这一部的动作作画监督(在这部来说就是修正棒球动作的人)德丸昌大在这一集亲自
弄了分镜演出
本人也画了一张贺图 同时感谢许多Staff们的帮忙
https://pbs.twimg.com/media/GQ7vL5rbwAEq3bA.jpg
https://x.com/tokumaruM
德丸过去在WIT做Vivy以及做羽球战争的时候 都有大量使用这种大量转视角或类3D镜头的
习惯
https://i.imgur.com/QTIM3Rt.gif
不过在塑造运动作品的氛围以及那个击球方式的设计,以他这种做法 可以制造很强的临
场感跟演出效果 这在这一集也有发挥出来
哦...如果不习惯可能会晕 但就是一种特色 主要也可以用来呈现运动中那种瞬息万变的
感觉 或是不同角色上的行为
例如
https://i.imgur.com/CTnEibN.gif
或是像这段 你看也是不只包含投球跟击球 以球越过滚到选手后面的视角也是站在滚
到外野手身后的方向来呈现 再呈现他追球的样子全部都包含到了 堆了很多这种讯息量
大跟呈现许多不同视角的演出
https://i.imgur.com/S7OB3qo.gif
然后在演出堆积情绪的部分我认为这一集很出色 尤其是花了一整集累积了千早的情绪
把那个压迫感跟不甘的情绪做出来
最后心态的转变在这一段释放出来 真的是超级猛的,德丸的那种运镜的特色更是让这一
段的感觉一口气喷发上来
https://i.imgur.com/iyzf10G.png
https://i.imgur.com/SrxZzBG.png
https://i.imgur.com/4CJPZbW.png
https://i.imgur.com/xnpSRIo.png
https://i.imgur.com/qzHUB1q.png
只能说是以这个组来说MAPPA的全力回 能有这么出色的表现也是多馈了许多人的努力跟相
挺,以这一集来说更离不开德丸的亲自操刀 所有人都辛苦了