我觉得可能每个游戏类型有差。
对我来说课金游戏比较多是多巴胺分泌,很多的快乐这样。
但相对来说有些部分就没有办法用努力学习技术去克服,必须要金钱或是时间去换。
当然这也会有养成的乐趣之类的,看着角色随着时间累积变强这样?
然后单机游戏感觉比较像是运动会有脑内啡,会有很多苦、但苦尽甘来。
像我最近玩魔物猎人,在学太刀怎么按、怎么把一些初期的魔物打得顺。
一开始觉得很辛苦,但真的在恰当的时机点看破斩、居合斩的时候,很爽快!
活侠传我就不太清楚了,但我玩第一轮的时候真的很快乐。
不知道是不是很期待剧情,一个礼拜的晚上都在玩活侠传。
是说有一部份的快乐是在板上看一些剧情讨论和创作,赞、赞、赞!