楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-26 10:20:01好像很多人觉得魂系王的设计不用考虑无伤
那就来小圈圈推投吧
你觉得:
魂系王的设计需不需要让玩家用滚、蹲下、走位或跳这四个基本动作能够无伤
不包含盾反、格挡、狗步或其他能给你无敌帧的战灰不用再问了
@1 要
@2 不需要
投票的一票10p
作者:
pan46 (pan)
2023-06-26 10:20:00@1
作者:
GAIKING (The Great)
2024-06-26 10:21:00@2
作者: kevin40294 (kyuan) 2024-06-26 10:21:00
@1
作者:
grende (チャチャの主様)
2024-06-26 10:21:00@1
作者:
aa08175 (Q小贤)
2024-06-26 10:21:00@1 但神人做得到就够了不用每个杂鱼烂虾都觉得自己也能翻滚无伤
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:22:00不需要 但英高每次都让你可以翻滚无伤
作者: FDark17 2024-06-26 10:22:00
1@@1
@1 不过目前除了DLC还没开发完,其他都有人可以无伤
@2 偶而有个像MHW炎妃的王也不错 现在简直贴近现实
作者:
iam0718 (999)
2024-06-26 10:23:00@1 看人一等脱光拉达刚无伤 不代表你也行
作者: peter4108ml (peter4108m) 2024-06-26 10:24:00
@1
作者: Valevale (所问) 2024-06-26 10:24:00
@1
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-26 10:24:00@2 做得到是他神 但不是必要
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-06-26 10:24:00@2
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-06-26 10:24:00mhw没有这种设计理念
@2 放下无谓的自尊吧,人有自知之明会过得比较轻松喔。
作者: drowsyPre (风雩之咏) 2024-06-26 10:25:00
@1
作者:
GAIKING (The Great)
2024-06-26 10:25:00这推投只要四个只要一个没有就是选2吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:25:00mh怎么没有 火事场压血实际上就是在拼无伤
作者: veryboring (好无聊) 2024-06-26 10:26:00
@1
作者: Lesterz (力大鱼闭) 2024-06-26 10:26:00
@1 才好看
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-06-26 10:26:00
@1
作者: wangeric (gaiety) 2024-06-26 10:27:00
@1 可以很难,不能不行
作者:
chargo (冻结的城市)
2024-06-26 10:27:00@1
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-26 10:27:00
@1 学会应对无伤是基本吧 必中招非常不适合出现
作者:
pan46 (pan)
2024-06-26 10:27:00说放下自尊的搞错了吧 要无伤又不是要"你"可以
作者: raincat29 2024-06-26 10:27:00
@1
作者: GatanGoton 2024-06-26 10:27:00
@1 但老实说我觉得盾牌也是基本动作
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-26 10:27:00
@1 个人认为主角本身机体性能可应对的王是较好的设计
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-06-26 10:27:00
@2
作者:
DKS2009 (北风吹拂)
2024-06-26 10:28:00@1
作者:
bps05 (゚∀。)
2024-06-26 10:28:00@1
作者:
naideath (棄å難安)
2024-06-26 10:29:00@2 都考虑基础 设计时相对应会受限 让玩家去研究就好
作者:
a13471 (无明)
2024-06-26 10:29:00@1
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-26 10:29:00@1
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2024-06-26 10:29:00@2 不需要
作者: GatanGoton 2024-06-26 10:29:00
自己能做到1但打起来不是自己想看到的就觉得很讨厌
作者: mhwsadb45 2024-06-26 10:29:00
蛮烂的问题 先问问看多少高手有在玩只走路普攻打赢王的
无伤通关一直以来都是硬核玩家社群的挑战目标,相信FS社自己也知道,但不是所有玩家都能成为逼出极限的那少数几趴神人,也不需要
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-26 10:30:00怎么用基本走位能闪过的招 = 一定要无伤了?
