Re: [活侠] 鸟熊他们初版的继承到底是怎么想的?

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-07-04 17:29:02
※ 引述《JohnShao (平凡的约翰)》之铭言
: 第一天那个鬼继承的情况,这些剧情要写给谁看啊!
欸!不是
这是活侠传不是龙傲天传
作者一开始不就在介绍说了
《活侠传》是一款PC角色扮演类单机游戏。
玩家所扮演的是一名资质凡庸,且不受人待见的唐门杂鱼,没有主角光环,人生难度EX-HAR
D。
一个杂鱼没有主角光环且不受人待见还资质凡庸人生难度EX-HARD的人物
玩这样的人生居然想要在二周目就变成龙傲天?
有听过九世乞丐吧
赵活这个设定
至少要坏结局个十几次
才能慢慢继承能力慢慢变成龙傲天
虽然应该是这样设计
但…
: 妈的我到现在还是不知道门派好感正常要怎么提升,除了武林大会前杀泥教人士好像会影
: 响最后要不要让唐门离开
: 还有这些君子恶棍侠客懦夫不同性格的对话差分,按照初版的情况根本不可能触发吧?
: 越来越好奇初版的游戏系统到底是想怎样的让人多周目…………
就是要超多周目才能完整体验这样的EX-HARD人生
作者: limbra   2024-07-04 17:32:00
那被喷爆也是刚好 先花个一百小时玩十世盲侠 还要有耐心继续试其他路线 好了啦
作者: melzard (如理实见)   2024-07-04 17:32:00
你去跟销量和评价说吧 市场都给你答案了
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2024-07-04 17:32:00
如果真的要这样玩那能撑下去的真的挺了不起的==
作者: a1216543 (喳。)   2024-07-04 17:35:00
我傻了才跟你跑十轮才开始
作者: sc22   2024-07-04 17:36:00
初版多周目还不是一样只有两点天命
作者: ARzggH (CROCO)   2024-07-04 17:38:00
照这样说 也该把多一点继承要素放在坏结局吧 结果也就上中下旬各加一而已
作者: z23456776 (TRIK)   2024-07-04 17:40:00
连续好几次盲剑客该如何继承能力我也是蛮好奇的
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-07-04 17:40:00
好几次盲剑客,最后连看瑞大侠一眼的机会都没有。
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2024-07-04 17:41:00
拿兰斯X来对比了话 我觉得初版周回提升太少 但现在又给太大方 另外大分歧太少 我有印象就要不要留学
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-07-04 17:42:00
好不容易见到瑞大侠,被富贵搞到动不了。
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2024-07-04 17:42:00
兰斯X就每回合至少4选1 一周跑完会想说要补其他
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-07-04 17:43:00
把游戏做完才有资格叫玩家怎么玩好吗不继承除了师傅线以外能力都矮人一截玩个喇逼雕
作者: ren740719 (雪月灿)   2024-07-04 17:45:00
初版你打再多轮也一样没办法改命,真有玩过?
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 17:48:00
风云史只有三个有奖励就意义不明
作者: chenwei70108 (刺刺)   2024-07-04 17:52:00
跑5轮就要至少30小时了。如果要跑10轮才能看剧情这个不就是无意义的妨碍玩家看剧情吗?
作者: a36464 (小小)   2024-07-04 18:15:00
这游戏可不是博德之门3,玩家没那种耐心陪你玩十世乞丐啊
作者: simplewish (想咬人)   2024-07-04 18:17:00
我玩过初版的拥王者跟那个比起来这个恶意太小XD
作者: a36464 (小小)   2024-07-04 18:18:00
兰斯10境界完全不同啊,每一轮就算C结局也可以让玩家看到一点希望冲二周目,活侠初版每轮结束只让玩家感觉到绝望
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-07-04 18:21:00
神经 原版那难度一轮至少20几小时起跳 然后9成时间在SL 我吃饱太闲跟你玩二轮
作者: brianoj0817   2024-07-04 18:28:00
跟羽中一个毛病阿 想要玩家体验硬派的游戏,玩家就让你体验硬派的现实
作者: afking (挂网中)   2024-07-04 18:53:00
就连现在的难度跑完几轮都还是会缺很多内容
作者: qd6590 (说好吃)   2024-07-04 19:13:00
除了系统太粪 另一个问题就是剧情半成品吧 像很多人提的炼丹房 如果没有绑剧情根本不想去 所以过了初期=没屁用
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2024-07-04 19:14:00
只能靠赛不叫难度耶
作者: qd6590 (说好吃)   2024-07-04 19:15:00
如果走到灭门路线连煮菜都懒了 整天后山练武喝酒后山练武然后打不赢瑞笙 哈哈
作者: BlueNowhere   2024-07-04 20:31:00
他游戏如果真的有做完在上,多虐玩家几轮搞不好还有点道理,但游戏角色线做不到一半还想虐玩家根本欠骂,你看隔壁法环 连英高在dlc虐一下玩家,也一堆人都受不了,我觉得游戏还是从玩家为出发点比较稳妥,别把游戏搞成自爽作 再来哭大家都不懂自己的用心良苦(至少也等出头了在搞

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