[绝区]拉力模式才是游戏本体吧?

楼主: vios10009 (vios10009)   2024-07-07 13:29:54
玩了三天烦躁的踩格子,多了一个新的拉力模式,终于不用打一半切回去踩格子,地图连贯
可以物件互动玩起来跟灵魂行者很像,比原本的作战模式好玩87倍。
https://i.imgur.com/clvX27b.png
绝区零的玩法是不是抄错游戏,直接抄灵魂行者不就好了?
有没有拉力模式才是本体的恰?要不是有朋友费根本不会玩这么久
作者: Mayfly (Baccano)   2024-07-07 13:35:00
多反馈一点的话,应该可以让后面的主线和活动往拉力设计
作者: a1338 (妖)   2024-07-07 13:39:00
不放在纯战斗的分类可以接受 打个架还要绕来绕去开机关很躁
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-07 13:48:00
拉力要玩家探索箱子 我反而给负评 烦死==
作者: protoss97 (wei)   2024-07-07 13:53:00
踩格子也是有人吃啦 只是宣传客群是动作游戏 那很多人躁也不意外,就像七圣做的不错,但玩家群体就不是受众
作者: wrh810701 (wrh)   2024-07-07 14:51:00
我觉得跟电视机差没多少耶,在那边等铁轨放下来然后最久走过大概十秒的路我自己战斗体验最好的地方是困难模式进去就开干 移动最多五秒就到下一区
作者: protoss97 (wei)   2024-07-07 19:23:00
你真的无缝战斗也不行 精神会太紧绷 中年人打没几场就不行了 像mh也是打一打要给你跑跑路 跑走飞走一下

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