手指轻挠掌心新发的水泡跟数个旧茧,
这代表此人有脚踏实地,非常的努力一面
“每个人都有无法逃离的高墙”
“这是总教练的口头禅”
“人生在世会遇到各种高墙,就算当下能逃离”
直视著高墙后,从容的转身就走
回头望着远方的高墙,对此人来说[逃离]何其容易
他面无表情也像是一种傲慢
随着时间过去,人生还有其他事情需要聚焦
理所当然地关上了对这句话感到疑问的聚光灯,
高墙之影也就[不见]了
开启聚光灯的念头什么的从未想过-
“我的高墙是什么”
这个想法又再度开启了聚光灯
原来一直身处在高墙的巨大阴影之下,只是没有特别去意识而已
“总教练并没有告诉我”
或许是知道墙本身就是答案,于是伸手触碰了它
以上,仅用了45秒不到就在酝酿了
我想是总教练不希望练球的孩子
对自身无法克服的缺陷钻进了死胡同吧..
动画用聚光灯的方式来表现"人们没有特别去意识到",还挺有趣的
漫画很直观的给读者几道墙,是用来配合台词的情境
但是动画这边又带出一个高度:如影随形
仿佛那座高墙就像会移动似的
当他再度啪~!出现的时候近在身边
这集的运镜超级有趣,很多镜头是现实不会有架著/放著摄影机的地方
随手剪出几张画面:
低角度正下方看滑垒
除了经典的石头上有眼泪滴下印子,动画疯封面那张痛哭千早
这是在石缝中运镜看千早,大师你分镜创意很多耶!?
(原作26话是远远的千早失意体前弯而已)
界外球直接球"冲"到摄影机正前方
仿佛球本身挂著自拍棒似的运镜!?!?
这个运镜一气呵成直接拉成投手角度,让观者体会球速
打者千早迎击,胜负瞬间
“如果可以的话,希望能跟大家一起赢得胜利”
千早说这句话的时候,画面没有带出角色的脸
队友们都在"屏气凝神"等待胜负的紧张气氛,都带出来了
下一幕,胜负尚未看到结果,千早想到那天那张笨脸充满感激
“一绪にやる?”(要一起打吗?)
“やる!”(我要打!)
千早很有精神的回应了那个笨蛋
明明是重要的胜负结果,却放在"我要打"这句话之后才告诉观众
因为棒球就是很有趣才会打啊
“四坏球”
不必台词用表情传达了卷田得不甘
“我非得打出去不可了..”要圭说
“那就如要同学所愿,打席交给你了”
由于是保送千早用不上自豪的飞毛腿,轻快地小跑步往一垒前进
“比赛一定要赢下来喔”
这集文戏品质很高,还可以跟快速节奏的比赛一起塞好塞满
真的是神回无误
难怪原绘者みかわ絵子老师都要吃惊了
https://x.com/mikawaeco/status/1805627218976219360
老师感谢德丸昌大
https://x.com/mikawaeco/status/1805652571346059584
高嶋栄充秀了他的制作的比赛笔记,也感谢动画的工作人员们
https://x.com/eijuu1/status/1805639394520711228