Re: [闲聊] 活侠传有机会让台湾武侠游戏风气盛行吗?

楼主: p055198 (Peter)   2024-06-27 20:10:59
※ 引述《keel90135 (尼可)》之铭言:
: 最近都在玩活侠传
: 有一种又回到最初的感动
: 记得小时候除了主机游戏外
: 最爱玩的都是仙剑、轩辕剑等武侠
: 要说仙侠也可以,但小时候都叫武侠游戏(勿战)
: 后来侠客风云元祖版和新版也是让我玩了好久
: 不过感觉都没有这次活侠传讨论度这么大
: 应该也跟YT开始风行有关?
: 这次小成本的活侠传就造成这么大的讨论
: 上次的国产游戏有这讨论度应该是还愿了吧
: 那时候还一度觉得台湾国产只剩下恐怖游戏能红了
: 这次活侠传这么红
: 活侠传有机会让台湾武侠游戏风气盛行吗?
你说的盛行是商业公司的盛行还是独立游戏的盛行
独立游戏的话看卖世界还是卖两岸
没有在游戏性上非常有自信的话是不敢以武侠为题材吧
作些欧美日式风格不是更好卖
商业公司的话.....算了吧
话说台湾的商业公司现在技术力到哪也不知道
电脑和家用机的性能早就远远超出台湾游戏技术力上限
就算程式码乱写也是能硬跑游戏
虽然BUG会满天飞
台湾游戏在2D时代就一大堆BUG了
进入3D时代后更是苍蝇到处飞
现在就只能用些国外现成的开发工具作些简单的东西
要像米哈游一样魔改开发引擎大概是作不到
手机上CPU GPU RAM都比PC和家机弱很多倍
台湾大概还没有在手机上作开放世界的技术力
作者: rainveil (多栗)   2024-06-27 20:32:00
这些除了蹭热度也没别的意思吧
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-06-27 20:45:00
你所谓的游戏性484只有ACT?

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