[闲聊] 法环尾王评价走到哪一步了?

楼主: markban (马克白)   2024-07-03 17:56:54
拉塔恩评价变化
一开始是说完全打不赢数值怪
->调香瓶,拒绝的刺
接着是近战辗不赢派
->盾刺帮
再来就是翻滚躲不掉,后跳被开除基本动作
->各种近战无伤影片发布
最新的似乎是有人重装忍耐正面拳击拉塔恩
现在拉塔恩的评价走到哪了?
作者: Tsozuo   2024-07-03 17:58:00
打得赢不代表设计合理
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-03 17:59:00
喜欢的人很喜欢 讨厌的人很讨厌,臭豆腐
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:00:00
但我觉得前几篇那个出招解招的魔法师才是真正的交流吧
作者: a104018 (便宜WIFI)   2024-07-03 18:01:00
直接攻击阿褪主机这种物理打击,家机派还是难解
作者: pigin852789 (pigin)   2024-07-03 18:01:00
我打不赢 垃圾游戏
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-03 18:02:00
现在都出大绝 我觉得不好玩
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-03 18:03:00
DLC的王就是他打他的 你打你的
作者: anonaxa (axa)   2024-07-03 18:04:00
问就是菜就多练
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-03 18:05:00
光害无解啊
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-07-03 18:06:00
现在是打得赢但还是烂设计,虽然我也觉得光害严重
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-07-03 18:07:00
我近战纯翻滚赢了 后来用其他流派打了 但我评价还是没改变
作者: arthurkot (KOT)   2024-07-03 18:07:00
魂类游戏哪个怪不是他打他的,也只有女武神体干值比较低
作者: infi23 (流浪)   2024-07-03 18:07:00
菜就多练
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-03 18:10:00
不是他打他的那就是读指令啊 不是整天在骂读指令
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-07-03 18:10:00
怎么有人连韧性跟强韧度都分不清楚
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-03 18:11:00
屁啦 魂类游戏到环才变成极限进攻怪物的
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2024-07-03 18:13:00
作者: syuan0808   2024-07-03 18:14:00
从来都不是打不赢的问题,都出多久了还在讨论打不赢
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-07-03 18:15:00
老实说,葛温不parry打起来也像是读指令的过动怪,只能说是文艺复兴吧
作者: GatanGoton   2024-07-03 18:17:00
现在就是打的赢但还是垃圾
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-03 18:18:00
云玩家才会谈什么打赢 有玩的早就过了 争议就不是过关
作者: hh123yaya (KID)   2024-07-03 18:19:00
gwyn还可以用喝元素瓶来调出手rng 指令读起来
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:19:00
二阶段会掉帧= =
作者: XLcock (特大懒叫)   2024-07-03 18:21:00
现在是你过了我过了大家都过了 但不管我说烂就是烂 我不只现在喷 我十年之后还要在PTT继续喷
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:22:00
打得赢不代表合理---x我说他不合理就是不合理----o
作者: yukn732 (archer)   2024-07-03 18:22:00
进展到没有交流感了
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:22:00
那很多被骂为难而难的类魂都能洗白了 毕竟都过得了恭喜
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-07-03 18:22:00
抱怨仔现在开始说 从来都不是打不赢的问题 呵呵
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:24:00
P谎:我究竟是为什么首发被一堆人喷R
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-07-03 18:25:00
就以后怎么护航DLC尾王,就怎么护航被骂的类魂吧
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2024-07-03 18:26:00
不管怎样 去你的光害
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-07-03 18:26:00
反正只要打的赢/有人无伤,就丢一句菜就多练,这样?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:26:00
堕落之王:我究竟是为什么被骂为难而难R
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-03 18:27:00
女武神刚出来不就是这样 设计不良 没互动 体验差 读指令怪物 米塔恩这些评价当年女武神都被讲过
作者: syuan0808   2024-07-03 18:27:00
出来骂的哪个没打赢?拿指纹盾我阿嬷也打的赢啊,所以尾王设计完美不能讲了吗?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:29:00
恭喜游戏史上所有打得赢的粪怪粪王全部解套
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:29:00
所以首发乐趣就是看一堆人出来哭爹喊娘后渐渐被打脸
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-03 18:30:00
女武神我不喜欢的点就2条血+吸血 其他没意见 但现在也没变
作者: alen3822 (人)   2024-07-03 18:30:00
混沌温床大家都打的赢,没人觉得好玩啊然后直到现在我对女武神的评价还是不好,没有什么“刚出的时候都这样”
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-03 18:31:00
好奇怪喔 打的赢=被打脸喔?