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-26 10:30:00
@2 不想限制王的设计 练无伤不是玩魂的乐趣
有的人已经跟英高杠上的感觉,需要找各种理由来说服自己
作者:
sunlman (小人)
2024-06-26 10:30:00@2
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-06-26 10:30:00
武器防御算不算基本动作啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:31:00那个喊著水鸟乱舞不可能滚过的家伙历历在目 魂就是以1的规
作者: hanavvv 2024-06-26 10:31:00
@1 要但可以很难
作者: howard6322 2024-06-26 10:31:00
@1
作者:
sunlman (小人)
2024-06-26 10:31:00设计者不用考虑 神人玩家会自己找办法
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2024-06-26 10:32:00
@1
作者: hanavvv 2024-06-26 10:33:00
练无伤不是“你”玩魂的乐趣
作者:
eddiego (zato)
2024-06-26 10:33:00@2 就是要思考才好玩啊
作者: konpeko (Odare) 2024-06-26 10:33:00
@1
作者: mhwsadb45 2024-06-26 10:33:00
多数拍片无伤都是问题给的条件下打赢 选2的话就是只能走路 不走位无伤大王 这样的条件下很少人能打赢 题目问
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-26 10:34:00@2 盾牌也是基本功能 加入盾牌才完整
作者: XHstar523 2024-06-26 10:34:00
@1
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-26 10:34:00
走位不就是思考..... 2是指招式完完全全没应对方法吧
作者:
funkD (放å¯)
2024-06-26 10:34:00@2
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-06-26 10:34:00
@1
作者:
sunlman (小人)
2024-06-26 10:34:00能打过就好 我反而认为应该设计一个绝对不可能无伤的王
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-26 10:34:00盾牌能够全部都吃下来吗?
@1 可是有人做到了,1>0所以之后做不到的只能当自己烂
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2024-06-26 10:35:00@2 有机制能赢就好 难道我玩宝可梦也要基本招无伤过?
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-06-26 10:35:00耗费大量时间升级的闪避 辅以顶尖输出与数学的压起身才能做到的无伤 跟魂系要一起比?法环上猎犬 神皮刺剑也是爱怎么闪就怎么闪啊 怎么会用基础滚跳跑来比 起点就不对等
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:35:00你要说的话nihilx3就是不可能无伤了 打灵药也会些微扣血
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-26 10:36:00现在就能啊,只是你不能而已
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-06-26 10:36:00mh基本系统就是没在考虑让玩家 无伤闪啦
@1 我认同不是每个人都该滚的过或走位,但不该放一个动作让研究17小时的无伤玩家说没有稳定解
作者: Hettt5655 2024-06-26 10:36:00
2@2
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:36:00当然蒙格还是可以拼伤害拼到他喊不出来以达成无伤
作者: Xenovia 2024-06-26 10:36:00
@1
作者:
Porops (猪排)
2024-06-26 10:37:00@1 可以很难但是必须要
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2024-06-26 10:37:00@1
作者: HiyajoMaho (Salieri) 2024-06-26 10:37:00
@2
@1 我觉得这是核心概念的问题 你可以很难但不能没有
MH也是有玩家在打no hit run只是观赏性不如火场,魂则是带红羽跟满血没差多少
作者: lightdogs 2024-06-26 10:38:00
@1 但防御也要加入才对 那个在开头新手教学甚至都有教
作者: kobed (挡不住的黑曼巴!!!) 2024-06-26 10:38:00
@1
作者: lincharles (jw) 2024-06-26 10:39:00
@1
作者: juyac11 (砂山) 2024-06-26 10:39:00
@2
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-26 10:39:00
