呜呜,日版泳装还都是热门角,根本要来救营运...
回到没人玩的国际板
深入探讨机制后,官方很明显有研究过,数值设定的很故意
先来看看台版目前最有优势的组合
https://youtu.be/41AAA0N-Q-c
https://i.imgur.com/cyR2Ego.png
怪物组成很刻意,首先王本身扁人很痛,没特别抓数值一发会倒
然后香菇不怕坦克,他会直接狙击你物攻最强的角色,还会上降攻
死掉以后还会送你全体中毒亡语,刚好被蝙蝠全体攻击后中毒身亡
最佳解这队除了安贝尔以外,全是最近的决战抽,共通点是状态全免疫
然后看到队长海帝加的可多了,让你输出更高更耐打
https://i.imgur.com/RPnNJs2.png
影片采用的排序是,让安尔上BUFF后被石头人反击>海帝破防香菇
打牛一招收掉香菇,然后小天使补血补满
排序上如果打牛不够收掉的话,可以把她位置靠课金回忆调整摆后
等吃到BUFF多一点也可以,反正就是让香菇在动之前干掉。
然后就收掉小怪后扁王洗分数。
看起来爆干简单对吧!
但是你缺角难度直线上升喔。
首先先不管排序这个课金要素
安贝尔是物理系很夸张的增伤,或许可以用其他代替
然后决战角每少一位你就是吃中毒
海帝用途是队长技,还有专属的破防后增加打属性的伤害,你少了就要从别的地方补
同样位阶角色不好意思没有,要就赌运气
你可以看到对方打多痛,打在这么多增幅的利迪坦克上,还被打到残血
我自己是用托托利冬服,会被教做人,然后更不用说BUFF对不上
然后队长技加防,可以让你输出角不会一发被带走,没海帝装备要求更高
小天使BUFF加重击伤害则是目前稀有价值。