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:31:00
基本教义派现在都不知道退到哪了
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-07-03 18:31:00
你搞错重点了 从一开始的问题就是 纯翻滚不能或很难无伤(不包含护符后跳
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-03 18:31:00
混沌温床是粪怪?菜就多练好吗
作者: undeadmask (臭起司)   2024-07-03 18:32:00
前天演到兔田以下有手都会过,昨天演到拉塔恩作弊不交流,巨婴每天都有新话题能吵,笑死
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:32:00
现在也有人可以完美滚掉,可能下一步要禁止站右脚
作者: MaxMillian   2024-07-03 18:35:00
一定要挑问题的话我选地图 有几块其实分开做会更好其他问题不大 光的伤害力比白天模式还低
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:36:00
光都是看起来炫而已啦,每一刀的光位置都固定的你看兔子打永远都被那几道光射中唯一无法防御的伤害就只有掉帧
作者: tim111444   2024-07-03 18:37:00
答案不是早就回到纯翻滚很难但不是做不到了 还是走位也要被开除滚籍阿
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-07-03 18:37:00
有人拿弓都过了
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2024-07-03 18:38:00
强度不是问题 优化才是问题
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:38:00
极限进攻怪我觉得老猎人DLC开始吧 里面那几只大概除了玛丽
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-07-03 18:38:00
第一手电源 直击PS5之光
作者: qwe88016 (东)   2024-07-03 18:40:00
混沌温床不是传统机制王吗,随便打一两次就赢了
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:40:00
角色站在哪
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 18:40:00
混沌温床真正的难度:跑图
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-07-03 18:41:00
peko连狩猎巨人这种受限的战灰都能过了 其他人再抱怨很不合理吧
作者: uranus013 (Mara)   2024-07-03 18:42:00
现在就是下不了台只好我说烂就是烂 你反对就是要护航全世界
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:43:00
温床至少一次没过下次不用重新打两边 只是初见会突然被落下陷阱搞到
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:43:00
兔子那组合算强势的啦,重点就是抓时机放招你不会滚p2那几个连斩那也是白搭
作者: herbleng (herb)   2024-07-03 18:43:00
优化不良
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-07-03 18:44:00
欸 太久没玩了忘记了 原来温床不用重打两边?
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:44:00
起码兔子会滚也在水喝完前掌握到足够多的攻击机会
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-03 18:44:00
我先说我菜鸡啦,我只是好奇有没有人能列举自己喜欢尾王的原因
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:44:00
我最近玩Remaster版 先敲掉右边后掉到缝隙重来 第二次进门
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-07-03 18:45:00
我很期待这些人拿楼上这种话去其他游戏用
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:45:00
直接打左边就开中间了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-07-03 18:45:00
菜就多练什么的
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:46:00
不用那么敏感吧,菜就多练本来就大多数游戏都通用
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-07-03 18:46:00
不就几个ID特别爱发文骂事实上没人在乎的点
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 18:48:00
技不如人不就真的只能多练...不想花时间的话也不是没有提供其他手段让玩家克服难关
作者: pttha (这样)   2024-07-03 18:49:00
评价一直没改,一堆职业玩家Speedrun大师都被某几招虐的死去活来XD
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2024-07-03 18:49:00
菜就多练语源不就是垃圾话 什么时后变成正经句子了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-07-03 18:49:00
反正我米塔恩唯一会抱怨的点只有光害严重而已。这对狗男男根本是趁我的菈妮不在时狂扔闪光弹
作者: qwe88016 (东)   2024-07-03 18:49:00
法环做了几百种能玩的花样,自己要自缚喊难,被讥笑正常
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-03 18:51:00
菜就多练本来是恶搞语 出处就是讲的人本身就是个外挂仔 什么时候变成嘴人的话 我也不知道
作者: pttha (这样)   2024-07-03 18:51:00
那些职业玩家打赢了一样会继续骂。对啦,菜就多练
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:52:00
干嘛去默认人家会讲什么话,管好自己比较重要吧
作者: qwe88016 (东)   2024-07-03 18:52:00
现在已经一堆人在跑1等0庇护通关了,喊难的speedrun大师该不会是当初喊水鸟做坏不可能闪避那位吧…
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 18:52:00
魂不是本来就是一边干一边骂然后拍拍屁股继续挑战的游戏?