没有方法能应对的招就很不健康阿 别限缩玩家打法好吗
作者:
pan46 (pan)
2024-06-26 10:39:00防御问题是他无法达成"无伤" 除非是只狼那个完美格挡
没有稳定解—>当初水鸟也是这么说的,结果后来出现一个壶头人滚的跟喝水一样轻松。只要有人能做到那就是1>0
作者:
usoko (time to face reality)
2024-06-26 10:39:00@2 你是在玩RPG 不是在玩马力欧 无伤要干嘛
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2024-06-26 10:40:00@1 还要加上防御
作者:
pan46 (pan)
2024-06-26 10:40:00不然你说他是新手教学有的动作是没错
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-26 10:40:00
@1 女武神的水鸟刚发售前一个礼拜也是被骂得要死说不可能全闪 结果现在走路就能闪
作者: kcball 2024-06-26 10:40:00
@2
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-26 10:41:00
这篇是翻滚教义派 防御算破门行为即使无伤也出局吧
作者:
usoko (time to face reality)
2024-06-26 10:41:00翻滚是设计成让你躲过攻击的 不是让你躲过所有攻击的
作者:
Weky (Never mind)
2024-06-26 10:41:00能无伤除勒用一些方式秒王 能达成基本就1%玩家了
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-06-26 10:42:00@1 凡事都要从基本功练起
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-26 10:42:00看盾反算不算一种"防御" 还有防御战技算不算"防御"
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-06-26 10:42:00@1
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-26 10:43:00
魂系boss除了蒙格这种机制怪哪个不是能纯翻滚走位无伤的 拉塔恩现在出不到一个礼拜已经有纯翻无伤 就是难度
作者:
polas 2024-06-26 10:43:00@1
作者: msaext (未來之路) 2024-06-26 10:43:00
@1
@2 不过虽然头不需要, 实际还是希望能设计成只靠基本
作者: B0402090 (煞气a群仔) 2024-06-26 10:43:00
@2 能无伤的boss已经很多了,需要创意
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-06-26 10:44:00防御理所当然要算 你不能说攻击装备可以防御装备就不行
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2024-06-26 10:44:00@1
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-26 10:44:00
而且为啥防御不能算基本动作啊 这不是最最基本的东西吗
作者:
iam0718 (999)
2024-06-26 10:44:00猎犬步法感觉也能算在防御
作者:
polas 2024-06-26 10:45:00攻击空手还是能做伤害 防御不穿装备无法无伤挡吧(?)
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-26 10:45:00因为你防御要100%全防下来你要不要拿盾牌要不要拿格挡泪滴
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-26 10:45:00let me solo her练了两年还是会偶尔被打死耶
L1防御 R1攻击 也都是基本动作,如果基本动作只算滚蹲走跳,那怎么打王?而如果连拿道具装备都不行那就只能空手开扁囉,问题是有多少人会这样玩
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-26 10:46:00无伤影片都不知道要拍几次才能好看
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-06-26 10:46:00你双持武器也是能防御 那就只是差在防御强度而已
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-26 10:46:00
从以前翻滚派就把防御当成邪门 逃课手段跟一般人不同
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-06-26 10:46:00命题失败 建议改成除了方向攻击翻滚其他按键全抠掉无伤
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-26 10:46:00我没在问你会不会这样玩,我问的是理论上能不能这样玩
作者: lightdogs 2024-06-26 10:46:00
那你攻击还不是要拿武器 还是要用拳头挥死对面 滚一滚对面就会自动原地爆炸?
