[法环] 艾尔登法环 DLC 黄金树幽影 通关心得(

楼主: why50serious (justajoker)   2024-06-29 21:45:03
早上终于通关DLC,二周目200等进DLC,215等出,该打的包含指头之母基本上都打完了,来
分享一下通关心得
优点:
1. 地图很大,逛起来开开心心,风景还是很美
2. Boss设计一如既往的很赞,虽然每只都跟过动儿一样跳来跳去,而且大部分都光害严重
,但还是很赞,该帅的帅也都各有特色
3. 沉浸感很好,尤其是谷底森林和波尼村令人印象深刻
4. 剧情见仁见智,不过我觉得还不错啦,法环我认为是围绕着交接地律法破碎后的群像剧
,一个DLC讲完米凯拉和带出玛莉卡身世我觉得OK
5. 很多新玩具,各种流派都挺有趣的,我是拿着鸡腿+勇猛狮子斩当战斗陀螺,霸凌各种人
形怪
缺点,其实也是大家讲烂的:
1. 一开始的数值不友善,还记得刚进DLC去打孤牢骑士被痛扁半小时才过,超级怀疑人生
不过后来先去开图、蒐集幽影树碎片后好很多,体感其实有点像是第一轮刚开始遇到大树守
卫的感觉,没有升级庇护就是两下就死,要有回归初心的准备
但升级庇护后(体感大概14左右就很够)大概就是本传等级起来后期的难度,没有很过分
2. 地图上一堆排泄物,探索回馈主要来自于风景/美术设计
3. 野外Boss好像只多了一个黄金鳄鱼模板(舞狮后期也多一只我就不特别列了,觉得敷衍
),本传的腐烂树根、土龙都还是有出现,略显单调而且目前没看到太多剧情关连,不知道
为什么野外Boss会出现在那些位置,等环学家解答,不然很让人失望
4. 好像很少人提到这点,不过我觉得这次地图很多上下分层,没办法跟本传地图一样切换
地底/地表很不方便
5. 尾王第二阶段是完全不同画风的Boss,上面说Boss设计好我觉得该撇除最后这支米凯拉
的王
学习曲线比起其他Boss,这支应该是最缓慢的,主要是来自于满满的光幕扫脸,很常看不清
楚那两把刀的动作导致需要花更多时间去熟悉
而且被王八双刀乱砍一套之后只能反打一刀甚至喝水都来不及(有些招躲完喝水会直接被第
二套扁),这种体感我自己觉得是很痛苦,有点像是我是蚊子然后有个人类拿着两只电蚊拍
疯狂乱挥,就算最后真的靠着努力叮死了这个人还是会觉得为什么我他妈要来当一只蚊子啊
啊啊啊啊啊(我每次都把能召唤的都召唤出来,四只蚊子一起攻击,但还是一个小时多左右
才过)
可能有人在这其中得到很多成就感,但我完全感受不到,打完还是满满的痛苦,如果不是要
看结尾动画一度觉得毫无乐趣想放弃
另外大家说的优化问题我是没怎么遇到,但好像很多人在打这只深受其害
随便聊聊:
在这之前其实血源、魂三、只狼、法环都白金,我应该算是老魂宝了XD
之前卡最久的王是血源的海边孤儿2个多小时,不过那时每次打都觉得自己有进步,游玩的
感觉很赞,最后成就感满出来,法环因为我都逃课召唤骨灰所以没这么深的感受
DLC 黄金树幽影总结来说,有召唤骨灰的情况下,其实体感难度不会比前几作高,不能召唤
的应该只有东/西无名灵庙,这我相信不会难倒可以进DLC的玩家
有庇护14左右、灵灰7左右,其实感觉难度跟本传后期差不多,大部分Boss连招都还没看清
楚就被大哥Carry过了,真的觉得有需要认真看招的只有尾王
没召唤骨灰坚持翻滚的玩家应该又是另一种体验,我挺佩服的,难度会比本传再高一个/数
个档次
不过DLC比本传难也不是第一次了,血源、魂三都是这样,感觉大家好像哀嚎得有点太过
我是觉得菜就多练这种说法挺靠北的,如果手残的真的可以跟我一样先去开图升级庇护,体
验会好很多,销量表示大家还是很喜欢这个游戏的,不要因为刚进去跟自己想像中不太一样
就放弃,体验是倒吃甘蔗的模式
总结:幽影之地
前有排泄物,前有绝景,(尾王)草!,别放弃,万岁!
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-06-29 21:48:00
孤牢不是数值问题 是观察力问题动作超级单纯 我看了10多分钟 用黄金格档就屌虐了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-29 21:50:00
孤牢两三下死容错率是挺低但动作也真的是很单调 学会就是送分题了
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-29 22:04:00
刚进本传打大树守卫难不成可以撑好几下吗?
作者: bheegrl   2024-06-29 22:06:00
无名灵庙四方位都有喔
作者: intela03252 (intela03252)   2024-06-29 22:49:00
孤牢那个是多周目才会有秒杀问题吧,一周目去打就没那么夸张所以我当初玩才会感觉怎么跟听说的强度落差那么大,一定一堆人开多周目0庇护去打孤牢。后来我开四周目的去打也是真的又硬又痛,痛还是其次,那血量真的多
作者: god5204017 (鲔鱼)   2024-06-29 22:53:00
罗刹也是很单调,一直割草
作者: funkD (放可)   2024-06-29 23:23:00
菜就多练是拿来酸自缚又爱嫌难度太高打不赢的 别太在意
作者: twic (Mr.song)   2024-06-30 00:17:00
打两个河马那边 一个空地上锻造石1真的很哭干嘛不放勇者肉块和卢恩弯弧这种给人吃到爽
作者: nobrothers (无爪)   2024-06-30 00:54:00
尾王打完真的只剩下浪费时间的空虚...
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-06-30 04:09:00
说孤牢动作单纯是因为没开到难的 我和我朋友两个开出来是天差地别完全不同的行为模式和动作频率 怀疑是学房主 XD后来其他朋友回报的行为模式也个个都有差异 不像是个案
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-30 05:26:00
尾王动作快 要滚是真的难 直接举盾就好了他那个二阶段大爆炸 也是举盾没扣多少血他的狮子斩 抱人 牙通牙都满白给的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-30 07:18:00
没啊 你基本上拉开距离孤牢就会喜欢射连弩 硬直超大

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