作者: Tsozuo   2024-07-03 18:53:00
新评价解锁:职业玩家会骂+菜就多练不该讲
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-07-03 18:54:00
魂系难的boss 这只排不到多前面
作者: afoliagefind (老兄)   2024-07-03 18:56:00
看回文现在走到好不好玩的阶段了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 18:56:00
其实要意识到的事实是 法环不是黑魂法环有太多强力手段可以输出还有骨灰可以招 影响甚打你现在把无名王者或盖尔动作拿来法环也只会被褪色者各种花式虐而已最后走向DLC的boss设计只能说是必然因为法环不再是服务老魂玩家更不是服务只想翻滚的玩家也服务新进没有骨灰跟OP武器不行的所以跟堕落之王或其他类魂的问题不一样一开始就是建立在玩家优势的前提去设计你想挑战自我当然可以但就是变得更极端更需要心理建设
作者: Erurize (Lucifero)   2024-07-03 18:56:00
光害还是不优,环有魂系列最多逃课用的道具给的王自然也就更过动不然光给你一个仿身泪滴回魂系列都是随便碾的
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 18:58:00
光害、视角和优化这些解决前 我都会觉得他设计得很糟
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-03 18:58:00
难度是因为法环机体性能太高吧
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-03 18:58:00
难度来看魂系王难度都不怎么样,至少单人跟mh极贝比简单太多,出血冷冻打%血设定太佛交战不用多久
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 18:59:00
如果打得过=设计没问题的话 那没有游戏的王设计的不好
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-07-03 18:59:00
魂系不好玩的boss 他前面也一大堆吧
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-07-03 18:59:00
我都用彻甲把冰原钢龙钉在地上抽搐 所以冰原钢龙设计一定没问题
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-03 19:00:00
至少要我拿腾龙套去solo极贝我是觉得可能卡的时间比拉塔恩久五倍左右
作者: Tsozuo   2024-07-03 19:02:00
那如果少掉光害问题 这只设计应该算没问题的
作者: max83111 (攻击态度)   2024-07-03 19:04:00
当时那个推投 结果不也是P1 ok P2 bad吗 实际上打起来差不多就这种感觉 打到过也没信心可以稳定处理那堆分身斩 他疯起来只能投胎
作者: Spunnyge07 (9guansan9)   2024-07-03 19:11:00
早上看到一个Let me tank him的站桩扛整场
作者: usoko (time to face reality)   2024-07-03 19:15:00
菜就多练 魂基本教义派以前多少人嫌弃女武神现在一堆人头顶水鸟闪得比呼吸还轻松
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-07-03 19:16:00
我觉得米塔恩设计有缺点对玩家不友善的地方 但要说很失败到0分或负分是太夸张了
作者: sustto (sustto)   2024-07-03 19:19:00
还行啦 不错玩
作者: BApple (BApple)   2024-07-03 19:22:00
法环设计得差的王又不只一两只,从来也没有平反什么的
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-07-03 19:23:00
干嘛管巨婴众讲什么 他们现在就是太早骂下不了台了硬扯而已除了光害导致掉帧以外有什么好骂的
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-03 19:34:00
我打得赢不代表我觉得设计没问题 现在在这
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-07-03 19:34:00
巨婴众骂的点一变再变 前一个被驳倒就去找另一个硬骂不懂玩得这么不开心干嘛
作者: sinfe (阳菜一生推)   2024-07-03 19:35:00
冰原钢龙不用撤甲也是压在地上啊。要特别提的到底多菜…..
