的失败确确实实让很少人愿意接触这款作品