作者:
MoseHas (键盘米虫摩斯)
2024-06-26 10:47:00@1
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:47:00就走火入魔而已 心里知道英高会留条路给你翻滚 但不需要变成只知道钻这条小路
作者: angelghost (冷静的热情) 2024-06-26 10:48:00
@2
那你命题应该改成boss需不需要设计成让玩家全裸空装无伤通关
作者: CVEFFECT 2024-06-26 10:48:00
@1
作者:
rkl (拉鲁夫--叫我大叔)
2024-06-26 10:49:00@2
作者:
pan46 (pan)
2024-06-26 10:49:00不然想办的你再去弄一个防御可以的推投啦= = 在那卢发钱的是这篇原PO 你要可以再发一篇
作者: lightdogs 2024-06-26 10:49:00
如果是要裸装空手我要改@2
作者: sifa1024 (うた) 2024-06-26 10:49:00
@2 魂系不就是以困难出名的 怎么还会要求这些事
水鸟启动机制跟神经刀还是有差,目前进度是有开发正确解法但没固定启动机制,就是拼每次出招人体反应极限,理论确实可以纯翻滚无伤没错
游戏有其他手段给你,然后现在翻滚教义派在说不能用滚的无伤就是乱设计那不是很怪吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:50:00换成只狼其实你也可以无防御纯闪躲过关唷 我有干过
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-06-26 10:50:00那你要讨论运气好能不能算理论上可行
作者: cleverjung 2024-06-26 10:51:00
@1
不能讨论到基本动作时就说不能装盾牌 但可以拿武器这样自助餐
@2 能不能用你提到的几种功能来无伤都是玩家研究的事游戏设计时我觉得不需要太在这部分钻牛角尖
作者: jeremylouee 2024-06-26 10:51:00
@1
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-06-26 10:51:00@1
作者:
b20124 (火燐o)
2024-06-26 10:51:00@2
作者:
twic (Mr.song)
2024-06-26 10:52:00@2 你起码把举盾和格挡也放进来吧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-06-26 10:52:00@1
作者:
sam9559 (从前有位小犀牛)
2024-06-26 10:52:00@1
作者:
zero0202 (GALEON)
2024-06-26 10:53:00@1 但顶尖玩家能就好 不然其他新机制设计心酸的?
作者:
op666 (opop)
2024-06-26 10:53:00@1
另外盾牌防御也算基本功能吧 有的王用格档好打 有的王用翻滚好打 拘泥于你提到的这四种反而太限缩了
作者: MomoiAiri (桃井爱莉) 2024-06-26 10:53:00
@1
作者:
minuteC (FAbilita)
2024-06-26 10:54:00@2
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-06-26 10:54:00设计太差放在哪个游戏都是要被骂的,没有例外
是不是优秀设计最后也会反应大家对游戏的评价,慢慢等玩家打完评价
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-06-26 10:54:00@1 但原Po你需要把防御和格档加进来
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-26 10:55:00
魂系以困难出名 但困难不是说没有解法欸...
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-06-26 10:55:00这次DLC很多是有盾反会好打很多的
作者: lion01123 2024-06-26 10:56:00
@1
作者: Articletimo 2024-06-26 10:57:00
@1
作者: CCNK 2024-06-26 10:58:00
@2
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 10:59:00nihil翻不掉阿 不是讲了...
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-06-26 10:59:00@2 只狼全回避好玩吗= =
作者: kcball 2024-06-26 10:59:00
改成单纯能过王,我会投@1
作者: kazuuma 2024-06-26 10:59:00
@1
作者:
iam0718 (999)
2024-06-26 10:59:00蕾拉娜用个盾已经很多无伤影片了
作者: karlmc99 2024-06-26 11:00:00
@1 举盾没无敌侦也是算吧
没解是那种没解?全程霸体、无韧性、全免疫、放2只这样
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 11:00:00只狼全回避其实还蛮好玩的 只是没打铁音效不热血 而且打的其实还比较慢 招架加体干比清空血条快多了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-26 11:02:00
@1
作者: s84760143 (櫂) 2024-06-26 11:06:00
@2
作者: ray410123055 2024-06-26 11:07:00
@1
作者:
mbla (剉冰)
2024-06-26 11:07:00@1
作者:
tliu257 (伴时)
2024-06-26 11:08:00@2
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2024-06-26 11:08:00@1
作者:
crow8800 (æŸæŸ)
2024-06-26 11:09:00@1
作者: syuan0808 2024-06-26 11:12:00
@1
作者: xelloos 2024-06-26 11:12:00
@2
