楼主:
linjim86 (linjim)
2024-07-06 22:22:34饿死抬头
怒玩活侠30小之后
真心觉得这款游戏是我心中前三的武侠Game
补完全剧情绝对可以第一没问题
不过游玩好几轮后
发现带入感没有一开始这么重了
后来发现主因应该是对赵活的强度有点出戏
这点剧情内外其实都有影响
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先讲剧情内
赵活本身奇遇很少
除了蒙面人秘笈四选一外
只有到拜师 或是 客栈给秘笈这样 <这两个还不是固定剧情
但赵活就这样在四年内登顶武林前段班
中间也没有什么特别大的性情转变点
然后都没有人觉得这件事非常奇怪
甚至怀疑赵活是不是修炼什么魔功(举例)
顶多打赢后讲几句惊讶词带过而已
满出戏的
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再来讲剧情外 也就是玩家端
因为没有太多奇遇
这在养成模式下会变得养成的目标性很低
导致游戏难度低
这比较笼统
举例我如果想要走龙湘线
又想要打赢前期叫你烧水的师姐
(打赢居然没奖励…还扣一堆东西….)
我必须在什么时间点前 主角要多强
医术至少练到多少才能走后续的路线
这就是我认为的目标性
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那这两点的不足会导致的结果是
玩家在游戏养成端好像做什么都可以
反正打谁都会赢
很没有压力的点点点 等时间到触发事件
然后就遇到谁都打得赢成为武林最强这样XD
是觉得这一块可以好好的再加强一下
绝对可以更好玩的
不然我其实
每一轮打铁打满后就桶到底
练几本剑法后基本上就是无敌
顶多看五维这轮想练高哪几项而已
会觉得跟赵活呈现出的强大很有违和感
各位怎么看
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2024-07-06 22:24:00倚天屠龙记里面跑龙套的是否也要跟上张无忌强度??
那是你没有玩过初版谁都打不赢的状况 才会说这种话= =
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-07-06 22:24:00
战斗算活侠的硬伤,但剧情跟角色绝大部分没话说
作者:
probsk (红墨水)
2024-07-06 22:24:00选困难天命都不要点
作者:
JaccWu (初心)
2024-07-06 22:24:00那就是又不想要太强了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:24:00战斗方式太单调 你不是把人打成狗就是被当狗打
作者:
JaccWu (初心)
2024-07-06 22:25:00太弱无聊 太强也无聊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:25:00反正就算改强也只是多丢几标而已
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2024-07-06 22:25:00你想玩黑魂你就去玩黑魂阿 讲啥难度...傻眼
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-07-06 22:25:00
太弱就是一直凹暗器
作者:
JaccWu (初心)
2024-07-06 22:26:00不过还算能理解啦 每个人追求不同有些人想什么都拿 什么都要 什么战役都不想输
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:26:00或者让阿活能带伙伴跑战斗
不够有几个明显特别强的确实可以弄得难打一点 例如金乌或笙哥
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-07-06 22:27:00我觉得一个月9动到12动差很多,游戏也不该让9动成为武林传奇变成不可能。如果你不用继承点多搞社交少练功,难度还是有的
游戏当初设计应该就是解锁行动点来逐步增加阿活的上限吧,只是初版的上限太低了
作者:
typekid (认真玩游戏)
2024-07-06 22:29:00不错的看法
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-07-06 22:30:00你一定是没体会过初版几乎谁都打不赢的情况==
9成9RPG都有这个问题 就算你练到见谁秒谁 剧情上你还是小孬孬
楼主:
linjim86 (linjim)
2024-07-06 22:30:00我有试过啊,可是就真的打铁打满练剑法就成为武林传奇了XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:31:00天命不点不用SL 难度就来囉~
作者: nyyjeter8 (一朗的右手) 2024-07-06 22:32:00
特定关键场难度提高就好 很多只想体验剧情
