※ 引述《wrh810701 (wrh)》之铭言:
: 算进今天1.1也开第三天了,仔细想想库洛好像真的很想活下来
虽然我也觉得这次1.1是肉眼可见她的求生欲望啦 但是...
: 1.剧情
: 剧情可能很多人对不到电波,但至少 至少很少看到骂今汐剧情中表现的
: 相比鸡眼池吟霖池,简直就是大胜利了
我以为剧情进考场好好答题是游戏的基本
怎么到库洛却变成进考场不痛扁考官就是求生意志的展现了...?
虽然看那1.0 好像也不无道理就是==
: 2.音乐
: 也很少看到人吐槽1.1音乐是无音区了,我个人觉得比较可惜的是今汐vs角那边
: 感觉如果要用试用角色,可以大幅降低手操成分多点演出,
: 我自己是几乎没听到什么音乐就打完了
游戏有音乐是基本吧
: 3.今汐自机
: 玩着玩着就觉得库洛求生欲望真的很强
: 这种滞空角色的毒点全部都帮你排掉了
: a.空中无法放声骸 直接给你一个无任何施法动作空中可用的专属声骸
: b.空中无法移动 直接让你E跟闪避反击变突进技
: c.空中无法闪避 直接让你在空中也能跟在地面一样二连闪
: d.要打四下才能大嘴一喷 空中直接给你霸体让你打深渊凹时间不用怕被喷飞
: 然后这四下在给你超高机率虾鸡巴按都很容易弹刀的速度
: e.憋尿憋太久空大会很不爽,直接给你时停甚至帮你调z轴,宝宝巴士开起来
: 喷空基本上只会觉得是自己的问题
: f.升命座真的很强但是目前看起来没有负命座的问题,6命0命循环都一样
: 1.1开以后一些唱衰强度的人内裤都被冲走了
: 库洛是不是真的很想活下来?
今汐这点确实
光是E时停和实机虾机八按都可以打出伤害这点真的不错
而且操作有到还能更进一步提升队伍输出 不像是鸡眼就左键按著就那样了
虽然一些模组大概都是早就做好的 但数值还有时停很可能都是最后测试时才加上去的
至少数值是测试服V2才超绝BUFF的 而V3我甚至没听说E有时停
感谢吟霖的牺牲
吟霖: 干
另外补几点我觉得真的有感觉到求生意志的啦
1. 方便性和减负
宝藏探测范围大了快两倍吧? 每日现在差不多解完每日 + 耗完体就可以满了
不用再跑去煮菜了
每日目前抽到最慢的是放花吊唁的 但也差不多1分钟上下搞定
真的不想解也可以去煮饭啦
2. 雪山
我合理怀疑这地图原本应该是要有原神雪山那种低温冻伤的机制的
当你到雪山比较冷的区域的时候
应该会注意到说画面上出现了雪花和寒冷的特效
可是就单纯只有特效而已
而以库洛啥都抄的个性来看 我怀疑冻伤是直接在上1.1之前拔掉的
为了避免雪山又劝退一群人
3. 今汐突破素材
把1-7推完 路上的植物都捡一捡 素材够今汐直接冲到80等
相比前面那堆抠的要死的花
我也合理怀疑是库洛超怕这次抽今汐的人练不满卡素材
所以直接在主线必经路上插满花
真的生怕你卡素材突破不上去退坑
4. 新地图宝箱密集度
再配上大幅调低探索100%的需求
雪山图只要在所有传点都插一次探测器 就能蒐集到95%的宝箱 探索也很容易100%
我第一个探测器插下去那密度真的傻眼
一副生怕你找不到宝箱的样子
结论 有竞争有压力对玩家才是好事啦