本人是魂系老玩家,从远古的恶魔灵魂玩到现在,但也是手残型玩家,因此打boss
前几轮总是先尝试一些套路,觉得有搞头后,再练习习惯boss的操作。
DLC的部分,除了不升级庇佑等级,不限制任何逃课手段,尝试自己找到好过的方法。
然后灵药一律用"单下大幅减伤"的露滴,因为有太多boss读指令开门撞。
然后抗火肝或乌龟肉都不建议省,能吃就吃,因为dlc的王真的挺难。
难怪玛莉卡要放褪色者出外历练,交界地没几个能打的。
1.孤庙骑士系列
神驱化剑,站桩用战技接到死
2.梅瑟莫
结晶人战灰意外的很坦,打过boss的时候,结晶人还有两成血量
3.幽影树
武器有没有改成火伤,伤害天差地远。第一次打觉得绝望难,上火伤后就觉得能过了
前文有板友提到幽影树的荆棘不好躲,我觉得是因为荆棘移动速度不快,导致翻滚的时机
会因为离boss距离不同而不同
4.非贝勒的所有龙
拉塔恩的箭雨,可以在指定对方的头上进行aoe攻击,而龙的体积很大,容易全中,
四发倒地。
箭雨起手动作慢,但发完一发可以迅速接下一发,建议连发到精力条见底后再停手。
龙如果朝玩家走来,建议锁定在头部,箭雨下的时候,刚好打在身体上。
龙如果在欺负战灰,锁定龙的身体。
5.贝勒
猎龙大刀的战技集气后,可以砍出剑波,不但兼具伤害 距离 与削韧,
重点是对锁定要求低,所以绕到侧后就可以简单输出。
二阶贝勒转场的声光效果帅到炸裂,但因为手残所以举盾硬扛。
找机会吃抗火肝,有差。
然后给所有评价放在召唤记号上的差评 = =
6.柳条巨人大火盆
网络上已经有很多打法解释了,我只提一小点。
当锁定单脚的时候,如果锁定的那只脚站在地上,巨人抬的是另外一只脚要踩玩家,
另一只脚落地前,在地上的脚会先微弯。
微弯就是起跳的讯号。
7.指头之母
也是全程拉塔恩的箭雨,拉极远距离后再射击,被拉近距离后全力往后头跑。
原因是指头之母唯一的移动技能,浮空旋转飞过来,距离有限,追不上专心跑的玩家。
指头之母最远的三连发光束,中一发不会死,此外足够远的情况下,光束也会打不到。
指头之母的360度旋转光束,其实也有距离限制,往外跑就对了
其他没有提的,大部分靠npc围殴就能过,野猪骑士跟尾王则是没有好办法,只能架著
盾慢慢戳。全破后再看网络,才发现香水op 拒绝的刺op 鸡腿op
只能说自己层数低了,果然该相信新玩具。
希望大家顺利通关~