※ 引述《poi09832000 (皮丘)》之铭言
: 前几天看到某yt介绍这款
: 觉得剧情蛮有意思的
: 美术还是鸟山明大神创作
: 一查之下才知道是IGN评选第一名的RPG
: 有人玩过这款真的这么厉害吗?
这游戏当年做了很多sfc的rpg游戏统合的构想
1 地图上不遇怪战斗。而是在各迷宫或是城镇内
现场直接遇敌战斗。也就是来来回回。遇敌点和怪
都是固定的
2 三时代交汇穿梭。而且时代之间会影响
比方说同一地点宝箱 古代先拿了 后面时代就开过了
但是反过来 未来时代拿了 古代还在(不要跟我说什么悖论)
古代打过某之王。未来遇到 那只王直接空壳
(不要提到什么悖论)
3第一轮可以达成的结局就是苦痛的双选择
魔王要不要加入 主角要不要复活
就衍生出4种结局
第二轮继承装备后。就可以早早开时间传送门
何时打倒最终boss。会再衍生出24个结局
4 .王的本体到处乱藏
这个就比较烦了。通常战斗时。你看中央最大
像是指挥战斗的。都会误以为是本体
但是 超时空之钥 里。有两之王不适用这准则
更过分的事。如果初玩不看攻略。有只王
我打了2小时还打不死。用全体AE技也没用。还以为是bug。结果……就是中了上面的迷思
5小游戏蛮多蛮有趣的