[闲聊] 法环DLC杂感

楼主: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-06-29 15:27:11
一周目打完尾王等级191 力信流 幽影树庇佑15 灵灰6
主要武器:神圣巨星锤(黄金大地)、厚重黑铁大锤(狮子斩)、血十字镐(狮子斩)、
土龙鳞剑
黄金大地加巨星锤在DLC真的好用 耗魔少六颗全中还能打到2000 敌人走进战技范围还会
被喷飞 打中还能补血 距离远又不会被读指令
黑铁大锤附圣律剑刃后双手共持状态的攻击力就2000 狮子斩打王都能一刀四五千
这两把是DLC最爱用的武器
除了尾王和狂龙有叫泪滴外都是自己打
打法都是灵药武器附魔立誓黑焰庇佑火焰赐予我力量
基本上不太卡
双月癫火王花蕾圣女野猪骑士梅瑟莫甚至是一次过
所以别人一直说数值很夸张攻击欲望强白痴判定我是没什么感觉
直到打到尾王二阶
靠这什么鸟攻击欲望超高招又难躲 没出招机会又不给补血
大概死了十几次之后我开始觉得这王不是设计给一个人打的
于是开始叫泪滴
最后打赢那场用血十字镐
摸索出开场躲掉牙通牙之后放三次狮子斩拉塔恩会跪,喝水处决再放一次狮子斩就能稳进
二阶,二阶他出AOE之后跑出范围叫泪滴之后补血,接着一直跑直到拉塔恩跑去打泪滴之
后补BUFF,最后在拉塔恩后面狂放狮子斩就赢了
接下来是对DLC的一些抱怨:
地图虽然广大又漂亮 但探索回馈太低引导又不好
大可以做一个劳弗古遗迹一个劳弗下方的地图碎片而不是只有劳弗下方的地图碎片
通道可以做小但你好歹做多一点路可以通吧?
或是像本传一样用个商人卖情报引导啊
这样设计除了跟迷宫一样走边界绕一圈根本很少人会知道吧
常常探图探个10来分结果只拿到个低阶锻造石最后根本就懒得探了
可是不探又找不到路和庇佑灵灰就越来越烦躁
剧情上本传的坑都没补完结果又开了更大的坑
米凯拉在幽影地搞半天结果只想用个拉塔恩的傀儡跟自己玩
本传完全没提到拉塔恩和米凯拉的关系导致DLC跟本传的割裂感很重
梅瑟莫虽然是DLC看板人物但剧情却少得可怜
梅琳娜制作组一开始就说了没剧情结果也真的除了她是梅瑟莫的妹妹以外什么都没解释
音乐除了舞狮净身厅内战癫火之王外(刚好也是我最喜欢的三场战斗)
其他虽然听起来很磅礡但记忆点却很低
BOSS既视感很重 一堆兼用卡
看起来就是沙力万、柯斯孤儿、重生古神祇、宇宙之女2.0
梅瑟莫把雅南暗影招式拿出来用
尾王二阶招就不说了
集物虫长得跟腐败眷属一模一样
搞得像是大型法环MOD
不过其他像是美术的部分都很赞
隐藏区域和可以接上神之塔的塔之镇(虽然很多蜘蛛蝎和苍蝇人)
像那一整片蓝色花海(虽然很空)
雷鸣不断的尖刺山(虽然一本道)
恐怖感十足的谷底(虽然很空)
有些恶心的指头遗迹(虽然超空)
让我想到尼尔自动人形的劳弗古遗迹
结构颇复杂好玩的的幽影城(虽然一靠近支线会断掉)
烧树之后很漂亮的神之塔(所以烧树后为什么会自动传送?设计了神兽舞台的路却不给走)
支线每个NPC都有自己的信念 演出配音都好评
埃贡像是为自己打气面对狂龙的怒吼 胜利之后不会停的战吼
净身厅里每个人不同的想法和对话演出
地下墓地或遗迹能通往其他的地方而不是打到最后一个出口传点
而且展现了比本传更搞人的创意是大胜本传的
最后我个人给这次DLC 7/10
可能是还未发售的评价太高导致我的期望也跟着升高
结果玩下来落差有点大也说不定
也许再过阵子重玩感受也会不一样吧
但目前不会想再开就是了
作者: er2324 (er2324)   2024-06-29 15:36:00
塔之镇有个米凯拉十字记号,那个要怎么走?
楼主: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-06-29 15:38:00
爬上梯子的某个墙后面吧
作者: er2324 (er2324)   2024-06-29 15:41:00
我绕来绕去还是没找到(′・ω・‵)
楼主: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-06-29 15:43:00
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-06-29 15:45:00
刚打完幽影城 红狮子的支线断了 查攻略才知道要先去7楼跟红狮子讲话 才能跟老将讲话==
作者: max0407 (有吉)   2024-06-29 16:10:00
净身厅大拜拜真的满好玩的

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