作者: jim352261 (badluckjim) 2024-06-26 11:12:00
@1
作者: secutor145 (Benvilla) 2024-06-26 11:13:00
@1
@2 只要能防御都没事,我觉得甚至可以设计能防御的必中技能
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-06-26 11:13:00
@1,要啊,这样才可以喷你菜就多练
干 这几天刚买法环, 感觉前期就有几只那种吃到第一刀
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-06-26 11:14:00防御为什么不算基本动作
这种没什么意见, 怎么一般普通三连级中间还不给我滚啊
作者:
Hsan (亚热带大叔)
2024-06-26 11:15:00@1 可以接受只有0.01%的玩家办得到 但不能做不到
作者:
eyb602 (幻忽飘隐)
2024-06-26 11:15:00@2
作者: handmem 2024-06-26 11:16:00
@1
作者:
chresh (金砖)
2024-06-26 11:17:00@1
作者: MaxMillian 2024-06-26 11:17:00
@1
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2024-06-26 11:17:00
@1
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-06-26 11:17:00@1
作者: Scorpion0302 (Scorpion) 2024-06-26 11:18:00
@1
作者:
clinder (clinder)
2024-06-26 11:21:00@1
作者:
amen123 (妈我念大学是要做什么)
2024-06-26 11:21:00@1 不能不给练的机会
作者: chutingwen (Jona) 2024-06-26 11:22:00
@1
作者:
yukn732 (archer)
2024-06-26 11:22:00@2举盾是魂系初始机制,干嘛设计一定要能闪过
作者: tiaushiwan 2024-06-26 11:22:00
@2 盾反一直都有 没道理不算吧 如果你说的那四个不行但盾反可以 那我觉得就没差
作者:
Gsanz (乔峰)
2024-06-26 11:23:00@1
作者: limbra 2024-06-26 11:25:00
@1
作者:
warchero (logan)
2024-06-26 11:25:00@1
作者:
naideath (棄å難安)
2024-06-26 11:27:00所以这个比较像用翻滚无伤来评估boss的设计 不含其他
作者: aboutak47 (登登) 2024-06-26 11:28:00
@2
作者: e950797933 2024-06-26 11:28:00
@1
作者: micky801114 (君瑾) 2024-06-26 11:29:00
@1
作者:
dda 2024-06-26 11:32:00@1
作者:
pig88877 (有人用鼻屎)
2024-06-26 11:34:00@1
作者: waeomi (Evan) 2024-06-26 11:35:00
@2 不需要
作者: vin5257 (ViNcEnT) 2024-06-26 11:35:00
@1
作者: MarsCheng 2024-06-26 11:35:00
@1
作者:
aweee (L.L.)
2024-06-26 11:36:00@2
作者:
Xincha (岩盐)
2024-06-26 11:37:00@1
作者: chris9527 2024-06-26 11:37:00
@1
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2024-06-26 11:37:00@1
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2024-06-26 11:38:00
@1
作者:
XLcock (特大懒叫)
2024-06-26 11:38:00@2
作者:
theeHee (古趴)
2024-06-26 11:40:00@1
作者: kafing86 (卡芬) 2024-06-26 11:43:00
@1
作者: MythWalker 2024-06-26 11:45:00
@1
作者: sparkptt (柳橙汁) 2024-06-26 11:45:00
@1
@要 但硬要说其实已经有蒙格这个例子了,但那比较像程式没办法让你真的完全无伤@1
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-06-26 11:46:00@1
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-06-26 11:48:00@2
作者:
s655131 (s655131)
2024-06-26 11:49:00当然要 没无伤过不准吃饭
作者:
kk4789 (Garbringal)
2024-06-26 11:49:00@1
作者: MarsCheng 2024-06-26 11:52:00
@2
作者: k798976869 (kk) 2024-06-26 11:52:00
@1
作者: heyiamhere (阿东) 2024-06-26 11:53:00
@1
作者:
Cielo29 (Cielo)
2024-06-26 11:54:00@2 但盾反跟格挡加上去我会投另一边
作者: dbr623 (高机动钢球) 2024-06-26 12:01:00
@2 盾不算基本动作的话,不必限制无伤但要能过
作者:
sunlman (小人)
2024-06-26 12:02:00不能无伤不代表很难耶 不要被奇怪的坚持限制住阿
作者:
yu3ek (瑜兮瑜兮奈若何)
2024-06-26 12:03:00@1
作者: bob842351 (bob842351) 2024-06-26 12:04:00
@1
作者:
roxas (旁白)
2024-06-26 12:05:00@2
作者:
kakain (kakain)
2024-06-26 12:05:00你办不到不代表没人能办到
作者:
rreii (rei99)
2024-06-26 12:09:00@2 阿猫阿狗随便都能无伤市面一堆tag有角色扮演的游戏都能选 何必来玩魂?
