原神那被嫌到爆炸的NPC建模就不说了,
粗糙到不行,而且活像同一批工厂压出来的复制人。
连重要NPC也不例外。(例如那个哲平,大家都是哲平)
铁道比原精致一点,但基本上也是复制人脸。
但像舒翁这种戏份比较多的NPC偶尔会有自己的特殊造型。
结果一试玩绝区零,最让我惊艳不是他的战斗系统,反而是NPC建模。
尤其是玩过原铁的玩家,真的是没有比较没有伤害。
虽然看的出来还是那几种脸模在轮,但就精致很多。
像是这个路人小妹:
https://i.imgur.com/kHrHZHC.png
还有鲨鲨的路人朋友们:
https://i.imgur.com/Y6RclBs.png
脸模都不会输自机太多。
还有这个路人考官:
https://i.imgur.com/UH0XL4k.png
大、真的大= =
从原神到铁道到绝区零,
NPC建模是不是米哈游进步最多的地方?