[问题] 突然被问结果语塞了!! 单机VS手游

楼主: goldman0204 (goldman)   2024-06-28 16:47:06
今天中午跟人聊天~又是老掉牙的问题!
单机(PC PS X盒子 NS) VS 手游哪个赚钱?? 无条件大家都说手游...
但是这条新闻
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270030
法环3天破500万套~平均依1000NTD来算
(特价 折扣那些算进去~因为不太可能所有人全部1490购入!!PC上更明显折扣再折扣~)
至少就有50亿台币upX 0.N倍收入了,而且才三天~后面应该会破百亿没问题!
但是这只限定很红的游戏 其他死在沙滩上的单机更多~
PS:最后给我们看这条新闻的也只能吐槽说:你想太多 人家开发经费多少??手游开发经费
多少??不能比啊! (但是DLC就50亿还没加上本体~这真的满恐怖的@@"宫崎真有你的!)
作者: Dedian (迪安)   2024-06-28 16:48:00
手游一单3200左右...
作者: EXIONG (E雄)   2024-06-28 16:48:00
平均有这么难想吗
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2024-06-28 16:48:00
手游成功的跟单机成功盈利能力不在一个台阶
作者: Dedian (迪安)   2024-06-28 16:49:00
鸣潮都号称三千万下载了,随便10%有个300万人只课一单你算多少
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-06-28 16:49:00
手游还有长运营的成本谁好赚不好说
作者: a3831038 (哭哭杰)   2024-06-28 16:49:00
手游的开发成本比3A低很多吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-28 16:49:00
其实曾经有一种更赚的但是被限制了,单人游戏+卖RootBox
作者: Puye (PUYE)   2024-06-28 16:49:00
手游一次活动可能就好几单
作者: Tsozuo   2024-06-28 16:50:00
手游又不是只有转蛋才能赚 你有想过多少玩家登进去第一件
作者: intela03252 (intela03252)   2024-06-28 16:50:00
可是手游开发现在也越来越花钱了,台面上几款那个
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-28 16:50:00
修正>LootBox,就单机再卖转蛋
作者: Puye (PUYE)   2024-06-28 16:51:00
还是比开发新游戏低吧 而且新游戏还有爆死风险
作者: Tsozuo   2024-06-28 16:51:00
再怎么难赚 目前看也没有比3A单机难
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-06-28 16:52:00
那你怎么不查元神营收
作者: Dedian (迪安)   2024-06-28 16:53:00
那4A游戏会更烧钱吗?怒海战记的老板自称是4A大作
作者: blackvision (黑幻)   2024-06-28 16:53:00
刚刚查了一下FGO 到去年总营收70亿美元
作者: Tsozuo   2024-06-28 16:53:00
现在要手机玩家付钱的手段 营运都很清楚了 但单机目前还没
作者: carllace (柚子)   2024-06-28 16:56:00
一些手游有新手N天礼包…不买过几天就没了然后各种限时礼包、活动有些还有要花钱的才能领的高级、尊爵奖励
作者: orcazodiac (沙琴)   2024-06-28 16:57:00
某些手游宣传成本就能屌打3a成本了但手游通常成本是长期性的,开头卖不好早点收 赔的没暴死3a多
作者: h886927 (枫岚)   2024-06-28 16:58:00
你要知道这数字在单机是顶了,在手游只是热门手游一个月的营收耶
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-06-28 16:59:00
米家:呵
作者: jeff21115 (问苍天)   2024-06-28 17:01:00
原神2023营收9.4亿镁 也没一个月营收这么夸张
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-28 17:01:00
米哈游美国投广告的费用就近3亿美金97亿台币
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-06-28 17:02:00
赚多投资也多啊(yt每次来好来满
作者: arceus   2024-06-28 17:03:00
当然单机好赚 一堆单机厂cygame,SU都转向单机出
作者: carllace (柚子)   2024-06-28 17:03:00
原神巅峰一年是15亿美元450亿台币
作者: carllace (柚子)   2024-06-28 17:06:00
手游可以换皮继续卖啊
作者: arceus   2024-06-28 17:07:00
还要营运费用 所以大厂看手游没搞头就直接关服了
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-28 17:09:00
游戏产业营收报告 移动市场占50% 哪个好赚一目了然
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-28 17:13:00
肯定是手游 能从个体上榨出的钱差太多了
作者: kuninaka   2024-06-28 17:15:00
手游阿
作者: a12550550 (Camel)   2024-06-28 17:15:00
https://bit.ly/4btfd4m 2023全球游戏产业营收报告应该比一堆感觉论有公信力多了
作者: kasumi999 (San)   2024-06-28 17:16:00
手游高成本高报酬,还有单机是慢工出细活,热门手游最晚三个月就要有大改版了,包括剧情那些,所以手游一直在很难找到好的剧情写手
作者: blackvision (黑幻)   2024-06-28 17:16:00
只论赚钱的话铁定手游 那些垃圾套皮手游都有人要课了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-28 17:19:00
台湾虽然常被酸博弈博弈,但其实美国手机游戏营收占比最高的也是博弈游戏https://i.imgur.com/5s8WeHL.jpeg看下来RPG类型的手机游戏在移动市场根本不值一提,美国三消博弈就要过半了,去跟单机市场比吗
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-06-28 17:23:00
你拿博弈产业和游戏比?
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-28 17:25:00
上面的全球圆饼图难道会分博弈跟非博弈吗?
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-06-28 17:26:00
客群和“本质”就不同,程式码,美术,游戏方法可能大同小异。但单机的客群在享受游戏,抽卡和博弈手游的乐趣在抽奖,那些剧情美术只不过是服务于抽奖按钮的工具。
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-28 17:28:00
圈内人的定义是这样的 但分析营收不会去管这些
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-28 17:28:00
每次再说手机游戏市场有多大常常直接无视,博弈游戏就是这么强势
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-06-28 17:33:00
毕竟那本质上不是游戏啊,一般游戏,不管玛利欧rts甚至法环为什么好玩是,因为你可以期待自己的投入有稳定的回报,例如练习量提升技术和判断。抽卡手游则是刺激另一个奖励机制,皮一样骨和魂根本上二种东西。
作者: arceus   2024-06-28 17:33:00
所以那些占比看看就好 真的好赚早一堆单机大厂转去做了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-28 17:39:00
阿这么多家厂商是能有多少间多少游戏可以卖这么多?
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-06-28 17:51:00
真的一堆单机大厂都去搞手游啦,连原本不上其他平台的老任都搞手游了
作者: s4511981 (置身事外的占卜师)   2024-06-28 17:55:00
手游一年打死,你开发一款单机3A要多久?手游画个皮就用软色情赢你了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-28 18:01:00
就照上面美国市场百分比来看也无关软色情,宝可梦魔物猎人那些IP弄个三消游戏挣钱都是有道理在的
作者: arceus   2024-06-28 18:03:00
当初龙绊不就一堆看到任+cy出的就跑去玩 结果四年岛
作者: jeff666   2024-06-28 18:03:00
手游称四年很久了欸.....
作者: arceus   2024-06-28 18:04:00
SE最红的是比照pmgo找niantic生出的勇斗walk 其他随便岛啊不对 是找可乐噗 不过还是吃自家市场为主
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-06-28 18:08:00
谁叫SE把自己弄起来百万亚瑟给玩死,不然当年靠百万亚瑟赚到烂了
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-06-28 18:40:00
手游持续性的广告投入不知道有多少
作者: johnli (囧李)   2024-06-28 19:46:00
手游尸体堆得比单机不知道多多少倍

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