Re: [闲聊] 喷一下法环DLC

楼主: e2167471 (乔妹)   2024-07-01 13:40:25
※ 引述《willy9852398 (西木野妮可)》之铭言:
: 我是要喷那个地图引导
: 也太烂了吧!!!!!!!!!!!
在英高的游戏寻求地图引导是否搞错了什么
月光祭坛怎么上去
王城下水道有几条路
癫火位置,盲女在哪
升降机符节怎么拿
各种褪色者斩妖弑神,但不能从这一侧打开的门
就问上面有哪一项是有地图引导的
我觉得最78的就是那个癫火
我已经把下水道找了一个倒背如流,怎么找就是找不到癫火
不得已只好去查一下攻略,才知道是在王房里的隐藏通道
英高的游戏并不是引导很烂
所谓的引导很烂,是他有要引导你,但是你get不到
英高是根本没有要引导你,你找不到就找不到,关我屁事,不会去查攻略吗
大概是这样
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 13:41:00
月光祭坛有英高千方百计不让你错过的菈尼支线引导下水道一半王城比较难找但灰城那个洞大了好几倍符节地图上有画出要塞、城堡和洞穴告诉你那里可以探索至于海妲那真的是FS祖传狗屎NPC任务
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:44:00
英高的引导就是主线让你跑完吧 其他找不找得到你家的事
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:45:00
阿地上不是都有吗 菇 敬请见证
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 13:45:00
楼上也对...难道其他游戏也要把支线全部给你才OK@@?例如:543 之狼 黑魂1-2 血源 全部支线都给你唷~这样?
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-07-01 13:50:00
梅琳娜在蒙格分身的火点会跑出来叫你不要癫欸 没引导?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:53:00
他当然有引导 只是跟剧情一样隐晦而已 那个崖上通路你远看会看到墓碑像路灯一样一路整整齐齐插过去 有些排泄物锻造
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 13:54:00
打王都要几十把才过了 舔图舔个几十次才找到路又怎么了
作者: asiakid (外冷内热)   2024-07-01 13:55:00
老实说本传引导好多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:55:00
石在远处发光 有些跳台满地血迹但又好像能跳 如果什么东西
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-01 13:55:00
我先说蛮讨厌这引导,我没记错的话颠火其实有文本说明在王城的地底三指在那边,虽然不开线上大部份玩家也不会去摸宝箱后面祭坛
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 13:58:00
都要人告诉我去哪里怎么去 那就不叫冒险叫观光啦
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 13:58:00
我也觉得DLC这样基本上没有引导,但本传除了海妲跟米利森支线这种NPC不知道跑去哪比较搞人之外,其他至少看地图还能知道哪里有东西可以探索
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-01 14:00:00
dlc因为整体分层,地图设计师又不像本体写法,甚至有地图上画道路结果是断崖,我觉得比没引导更烦躁,说实在最干的事情莫过找了老半天古遗迹没地图,捡回来发现右上有画区域但没给路上去,甚至是找B站才知道那只是贴一片材质而已
作者: sunlman (小人)   2024-07-01 14:01:00
DLC连地图碎片都在藏 让你没地图看
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-01 14:02:00
穷举或无限猴子定理,不玩其他游戏的超级闲人才玩得起
作者: su4vu6   2024-07-01 14:05:00
主线都有引导阿 都直接给箭头 地图探索倒是无逻辑探索你怎么走道的 你自己也不知道
作者: goldman0204 (goldman)   2024-07-01 14:06:00
英高:那我知道了!以后某个区域我就设定几点几分要输入某些指令+道具才能进入~做错了抱歉24小时后再来
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-01 14:10:00
他已经做了 死之鸟跟暗夜骑士都是晚上才会出来的这次也有龙女入夜才能灌药迷X
作者: serding (累紧地们)   2024-07-01 14:13:00
讲到龙女 她叫我上山扁贝勒 直冲打完回来人就没了 哭啊
作者: cafe123451 (Potato)   2024-07-01 14:14:00
古遗迹故意藏地图的,就是当成大型地城设计,就算先跑去开地图也看不出来怎么走
作者: winniekuma (Kuma)   2024-07-01 14:18:00
觉得隐形墙壁是很没必要的设计
作者: uglybaby (lalala123)   2024-07-01 14:23:00
你说的那些地方本来就不是地图引导要用的
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:36:00
FS隐藏要素现在只能靠地上其他玩家的留言来找了虽然是这么说 但我魂1也是在小隆德迷路的要死 根本不知道
作者: death123456 (一手啤酒)   2024-07-01 14:42:00
我个人认为这是英高增加讨论度游戏热度的手法 第一波的拓荒玩家发现藏很深的事件就会上来分享攻略 然后众人在用这个线索去深挖后续的事件 讨论度就会很高 后续玩家也可以享受整套的攻略
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:43:00
屋顶上站一个人会给你钥匙放水绘画世界也是绕了三圈受不了直接开攻略才发现铁门的机关在一堆车轮骷髅的下水道里
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-07-01 14:51:00
墙壁 宝箱不是都先砍砍看ㄇ
作者: tim111444   2024-07-01 16:48:00
合理 毕竟引导已经破碎

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