科普回一下
※ 引述《js0071724 (没有雪的冬天)》之铭言:
: 其实我不懂
: 一直讨论周目的有什么意义
: 确实理论上魂系游戏周目的话难度上升一个档次
: 但是这不就也说明了 玩家的数值能农的也越高越有效率
不太确定你到底是没玩过还是没玩过多周目
总之魂系的属性提升几乎都有递减
不多说直接上图
https://eldenring.wiki.fextralife.com/file/Elden-Ring/vigor_health.png
这个是活力vs血量 可以看到40以后效果大跌 60以后几乎没有效益
所以一般都会建议活力点到40或是60
大概什么时候活力会点到60呢? 嘿你猜得没错, 就是大概一周目结尾的时候
所以多周目角色在血量上根本也不会比一周目多, 像我四周目打完活力一样也是60
: 昨天划到一个影片 才有人在底下留言说原本八周目伤害没想像的高
: 随便抓一个八周目非无伤的影片
: https://www.youtube.com/watch?v=rCFXWVpKaKw
: 吃到的伤害跟我和兔子一周目的差不多欸 说真的
没比想像高, 到底想像是多高?
因为不知道你到底想像是怎样所以我就直接讲实际的好了, 这是法环的多周目条目
https://eldenring.wiki.fextralife.com/New+Game+Plus
魂系在一周目和二周目中间差距会比较大, 因为敌人等级那些会重新调整
我也没查到DLC一周目和二周目是怎么算的, 但我们就比二周目和八周目就好
根据最下面的表格, 八周目比起二周目来说:
血量1.3倍
防御1.09倍
伤害1.9倍
体力伤害1.275倍(影响格档)
被削韧0.6倍(变得难以击倒处决)
DLC因为套了一个更强力的幽影树的强化上去, 所以对这个多周目的强化会有点错乱
比如说当你看到一周目+幽影树拿得少 vs 多周目+幽影树拿得多
就可能觉得两边伤害差不多, 会给你一种多周目其实也没强化多少的感觉
但至少就我自己看到的资料+跟朋友比对来说, DLC多周目应该是有正常套用上去的
: 而且更别提八周目都有进门躲重力牙通牙两刀杀甚至一刀秒杀的影片
: 再说不少魂玩家都有看过RTA或是SR吧 基本上大家普遍都是以一周目来跑吧
速通跑一周目不代表玩家跑一周目呀, 法环要全收集没记错的话要三周目
以一般玩家来说非一周目进DLC还蛮正常的
这也可能是为什么DLC一直有很多论战的原因, 因为多周目+幽影树祝福的关系
每个人打王的伤害和承受伤害都不太一样
像我打梅瑟莫的时候全身火焰主教装+减伤饰品被抓技抓到一样满血死
要上火焰buff才有一线生机 但看我朋友被抓都随便吃也不会死
到底是周目的关系? 幽影树的关系? 或是都有? 实在是很难说清楚