[闲聊] 游戏订阅制当主力是不是证明不可行?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2024-07-10 15:01:31
虽然微软靠着XGP
让Xbox在ONE时期的颓势稍微起死回生
但微软骨子里就是最资本主义的公司
也不是什么慈善事业
靠着烧钱让一堆大作DAY 1登陆XGP烧到现在
尤其是近期又花了600多亿镁买了动暴
终于也忍不住开始各种涨价割韭菜
综观其他例如影音串流平台
非本家的影集或是院线片
也都是等下档后才会选择性上串流
不可能上映第一天就同步
串流平台也只是用来榨干剩余的价值
就连索尼虽然也跟微软一起下去搞订阅制
但PS甚至是本家游戏也没在跟你Day 1
都是等游戏过气后才开始陆续上架
一款游戏可卖1000~2000多$
上订阅一个月只要100~200多$
摆在那就是少赚这么多钱
微软这样烧钱烧人力搞了这么久的XGP
还是只能当老三
是不是证明游戏订阅制当主力是不可行的?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-10 15:02:00
没 是证明了只砸钱不监督 下面只会做出Redfall
作者: h0103661 (路人喵)   2024-07-10 15:04:00
相反吧,pc平台赚烂了
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2024-07-10 15:04:00
不是不行 是最后一些工作室开始摆烂
作者: amsmsk (449)   2024-07-10 15:04:00
一开始365也不被看好R订阅至不是问题 问题是游戏
作者: su4vu6   2024-07-10 15:06:00
除了某些作品我真的不想买但免费可以玩玩看以外想玩的 都会直接买
作者: kuninaka   2024-07-10 15:07:00
哪里不行?xbox都要放弃了
作者: tsukirit (道法自然)   2024-07-10 15:07:00
吹会赚钱,怎么可能赚,游戏一折都不到
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-10 15:07:00
游戏问题就是订阅搞day1不划算导致的不是?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-07-10 15:08:00
Steam依旧屹立不摇
作者: oldk13 (OldK)   2024-07-10 15:09:00
管钱的没打算耗到对手死就是这样 网飞不是没烂片 但他们偶
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-10 15:09:00
想到当初软粉说买断制过时
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-10 15:09:00
你中间要跳过了多少东西才能直接把这两件事挂勾==
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-07-10 15:09:00
只懂吸血不管产品好坏才是问题
作者: shlee (冷)   2024-07-10 15:09:00
除非工作室能拿到的分润有变多 不然以前做好游戏大卖可以赚很多 现在被你弄上订阅制平台 地板是变高了但天花板变低了 摆烂很正常
作者: oldk13 (OldK)   2024-07-10 15:10:00
老卡放进去的也很明显试水温啊 就是先拿签约金
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-10 15:10:00
怎讲的好像没上订阅平台 很多游戏都没摆烂一样
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-07-10 15:11:00
杨桃沙,可是G胖的夏特好便宜
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-10 15:11:00
订阅要嘛服务型游戏要嘛收割残余价值 单机D1怎么可能回本
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-10 15:11:00
你这是本末倒置 不是订阅不可行 而是厂商交作业导致游戏不好玩
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-07-10 15:13:00
谢谢你 帮微软爸爸抠脚
作者: oldk13 (OldK)   2024-07-10 15:13:00
上不上订阅真的关系不大 343鬼面兽事件气到老板要求重做 h
作者: shlee (冷)   2024-07-10 15:13:00
订阅制搞Day1真的不太行 在蜜月期过后榨出残余价值比较可行
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-07-10 15:14:00
选择多也不是什么坏事
作者: as3366700 (Evan)   2024-07-10 15:14:00
XGP首发的暴雷率太高了吸引不到人
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-10 15:16:00
Hi-Fi Rush就标准的叫好不叫座 一样D1一堆人卖的比他多当然他们如果是在任社 还会有机会 但在软索就看上面大头
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2024-07-10 15:17:00
一堆订阅制欧美黄游:
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-07-10 15:20:00
不如把钱继续投资halo跟gow 唉==
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-10 15:27:00
仔细想一下3A级游戏的成本要怎么回收就知道答案了
作者: ririkasos (哎唷)   2024-07-10 15:28:00
365我是觉得没啥好比的 生产力工具是持续性的使用你不续不行
作者: hitsukix (胖胖)   2024-07-10 15:30:00
365毕竟是工具,也只能捏著买,不然要用openoffice?
作者: amsmsk (449)   2024-07-10 15:30:00
我举365就是 你要把产品做好阿
作者: bala045 (so sad)   2024-07-10 15:30:00
问题是出的这些垃圾Day 1有跟没有一样
作者: amsmsk (449)   2024-07-10 15:31:00
出那些垃圾 改成单卖没差阿
作者: bala045 (so sad)   2024-07-10 15:33:00
那些垃圾游戏 不上订阅 一样没人玩
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-07-10 15:37:00
hifi rush都能归类在叫好不叫座的话 地狱之刃2算什么等级? 人家照样爽拿资金做下一款游戏 讲白了微软就是嫌管理麻烦想关你日本工作室啦 没有那么复杂
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-10 15:38:00
但好游戏自己就能卖了,上你day1干嘛?
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-07-10 15:40:00
说到交作业 不就是订阅D1上架前先拿钱这个机制让厂商交作业就够了吗? 反正我做好卖好也不会多拿多少钱 跟买断制全部自己负责比起来 哪边皮会绷得比较紧想也知道
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2024-07-10 15:41:00
我觉得还很难说,现在还看不出来
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-10 15:42:00
D1不就买保底 谁上市前敢说自己是会大卖的好游戏
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-10 15:42:00
可以吧 3A的十分之一的价格就能 玩的苏胡 玩的苏胡
作者: wangeric (gaiety)   2024-07-10 15:47:00
证明共产主义这种你再烂都有最低保障的模式真的比较容易出现摆烂的人
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-07-10 15:57:00
真的是摆烂的工作室太多了,反正都拿到钱了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-10 16:01:00
订阅制本身没啥问题 但要靠Day1跟大作去抢订阅数就不太可行
作者: roc074 (安安)   2024-07-10 16:05:00
从来都不相信什么订阅制的= =不给买断我就另寻他处
作者: oldk13 (OldK)   2024-07-10 16:58:00
D1在三厂是保底 在一方直接摆烂机率高到有目共睹

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