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乐意预计7月下旬上柜,下半年推4款游戏,估今年每股盈余逾6元
反正就炒作用的,简单讲讲就好
1.法人看好乐意
2.失落的方舟带来丰沛的营收
3.乐意以代理营运二推经典游戏为经营主轴,能以较低成本取得代理权
4.又由于这些游戏已经过时间的考验,玩家黏浊度高,
所以能降低代理成本与推广行销费用,再加上乐意善于经营网络社群媒体,
使公司能够更有效地维持稳定的长期获利能力
5.目前手机及端游营收比重为13%比87%
6.上半年主力:笑傲江湖,失落的方舟,十二之天M
下半年先遣军:王者之剑,Special Force
7.乐意代理的游戏涵盖角色扮演、音乐游戏、策略经营、动作类及射击类等多种类型,
包括但不限于:新热血江湖,劲舞团,彩虹岛物语,巨商,AVA战地汁王,
烟硝絮语,劲舞团M,十二之天M,新热血江湖M
8.这些游戏不仅经过时间考验,拥有大批忠实玩家,在市场上具有持久的吸引力,
且因游戏类型属性多元,不仅能创造长期稳定获利,
更能有效分散营收贡献过于集中和游戏属性集中之风险,为公司带来更高的成长空间
9.后面就是吹失落的方舟,说它在韩与欧美的时候多屌多屌,
乐意也对它在台的后续成绩抱持乐观期待
10.乐意拥有超过400万名高忠诚度的会员,随着长期稳定的营运
会员的忠诚度也持续提升(  ̄ c ̄)y▂ξ
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END.乐意深耕台湾,积极拓展日本市场,目前已在日本设立子公司,
未来规划将台湾成功上市的游戏复制至日本市场,进而开创新的成长动能