Re: [闲聊] 英高:我玩游戏超烂 游戏提供的能用都用

楼主: watwmark (水印)   2024-06-28 08:26:39
※ 引述《crowley (池田我婆)》之铭言:
: 老贼讲这个话也算是让玩家可以思考一下吧
: 制作组设计游戏是给所有类型的玩家都能入坑的
: 他们的理念首先应该是怎么让玩家在都使用道具的前提下
: 还能感受到困难度
其实没那么复杂,
一般玩家眼里, 法环 (不是黑魂123 也不是血源 就单指法环)
就是款带魂系元素的"开放世界ARPG", 而且是人物养成比重很大的那种.
探索 蒐集装备 强化人物 打倒强敌, 这就是基本流程.
而硬派的魂系玩家, 就是觉得我就是要开局脱光拿木棒挑战 翻滚无伤击倒boss
这样才是我要的魂系.
英高的发言只是公开表明, 法环属于前者而已,
只是说法环仍保有魂系的元素, 玩家可以选择自己想要的挑战性去攻略游戏.
顺带一提, 黑悟空也是采用类似设定
可以舔图后 用对应的方法去击倒boss, 也可以不舔图直冲boss 靠技术去挑战
算是满足两种玩家的折衷方式.
但我总觉得法环还比较像恶魔城系列就是了, 跑图探索 拿装 强化人物后击倒强敌
只是法环没法搞出逆之城这种设计让玩家拿满装后能二次挑战.
作者: a29985816 (萧风)   2024-06-28 08:31:00
拿满装后挑战 二周目:
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-28 08:32:00
厉害了 丑猴子还没出你又知道了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-28 08:33:00
探索 蒐集装备 强化人物 打倒强敌,从魂一、甚至恶魂开始就是这个流程啦。古早攻略都会教你开场可以绕去哪里捡强力装备,这点也是从来没变过
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-06-28 08:51:00
你没看到有些高周目玩家上网哭太难吗?笑死
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-28 09:11:00
这样都能顺便吹一下只有线下试玩的黑悟空 看来超越法环左打仁王 右打P谎 脚踩王泪指日可待
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-06-28 09:18:00
真正的魂系高手不会去嘲讽新人,魂系老手以前玩魂1、3很多也都是用架盾过的阿,以前从来没人会说架盾就是烂,一定要在那边翻滚才猛
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-06-28 09:31:00
原本恶魂黑魂一堆人都推百防盾直剑马步正拳,卡点弓法外乡也没在客气,到底滚滚无伤人是哪长出来的
作者: Cishang (辞..)   2024-06-28 09:42:00
就是只狼养出来的
作者: Rdex08 (Dex08)   2024-06-28 09:48:00
我是觉得架盾过没差 但王设计的几乎只能让人架盾那就有点问题了
作者: nepenthes7   2024-06-28 09:56:00
每个都说什么王机制烂啊 判定烂滚不掉啦 隔天就被无伤翻滚影片打爆脸这个法环本传已经吵过一次了
作者: greydust (灰)   2024-06-28 10:16:00
法环DLC没有只能架盾过的王啊 倒是有只架盾很难过的王更何况架盾只能挡正面不能挡上下 很多时候都要再配合翻滚 战技 或是干脆硬吃招 基本上法环就是要你在合适的时间用合适的手段应对 一心只想翻滚或是只想盾挡都会被教训 正确的混用各种手段才是聪明的外乡人

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