这一部的动作作画监督(在这部来说就是修正棒球动作的人)德丸昌大在这一集亲自
弄了分镜演出
本人也画了一张贺图 同时感谢许多Staff们的帮忙
https://pbs.twimg.com/media/GQ7vL5rbwAEq3bA.jpg
https://x.com/tokumaruM
德丸过去在WIT做Vivy以及做羽球战争的时候 都有大量使用这种大量转视角或类3D镜头的
习惯
https://i.imgur.com/QTIM3Rt.gif
不过在塑造运动作品的氛围以及那个击球方式的设计,以他这种做法 可以制造很强的临
场感跟演出效果 这在这一集也有发挥出来
哦...如果不习惯可能会晕 但就是一种特色 主要也可以用来呈现运动中那种瞬息万变的
感觉 或是不同角色上的行为
例如
https://i.imgur.com/CTnEibN.gif
或是像这段 你看也是不只包含投球跟击球 以球越过滚到选手后面的视角也是站在滚
到外野手身后的方向来呈现 再呈现他追球的样子全部都包含到了 堆了很多这种讯息量
大跟呈现许多不同视角的演出
https://i.imgur.com/S7OB3qo.gif
然后在演出堆积情绪的部分我认为这一集很出色 尤其是花了一整集累积了千早的情绪
把那个压迫感跟不甘的情绪做出来
最后心态的转变在这一段释放出来 真的是超级猛的,德丸的那种运镜的特色更是让这一
段的感觉一口气喷发上来
https://i.imgur.com/iyzf10G.png
https://i.imgur.com/SrxZzBG.png
https://i.imgur.com/4CJPZbW.png
https://i.imgur.com/xnpSRIo.png
https://i.imgur.com/qzHUB1q.png
只能说是以这个组来说MAPPA的全力回 能有这么出色的表现也是多馈了许多人的努力跟相
挺,以这一集来说更离不开德丸的亲自操刀 所有人都辛苦了
作者:
LA8221 (TWHK)
2024-06-26 01:54:00那个转场也是他的特色吗?还是说就突然想到疯狂转XD
超精彩的 这部的文戏本来就强再配上强作画 太舒服了
很帅 可是也很晕欸XDDD这部是我这季唯一会重播两次以上的动画
这种运镜方式真的挺整原画师的XD 因为景深会一直变化镜头还会转一下 这不使用大量的原画师根本做不到他那个分镜稿都不知道是别人的几倍吧...
作者:
ughh (This is Trap.)
2024-06-26 02:16:00这集不光千早要挑战自我连整个staff都一起在挑战极限耶
作者:
shabby (jgj)
2024-06-26 02:16:00这集超好看!
作者: key7110 (因果 无常) 2024-06-26 02:24:00
爽快!这集大概会被以后运动类动画制作人员头痛了
他最夸张的地方是不是只有考虑到这是运动动画这件事连文戏都要用运镜来让故事的张力拉满 夸张!
作者:
sal60614 (saltics)
2024-06-26 02:27:00感觉已经快超越本来就已经很精彩的漫画了!感谢动画组QQ
作者: key7110 (因果 无常) 2024-06-26 02:33:00
这集如果是前半段出现,我大概会担心这番接下来麻烦大了这很容易没钱或没时间
不太可能没钱 JUMP漫画改编作品应该制委都挺有钱挂那个特别篇大概就是为了这边吧
作者:
topfree (?__________?)
2024-06-26 08:14:00这集超赞的