内文有放上一些日本动漫游戏产业使用AI绘图的案例
https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/aiguidebook.html
https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/ai_guidebook_set.pdf
目的/总结
经济产业省重点关注在不断发展和发展的内容产业中利用生成式人工智能的可能性,并
正在研究和组织特别是游戏、动漫和广告行业的使用案例,以便同时,根据相关政府部门
和机构的各种指导方针,我们一直在考虑在内容制作中使用新一代人工智能时的法律注意
事项和对策。经过这些调查和研究,我们现在发布了一份关于在内容制作中适当使用新一
代人工智能的报告,并充分考虑了知识产权和其他权益的保护,以供内容相关行业人士参
考。了《内容制作AI生成利用指南》,指明了利用方向。
请使用本指南来规划和考虑使用生成式人工智能进行内容制作、选择要使用的生成式人
工智慧服务、法律检查以及建立有关使用生成式人工智能的内部指南。
本指南是2020年内容出海推进专案(内容产业先进技术运用调查)的成果,并与该专案
的业务报告结合。
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内文提到的K&K公司的AI动画专案,希望借由生成式AI绘图的协助,
来弥补名古屋缺少动画师的不足。
https://presswalker.jp/press/33007
https://presswalker.jp/press/1e282e9d8ca28de21704941253.png
什么是AI动漫专案?
名古屋是动画师很少的地区,很难确保动画制作所需的预算。这个计画是由位于名古屋的
动漫公司 K&K Design 发起的,他决定不放弃当前的情况,并接受使用全新方法创作动漫
的挑战。