作者: YOLOO 2024-06-26 12:11:00
@1
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-06-26 12:12:00@1 不然你要我这天生就不喜欢盾反只爱滚的怎么玩
作者: Timmelody 2024-06-26 12:13:00
@2 又不是只给你两个按键 找王的弱点跟机制也是一种乐趣
作者:
zxc8520 (阿)
2024-06-26 12:13:00@1
作者:
rhox (天生反骨)
2024-06-26 12:15:00@1 要,因为这样才能确保所有build都有意义
作者: YOLOO 2024-06-26 12:16:00
用战技或盾牌才能无伤不就限制玩家的玩法
作者: Prometheus87 (Prometheus) 2024-06-26 12:17:00
@2
@2但可能要有提示,例如有石碑写着某某最著名的招式没有人躲得过之类的...
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-26 12:18:00哪有啥限制 你也可以不喝灵药打蒙格阿
作者: Silksong 2024-06-26 12:22:00
@2 你自己喜欢挑战是一回事 抱怨游戏设计没办法让你完成挑战也太自我中心了
作者: Timmelody 2024-06-26 12:23:00
哪有啥限制 从头到尾都只有自己限制自己不能受到伤害而已 又不是游戏没有给你水喝
作者: ga2006234802 2024-06-26 12:27:00
@1
作者:
hcdaniel (业务经理ωω)
2024-06-26 12:30:00@ㄅ
作者: nastan 2024-06-26 12:30:00
@1 你不会希望在山穷水尽的情况下boss还放没办法回避的招
作者: Lupapa 2024-06-26 12:33:00
@1
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2024-06-26 12:33:00
@1
作者: e2c4o6 2024-06-26 12:39:00
@2
作者: Melonlord 2024-06-26 12:40:00
@2 盾反跟翻滚一样没做好就是吃伤害 没道理不放进来
作者: pinkden (丹爷) 2024-06-26 12:44:00
@1
作者: jonesy9000 2024-06-26 12:46:00
@1
作者: XNCI714 (社会边缘人) 2024-06-26 12:49:00
@1 理论上要 再难都算
作者:
jacky2021 (namelessmonster)
2024-06-26 12:50:00@1
作者: SYD72 2024-06-26 12:54:00
@1
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-06-26 12:58:00
1@1除非有剧情提示或免费提供限时机制
作者: kashi29 (樫) 2024-06-26 12:59:00
@1
@2 看游戏啊,法环跟前面几个相比,给你那么多东西
作者: Spunnyge07 (9guansan9) 2024-06-26 13:01:00
@1就算只有一帧的容错也需要吧
作者:
LonyIce (小龙)
2024-06-26 13:15:00@1
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2024-06-26 13:15:00@2
作者: leowei86 (利奥维) 2024-06-26 13:22:00
@1
作者: FeSic (Huhuhuhuhuhu) 2024-06-26 13:24:00
@2
作者: Nnoffo 2024-06-26 13:33:00
@1
作者: zzchen (Zz) 2024-06-26 13:34:00
狗屁命题 无伤不包含盾反格档 基本技为什么要排除在外?你把他加进来再讨论 不然就是吃自助餐带风向
作者:
deflife (无极而生)
2024-06-26 13:35:00@2 创作自由
作者:
hilemon (柠檬哈哈哈!!)
2024-06-26 13:36:00@1 玩家以此为目标的游戏体验是很棒的
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-06-26 13:38:00@1
作者: KyoumaDa (去你妈的iwin) 2024-06-26 13:50:00
@1