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-07-03 19:35:00
反正打完就不会再打第二次的群体 一直要骂不知道要争什么面子
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-07-03 19:35:00
这王我是真的很讨厌 打起来很不爽
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-03 19:37:00
争你们都不懂魂 我最懂魂的面子阿
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-07-03 19:37:00
钢龙被骂成怎样都不知道的人还是先更新一下资讯再来好吗
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-07-03 19:38:00
然后冰原钢龙是真的很白痴
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-07-03 19:40:00
哈哈以后魂粉不能说别人为难而难 说魂系难但公平囉也不能再喊空洞马寇斯是设计失败的垃圾王了
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 19:42:00
反正如果定调是打得过=设计没问题的话我也可以接受啊就以后不要有人说哪个游戏的王设计得不好的 反正能过
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 19:46:00
定调打得过就等于没问题也是把话塞别人嘴里吧魂系的公平跟法环的公平本来就不能同等视之黑魂的逃课手段远不及法环多
作者: x7479635 (千秋殿下)   2024-07-03 19:46:00
堕落的粪点是全方面的少在那偷渡
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 19:47:00
那你这样不就自助餐 你也是以你的标准觉得公不公平啊
作者: yukn732 (archer)   2024-07-03 19:47:00
而且最好笑的是那群基本教义派还不是魂系老玩家老玩家是不符合所谓基本教义的
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 19:48:00
尾王P2一堆人提到光害 视角不好的时候 不是一堆人说打得过所以没问题来反驳 为什么其他游戏又要换种标准
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 19:48:00
我说了啊 如果黑魂的平衡作为基础的话那法环平衡就是建立有骨灰还是有难度上面本质就是不同游戏这点本传时就应该清楚明白的
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 19:50:00
光害这些到底跟有没有骨灰有什么关系啊 还是有骨灰可以让他的特效消失 不是分明在鸡同鸭讲吗讲设计不好的点又不是在难度上 你自己又绕去什么难度
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-07-03 19:52:00
现在就是ARPG分成ACT派跟RPG派在争 相较法环本体 DLC尾王就是天秤过于倾斜向对ACT派不友善那边了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 19:52:00
所以不是所有支持方都单以能打赢为基准你讲了这么大的概念自然包含光害以外的问题了毕竟难度也是很多人抱怨的点
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-07-03 19:54:00
RPG派觉得装跟手段都在这干嘛不用 ACT派觉得我就是要来干架的 两边都在鸡同鸭讲
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 19:54:00
不是所有 但上面一堆人就是这种论点 所以我才说我也可以支持这种论点啊 但以后讨论就该同样标准而已看那些人在不是英高的游戏出现一样的状况是不是双标
作者: tn1983   2024-07-03 20:08:00
兔田以下 菜就多练
作者: ezellohar (疯猫)   2024-07-03 20:08:00
我觉得把ACT限定在只能滚也是画地自限啦 看版上有人贴用死角 暗月打的 就不ACT吗 我觉得比一直滚观赏性高多了
作者: j9145 (Swordcane)   2024-07-03 20:11:00
比起拉塔恩,贝勒视角才是设计不良
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 20:12:00
贝勒算是魂系传统大型怪烂视角 更烂的点是只能锁定头但我上次提到DLC视角烂的问题也是被人说你可以不锁定
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-07-03 20:13:00
最新版本是一周目不算,有手就能过
作者: ezellohar (疯猫)   2024-07-03 20:22:00
贝勒只能锁头才是真的设计问题 尾王这种才不是
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2024-07-03 20:29:00
我可以理解 但很多人会变成说 贝勒能过所以没问题
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2024-07-03 21:31:00
连续闪光弹!
作者: Alex548291 (ARS·L)   2024-07-03 21:41:00
打不赢跟设计有没有问题就两件事 听不懂是逻辑有什么问题吗?

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