如题
不管是游戏还是对岸网小
尤其是网小
几乎老是绑定一个刻板印象的吃货萌/蠢宠物或是捡来以后会变神兽的跟班
对岸是很喜欢这种设定吗?
作者: bloodyneko (血色猫) 2024-06-29 05:24:00
会变神兽的跟班谁不想要?既然能变神兽,那吃多一点才有足够的能量比较合理
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-06-29 05:33:00从日本就有了拔
作者:
ashkaze (畏怕阳光)
2024-06-29 05:39:00啊不就二次元作品常见设定不分国家日本动漫不也一堆有的没的吉祥物跟在主角身边
日本作品就不少了,主打一个陪伴 对带入剧情还是有一定影响
因为日本吃货属性喜欢放在主角身上重伤主角只要吃一吃就回血了
作者:
ztO (不正常武士)
2024-06-29 06:50:00标题我倒认为是这是ACG圈的通病,属于低廉懒散的创作手法。虽然不是种错误,但我们可以发现主角除了善良、强大 跟包吃保住外就没有真正独特引人目光的的人格特质。030所以表面上跟班/宠物看似吃货,实则问题则在于主角方缺乏个性举例来说,魔物猎人世界就是如此。AIBO看似就只会吃跟耍笨,但实际上苍蓝星并没有给AIBO一个除了吃跟耍本以外的剧情空间所以AIBO扮丑角(吃/笨)就是他唯一生存的意义。谁叫苍蓝星是个哑巴,要是AIBO不扮“丑”,玩家会议室到整个团队中苍蓝星才是最小丑的那个(完美工具人、N年来调查团怠工的活 都给苍蓝星这个傻逼填了。)
日本异世界基本就这设定阿,一个老婆、一只宠物、若干个跟班
作者:
esper1 (机关枪嘴砲)
2024-06-29 07:17:00好用的设定用的人就多
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2024-06-29 08:04:00异世界网购:
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-06-29 08:05:00本质不就现代人家养的宠物,只要吃就好
作者:
esper1 (机关枪嘴砲)
2024-06-29 08:54:00如果以时间算应该是日本抄对岸...
要跟班做点事才有萌点,又看不到图搞笑台词很花构思吧,就有模版出现
你讲的东西 台湾很早就有了 2007 1/2王子 御我
作者: hardasspapa (没钱戴勾芡) 2024-06-29 12:14:00
因为他们有一段时间吃的不是很饱