[闲聊] 未来游戏会不会都模仿法环DLC惩罚不探索?

楼主: sai0224sai (塞啦)   2024-06-27 06:41:42
魂系一直都是很多游戏争相模仿的对象
但法环DLC这次搞个惩罚玩家不探索的机制
捡越少攻击力跟减伤都很低
变相逼玩家探索
未来是不是可能预见各个游戏都开始搞惩罚玩家不探索地图的机制?
作者: eddiego (zato)   2024-06-27 06:55:00
以后不敢了,繁中和简中玩家会教厂商做人
作者: dibblo   2024-06-27 07:00:00
供虾货..steam繁中好评率还比日韩高耶
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-27 07:05:00
台湾以前玩台湾特别版长大的,这个不算什么
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-06-27 07:08:00
惩罚? 你自己要挑高难度玩的出生点就能点到4级 早已能应付相关水准
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-27 07:16:00
这哪是惩罚,这是奖励,探索就能更简单不探索就是原版难度
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-27 07:19:00
所有RPG都有的东西
作者: amsmsk (449)   2024-06-27 07:21:00
这不就是原神吗
作者: MaxMillian   2024-06-27 07:24:00
从本体开始就建议打不赢的玩家多到处走走了
作者: emptie ([ ])   2024-06-27 07:28:00
反了吧 这不是给打不过的人多一个过关方式吗 类似rpg农等级
作者: j2796kimo (SD魂)   2024-06-27 07:37:00
不探索你要怎么拿到那些神兵利器和好用的道具。不探索直接打王难度当然很高。
作者: pcs80806 (da142)   2024-06-27 07:40:00
魂2的白王/烟骑士/透明老虎也有不探索的惩罚但这三支基本上没什么负评 被骂的是双老虎和蓝恶魔这种
作者: intela03252 (intela03252)   2024-06-27 07:43:00
我建议以后游戏都给传送门到boss门口+一键扫荡功能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-06-27 07:46:00
要探索还是蒐集碎片都没差 但是可以不要在一些明显要耗费心力到达的地方 摆强化石一颗好吗?
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2024-06-27 07:48:00
给玩家降低难度的设计被说成惩罚不探索......
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-06-27 07:53:00
还在惩罚不探索 探索捡黄金种子可以 探索捡幽影树碎片不行
作者: k798976869 (kk)   2024-06-27 07:56:00
不够难 可是不玩的 by 魂玩家(但自己用逃课轮椅套餐
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-27 08:04:00
你说得对 但是你不是法环所以只能乖乖被喷
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-27 08:10:00
本体你敢不找黄金种子和圣杯?
作者: educk512 (Duck)   2024-06-27 08:11:00
菜就多练 不然就去玩新接龙
作者: chivale (风只鬼鸡)   2024-06-27 08:11:00
你洛克人X也可以素身打魔王啊,没探索就没装备(除了X1的脚部手部)
作者: naideath (棄子難安)   2024-06-27 08:15:00
呃 这样用得上惩罚这种字眼吗那本体不练等就不能增加容错率也是惩罚不练等啊...
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-06-27 08:18:00
同样逻辑本传开头直接撞城也是惩罚吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-06-27 08:22:00
你不练等不探索不找东西强化自己,被打爆不是刚好?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-27 08:29:00
问就是地图太大太空探索没回馈感,再问就是藏那么深我那找得到
作者: HappyPoyo   2024-06-27 08:33:00
真的是所有RPG都有的东西吗,ff16:
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 08:33:00
你搞错了吧 不是没奖励就是惩罚啊 那这样卧龙插旗加士气也是惩罚机制吗
作者: soap83624   2024-06-27 08:44:00
课金制就不用探索囉,神器神角全在卡池里==
作者: u7451519 (mm)   2024-06-27 08:44:00
如果这游戏只追求无脑推图初见就能打赢boss,就不会有现在的热度了
作者: andy1816 (修斯特)   2024-06-27 08:45:00
恶魔城变态:直接去打最终头目不行吗?
作者: hduek153 (专业打酱油)   2024-06-27 09:06:00
这不叫惩罚这是游戏设计问题
作者: trtrtradam (Adam)   2024-06-27 09:09:00
没事 学对岸多冲几次必是玩家的胜利https://i.imgur.com/4ZIUtrK.jpeg
作者: MacMac (MacMac)   2024-06-27 09:11:00
这游戏不探索超无聊吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-27 09:26:00
本来探索就是游戏的一环
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-06-27 09:54:00
玩萨尔达直接跑去打加侬
作者: tako745145   2024-06-27 10:59:00
请问这类型有哪个不探索可以很好过的呢? 是我游戏玩得少想问一下
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-06-27 11:42:00
你去玩本传,不探索捡露滴瓶和黄金种子难度就是很高

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