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2024-07-06 22:33:00别阿,我是被打得满地找牙才渐渐懂得该怎么做的
楼主:
linjim86 (linjim)
2024-07-06 22:34:00没错,其实我指的是可以多一点奇遇让赵活剧情中的强度更合理,不然你们真的觉得四年内练没几个月武功的人成为武林传奇合理吗XD然后这些奇遇战可以有点难度,或是需要一些战力以外的条件如高修养之类的
作者:
VIP (VIP先生)
2024-07-06 22:35:00有个奇遇很奇啊,进夺魄门拜师
作者:
JaccWu (初心)
2024-07-06 22:37:00被灌功力那种的是吧
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-07-06 22:37:00如果要说奇遇,我觉得是不少,要看你走哪条线
作者: Upa0026 2024-07-06 22:40:00
我两轮都BE 太苦了 打不赢 救不了Q
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:41:00奇遇满多了吧 连王帮主暗算你都能加内力阿活最大的奇遇就瑞杏 让他变成六围超人
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2024-07-06 22:41:00虽然我觉得最离奇的是那个香酒
作者:
qazw222 (诚实手套)
2024-07-06 22:42:00该出个地狱难度了
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2024-07-06 22:42:00喝一次+1,有钱的话四年下来内力都破60都可以
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-07-06 22:42:00你可以玩灭门线阿,灭门线李帮主真的靠北
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-07-06 22:43:00初版灭门线阿贵打狗棒教你谁才是天选之人
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-07-06 22:47:00困难瑞笙算满难打的 闪避有够高 其他都还好不过没闪掉的话在剑神赵活面前也是一刀的事而且我这里一刀是天命没点任何武学的情况下达成的那个酒就很离谱破60(x 我喝到100
作者:
FwFate (Fw)
2024-07-06 23:04:00你可以降版本玩初版,最后一战瑞笙还会四次根性呢
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-06 23:09:00初版战神李富贵:
作者:
Eito7 (咏人)
2024-07-06 23:09:00龙湘怀疑过啊,阿活回说自己也觉得玄,无法解释
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-06 23:10:00一个用鸡腿领悟剑意的说人进步神速他老爹发现这女儿能用剑使出掌法跟枪法也觉得神经病啊
原po如果觉得养成难度太低可以先不冲打铁呀,护心镜300血前期来说真的op,练功哪有神兵利器来得有用
作者:
okah (lulala)
2024-07-06 23:16:00毕竟阿活是多周目玩家只是没有记忆,但根底感觉有积累
可以理解你的想法,剧中也是有雪山派传内功或色情额头误传掌派人功力,那种奇遇或是大补丸事件确实应该要多写一些,当初拿到掌门的传承小剑以为会加特殊剧情,结果就是把武器有点失望
一直奇遇的剧情我觉得也是会有人不满意而且赵活的高悟性很多剧情都有提出来
鸡腿侠有怀疑过为什么阿活什么鬼都能练还进步神速啊阿活回说我的专业来自忘形篇感觉也没完全说服她
作者:
njpbjp6 (N J)
2024-07-07 00:10:00困难一旬三动有机会,但高机率没伴侣有机会武林传奇,而且没sl
作者:
lafel (巫师C)
2024-07-07 00:23:00剧情是少了点 但阿活练啥都快也可能是轮回留的天命来的
你可以跟我一样玩0继承逆天困难啊 金乌检定从来没过
其实有一段二师兄会说你内功阴阳调和是修道之人才有的十分奇特,所以也可以当作阿活本来就有一定特别在
0天命困难 也是轻松打金乌吧… 装备敲一敲真的随便赢
作者:
Csongs (西歌)
2024-07-07 03:17:00前3其他两款是啥
特别强的几个强度该拉起来+1困难无天命继承赢现在的瑞笙不难阿
战斗系统偏简单且有点无聊,这才是主因,敌人弱就平A,敌人强束手无策,要怎么有趣?
作者: Hential (Hential) 2024-07-07 07:14:00
我是来看剧情的,战斗只是放松脑袋
作者:
otis1713 (segayu)
2024-07-07 09:58:00有啦,师傅教导/魏菊传功/龙渊给你龙家的秘笈全部应该就小师妹线没太多奇遇